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Android GestureDetector用戶手勢檢測實例講解

2019-12-12 03:28:24
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來源:轉載
供稿:網友

一、概述

當用戶觸摸屏幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情況下,我們知道View類有個View.OnTouchListener內部接口,通過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我們可以處理一些touch事件,但是這個方法太過簡單,如果需要處理一些復雜的手勢,用這個接口就會很麻煩(因為我們要自己根據用戶觸摸的軌跡去判斷是什么手勢)。

Android sdk給我們提供了GestureDetector(Gesture:手勢Detector:識別)類,通過這個類我們可以識別很多的手勢,主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢的識別。雖然他能識別手勢,但是不同的手勢要怎么處理,應該是提供給程序員實現的。

GestureDetector這個類對外提供了兩個接口和一個外部類
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
內部類:SimpleOnGestureListener

這個外部類,其實是兩個接口中所有函數的集成,它包含了這兩個接口里所有必須要實現的函數而且都已經重寫,但所有方法體都是空的;不同點在于:該類是static class,程序員可以在外部繼承這個類,重寫里面的手勢處理方法。

下面我們先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

1、基本講解
如果我們寫一個類并implements OnGestureListener,會提示有幾個必須重寫的函數,加上之后是這個樣子的:

private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{   public boolean onDown(MotionEvent e) {   // TODO Auto-generated method stub   return false;  }   public void onShowPress(MotionEvent e) {   // TODO Auto-generated method stub     }   public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {   // TODO Auto-generated method stub   return false;  }   public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,    float distanceX, float distanceY) {   // TODO Auto-generated method stub   return false;  }   public void onLongPress(MotionEvent e) {   // TODO Auto-generated method stub     }   public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,    float velocityY) {   // TODO Auto-generated method stub   return false;  }   } 

可見,這里總共重寫了六個函數,這些函數都在什么情況下才會觸發呢,下面講一下:

OnDown(MotionEvent e):用戶按下屏幕就會觸發;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的時間超過瞬間,而且在按下的時候沒有松開或者是拖動的,那么onShowPress就會執行,具體這個瞬間是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):長按觸摸屏,超過一定時長,就會觸發這個事件

觸發順序:
onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):從名子也可以看出,一次單獨的輕擊抬起操作,也就是輕擊一下屏幕,立刻抬起來,才會有這個觸發,當然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不會觸發這個事件

觸發順序:
點擊一下非常快的(不滑動)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用戶按下觸摸屏、快速移動后松開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發   

參數解釋:
    e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
    velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒  

onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖動事件。無論是用手拖動view,或者是以拋的動作滾動,都會多次觸發,這個方法在ACTION_MOVE動作發生時就會觸發

滑屏:手指觸動屏幕后,稍微滑動后立即松開
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖動:
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

可見,無論是滑屏,還是拖動,影響的只是中間OnScroll觸發的數量多少而已,最終都會觸發onFling事件!

2、實例

要使用GestureDetector,有三步要走:
1.創建OnGestureListener監聽函數:
可以使用構造實例:

GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){     };

也可以構造類:

private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{  } 

2.創建GestureDetector實例mGestureDetector:

構造函數有下面三個,根據需要選擇:

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener); 
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener); 
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener); 

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中攔截:

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  return mGestureDetector.onTouchEvent(event);  } 

4.控件綁定

TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); 

現在進入實例階段:
首先,在主布局頁面添加一個textView,并將其放大到整屏,方便在其上的手勢識別,代碼為:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" >   <TextView   android:id="@+id/tv"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="fill_parent"   android:layout_margin="50dip"   android:background="#ff00ff"   android:text="@string/hello_world" />  </RelativeLayout> 

然后在JAVA代碼中,依據上面的三步走原則,寫出代碼,并在所有的手勢下添加上Toast提示并寫上Log

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{   private GestureDetector mGestureDetector;      @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);      mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener      TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);   tv.setOnTouchListener(this);   tv.setFocusable(true);    tv.setClickable(true);    tv.setLongClickable(true);  }      /*   * 在onTouch()方法中,我們調用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector   * 來分析是否有合適的callback函數來處理用戶的手勢   */  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   }    private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{    // 用戶輕觸觸摸屏,由1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發    public boolean onDown(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onDown");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     return false;   }    /*    * 用戶輕觸觸摸屏,尚未松開或拖動,由一個1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發    * 注意和onDown()的區別,強調的是沒有松開或者拖動的狀態    *    * 而onDown也是由一個MotionEventACTION_DOWN觸發的,但是他沒有任何限制,    * 也就是說當用戶點擊的時候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就會執行,    * 如果在按下的瞬間沒有松開或者是拖動的時候onShowPress就會執行,如果是按下的時間超過瞬間    * (這塊我也不太清楚瞬間的時間差是多少,一般情況下都會執行onShowPress),拖動了,就不執行onShowPress。    */   public void onShowPress(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onShowPress");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    // 用戶(輕觸觸摸屏后)松開,由一個1個MotionEvent ACTION_UP觸發    ///輕擊一下屏幕,立刻抬起來,才會有這個觸發   //從名子也可以看出,一次單獨的輕擊抬起操作,當然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以這個事件 就不再響應   public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     return true;    }    // 用戶按下觸摸屏,并拖動,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE觸發    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,     float distanceX, float distanceY) {    Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX);     Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();         return true;    }    // 用戶長按觸摸屏,由多個MotionEvent ACTION_DOWN觸發    public void onLongPress(MotionEvent e) {     Log.i("MyGesture", "onLongPress");      Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();    }    // 用戶按下觸摸屏、快速移動后松開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,     float velocityY) {    Log.i("MyGesture", "onFling");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     return true;   }  };    } 

源碼在博客底部給出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

1、構建

有兩種方式設置雙擊監聽:

方法一:新建一個類同時派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{  } 

方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函數設置監聽:

//構建GestureDetector實例  mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{   }  //設置雙擊監聽器 mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener()); private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{   } 

注意:大家可以看到無論在方法一還是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我們說過GestureDetector 的構造函數,如下:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener); 
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener); 
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener); 

可以看到,在構造函數中,除了后面要講的SimpleOnGestureListener 以外的其它兩個構造函數都必須是OnGestureListener的實例。所以要想使用OnDoubleTapListener的幾個函數,就必須先實現OnGestureListener。

2、函數講解

首先看一下OnDoubleTapListener接口必須重寫的三個函數:

private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{   public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {   // TODO Auto-generated method stub   return false;  }   public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {   // TODO Auto-generated method stub   return false;  }   public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {   // TODO Auto-generated method stub   return false;  } } 

onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):單擊事件。用來判定該次點擊是SingleTap而不是DoubleTap,如果連續點擊兩次就是DoubleTap手勢,如果只點擊一次,系統等待一段時間后沒有收到第二次點擊則判定該次點擊為SingleTap而不是DoubleTap,然后觸發SingleTapConfirmed事件。觸發順序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
關于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一點區別: OnGestureListener有這樣的一個方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的區別是:onSingleTapUp,只要手抬起就會執行,而對于onSingleTapConfirmed來說,如果雙擊的話,則onSingleTapConfirmed不會執行。
onDoubleTap(MotionEvent e):雙擊事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):雙擊間隔中發生的動作。指觸發onDoubleTap以后,在雙擊之間發生的其它動作,包含down、up和move事件;下圖是雙擊一下的Log輸出:

兩點總結:

1、從上圖可以看出,在第二下點擊時,先觸發OnDoubleTap,然后再觸發OnDown(第二次點擊)

2、其次在觸發OnDoubleTap以后,就開始觸發onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的數字代表了當前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一個例子的基礎上,我們再添加一個雙擊監聽類,實現如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{   private GestureDetector mGestureDetector;      @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);       mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener   mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());      TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);   tv.setOnTouchListener(this);   tv.setFocusable(true);    tv.setClickable(true);    tv.setLongClickable(true);  }      /*   * 在onTouch()方法中,我們調用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector   * 來分析是否有合適的callback函數來處理用戶的手勢   */  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   }    //OnGestureListener監聽  private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{    public boolean onDown(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onDown");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();     return false;   }    public void onShowPress(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onShowPress");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();     return true;    }    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,     float distanceX, float distanceY) {    Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX);     Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();         return true;    }    public void onLongPress(MotionEvent e) {     Log.i("MyGesture", "onLongPress");      Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();    }    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,     float velocityY) {    Log.i("MyGesture", "onFling");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();     return true;   }  };    //OnDoubleTapListener監聽  private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show();    return true;   }    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show();    return true;   }    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");     Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();    return true;   }  }; } 

雙擊一下,部分截圖如下:


雙擊所對應的觸發事件順序:


輕輕單擊一下,對應的事件觸發順序為:


源碼在博客底部給出。

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---類

它與前兩個不同的是:
1、這是一個類,在它基礎上新建類的話,要用extends派生而不是用implements繼承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函數都是強制必須重寫的,即使用不到也要重寫出來一個空函數但在SimpleOnGestureListener類的實例或派生類中不必如此,可以根據情況,用到哪個函數就重寫哪個函數,因為SimpleOnGestureListener類本身已經實現了這兩個接口的所有函數,只是里面全是空的而已。
下面利用SimpleOnGestureListener類來重新實現上面的幾個效果,代碼如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {   private GestureDetector mGestureDetector;     @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);      mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());      TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);   tv.setOnTouchListener(this);   tv.setFocusable(true);    tv.setClickable(true);    tv.setLongClickable(true);  }    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   // TODO Auto-generated method stub   return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   }   private class simpleGestureListener extends    GestureDetector.SimpleOnGestureListener {      /*****OnGestureListener的函數*****/   public boolean onDown(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onDown");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT)      .show();    return false;   }    public void onShowPress(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onShowPress");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT)      .show();   }    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp",      Toast.LENGTH_SHORT).show();    return true;   }    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,     float distanceX, float distanceY) {    Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + " "      + distanceX);    Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG)      .show();     return true;   }    public void onLongPress(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onLongPress");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG)      .show();   }    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,     float velocityY) {    Log.i("MyGesture", "onFling");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG)      .show();    return true;   }      /*****OnDoubleTapListener的函數*****/   public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed",      Toast.LENGTH_LONG).show();    return true;   }    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG)      .show();    return true;   }    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {    Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");    Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent",      Toast.LENGTH_LONG).show();    return true;   }   } } 

到此,有關GestureDetector的所有基礎知識都講解完了,下面給出一個小應用――識別用戶是向左滑還是向右滑!

源碼在博客底部給出。

五、OnFling應用――識別向左滑還是向右滑

這部分就有點意思了,可以說是上面知識的一個小應用,我們利用OnFling函數來識別當前用戶是在向左滑還是向右滑,從而打出日志。先看下OnFling的參數:

boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) 

參數解釋:    
e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent    
e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent    
velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒    
velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒    
首先,先說一下實現的功能:當用戶向左滑動距離超過100px,且滑動速度超過100 px/s時,即判斷為向左滑動;向右同理.代碼如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {   private GestureDetector mGestureDetector;     @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.activity_main);      mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());      TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);   tv.setOnTouchListener(this);   tv.setFocusable(true);    tv.setClickable(true);    tv.setLongClickable(true);  }    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   // TODO Auto-generated method stub   return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   }   private class simpleGestureListener extends    GestureDetector.SimpleOnGestureListener {      /*****OnGestureListener的函數*****/    final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;      // 觸發條件 :    // X軸的坐標位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大于FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒       // 參數解釋:    // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent    // e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent    // velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒    // velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,     float velocityY) {            if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {     // Fling left      Log.i("MyGesture", "Fling left");     Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();    } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {     // Fling right      Log.i("MyGesture", "Fling right");     Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    return true;   }   } } 

這段代碼難度不大,就不再細講,看下效果:

源碼在博客底部給出。

源碼地址:GestureDetector手勢檢測

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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