拖動(dòng)加載是我在淘寶的商品詳情界面發(fā)現(xiàn)的,感覺(jué)很實(shí)用。于是就分析它的實(shí)現(xiàn)方式,感覺(jué)用ViewDragHelper可以很方便的實(shí)現(xiàn)這種效果。下面大致把我的思路分步驟寫(xiě)一下。先上圖吧。

首先建工程什么的我就不多說(shuō)了。咱從ViewDragHelper的實(shí)現(xiàn)開(kāi)始說(shuō)吧,ViewDragHelper一般用在一個(gè)自定義ViewGroup的內(nèi)部,可以對(duì)其子View進(jìn)行移動(dòng)操作。
創(chuàng)建自定義ViewGroup:
package com.maxi.viewdraghelpertest.widget; import android.content.Context; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; public class DragHelperLayout extends LinearLayout{ private ViewDragHelper mDragHelper; @SuppressWarnings("static-access") public DragHelperLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub /* * 創(chuàng)建帶回調(diào)接口的ViewDragHelper */ mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 10.0f,new DragHelperCallback());// 參數(shù)一:該類(lèi)生成的對(duì)象(當(dāng)前的ViewGroup) // 參數(shù)二:敏感度(越大越敏感) } class DragHelperCallback extends ViewDragHelper.Callback { @Override public boolean tryCaptureView(View arg0, int arg1) { // TODO Auto-generated method stub return false; } } } 然后將觸摸事件傳遞給ViewDragHelper:
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event);//是否應(yīng)該打斷MotionEvent的傳遞 } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mDragHelper.processTouchEvent(event); return true; } 接著我們開(kāi)始實(shí)現(xiàn)DragHelperCallback,這個(gè)ViewDragHelper.Callback回調(diào)中可以對(duì)ViewGroup中的一些View進(jìn)行操作,在此我們只對(duì)本項(xiàng)目涉及到的相關(guān)用法做解析,詳細(xì)點(diǎn)請(qǐng)自行查閱資料。
class DragHelperCallback extends ViewDragHelper.Callback { @Override public boolean tryCaptureView(View arg0, int arg1) { // TODO Auto-generated method stub return true; //返回true表示可以捕捉ViewGroup中的View } /* * (non-Javadoc) * @see android.support.v4.widget.ViewDragHelper.Callback#clampViewPositionVertical(android.view.View, int, int) * 限定View豎直方向上的活動(dòng)區(qū)域,防止滑出ViewGroup */ @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { int topBound = getPaddingTop(); int bottomBound = getHeight() - child.getHeight() - topBound; int newHeight = Math.min(Math.max(top, topBound), bottomBound); return newHeight; } } 在上面的代碼段中我已經(jīng)做了注釋?zhuān)赾lampViewPositionVertical中我們對(duì)View的豎直方向活動(dòng)區(qū)域做了限制,防止滑出ViewGroup,當(dāng)然你可以直接return top;不過(guò)為了效果我先這么限定一下。還有一個(gè)clampViewPositionHorizontal方法,同樣是對(duì)其水平邊界進(jìn)行控制的,先不多說(shuō)啦。這個(gè)時(shí)候咱們自定義的ViewGroup初期已經(jīng)完成,先去試試水。
在activity_main.xml中加入
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.maxi.viewdraghelpertest.MainActivity" > <com.maxi.viewdraghelpertest.widget.DragHelperLayout android:id="@+id/dhl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="@android:color/darker_gray" > <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:background="@android:color/holo_blue_bright" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:background="@android:color/holo_orange_dark" /> </com.maxi.viewdraghelpertest.widget.DragHelperLayout> </RelativeLayout>
運(yùn)行后的效果:

大家是不是都急了,做個(gè)拖動(dòng)加載怎么搞起這東西了,不要急,這才剛剛開(kāi)始,大家想想拖動(dòng)加載是不是就是兩個(gè)View在同一個(gè)ViewGroup里通過(guò)ViewDragHelper的滑動(dòng)操作然后實(shí)現(xiàn)的?是不是有思路的?沒(méi)有思路也沒(méi)關(guān)系,咱慢慢來(lái),想要兩個(gè)View相關(guān)聯(lián),就是拖動(dòng)一個(gè)View然后另一個(gè)View跟著它走該怎么實(shí)現(xiàn)呢?首先我們需要ViewDragHelper回調(diào)里的另一個(gè)方法onViewPositionChanged,該方法是在View位置發(fā)生改變時(shí)回調(diào)的。為的就是在上面的View上拉的時(shí)候讓下面的View跟著往上走。來(lái)看看我們的實(shí)現(xiàn)方法:
首先先將兩個(gè)View初始化:
private View t1, t2; /* * (non-Javadoc) * @see android.view.View#onFinishInflate() * 初始化兩個(gè)View */ @Override protected void onFinishInflate() { t1 = getChildAt(0); t2 = getChildAt(1); } 得到兩個(gè)View后我們?cè)诨卣{(diào)中判斷哪個(gè)位置發(fā)生了改變,
@Override public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) { // TODO Auto-generated method stub int childIndex = 1; if (changedView == t2) { childIndex = 2; } viewFollowChanged(childIndex, top); } 上面的代碼段中有個(gè)方法viewFollowChanged,主要實(shí)現(xiàn)的就是View跟著動(dòng)。
private void viewFollowChanged(int viewIndex, int posTop) { viewH = t1.getMeasuredHeight(); if (viewIndex == 1) { int offsetTopBottom = viewH + t1.getTop() - t2.getTop(); t2.offsetTopAndBottom(offsetTopBottom); } else if (viewIndex == 2) { int offsetTopBottom = t2.getTop() - viewH - t1.getTop(); t1.offsetTopAndBottom(offsetTopBottom); } invalidate(); }
在運(yùn)行是不是發(fā)現(xiàn)沒(méi)有被點(diǎn)擊拖動(dòng)的View會(huì)跟著View一起移動(dòng),像一個(gè)整體雙宿雙飛。圖我就不加了,大家運(yùn)行看吧。因?yàn)槲覀円@取View的實(shí)際大小所以需要以下代碼段的支持:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int maxWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int maxHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); setMeasuredDimension( resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, 0), resolveSizeAndState(maxHeight, heightMeasureSpec, 0)); } public static int resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: if (specSize < size) { result = specSize | MEASURED_STATE_TOO_SMALL; } else { result = size; } break; case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result | (childMeasuredState & MEASURED_STATE_MASK); } 然后我們可以嘗試將兩個(gè)View滿(mǎn)屏,android:layout_height="match_parent",把clampViewPositionVertical方法里限制的邊界去掉吧,暫時(shí)先return top;這樣試一下是不是有點(diǎn)像拖動(dòng)加載了,呵呵噠,可是第一個(gè)View下拉的時(shí)候由于上面沒(méi)有View怎么辦?我們可以在clampViewPositionVertical中將它限定邊界啊!
@Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { int slideTop = top; if (child == t1) { if (top > 0) { slideTop = 0; } } else if (child == t2) { if (top < 0) { slideTop = 0; } } return child.getTop() + (slideTop - child.getTop()); } 
已經(jīng)大致成型了,然后就是拖動(dòng)的時(shí)候?qū)iew自動(dòng)置頂或置底,因?yàn)樽詣?dòng)置頂或置底是在滑動(dòng)松開(kāi)之后,所以就需要用到ViewDragHelper回調(diào)里的onViewReleased方法,該方法就是在滑動(dòng)松開(kāi)之后調(diào)用,接下來(lái)實(shí)現(xiàn)它:
@Override public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) { putStickOrDown(releasedChild);// 滑動(dòng)松開(kāi)后,需要置頂或置底 } private void putStickOrDown(View releasedChild, float yvel) { int finalTop = 0; // 默認(rèn)是粘到最頂端 if (releasedChild == t1) { // 滑動(dòng)第一個(gè)view松開(kāi) if (yvel < 0)//靈敏度自己調(diào)吧 finalTop = -viewH; } else { // 滑動(dòng)第二個(gè)view松開(kāi) if (yvel > 0)//同上 finalTop = viewH; } if (mDragHelper.smoothSlideViewTo(releasedChild, 0, finalTop)) { ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);// 會(huì)在下一個(gè)Frame開(kāi)始的時(shí)候,發(fā)起一些invalidate操作 } } @Override public void computeScroll() { if (mDragHelper.continueSettling(true)) { ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this); } } ok,是可以自動(dòng)置頂或置底了。對(duì)了,那種拖動(dòng)粘滯效果可以設(shè)置clampViewPositionVertical里的返回值,return child.getTop() + (finalTop - child.getTop()) / num;num值越大越粘滯。
然后淘寶第一個(gè)View是可以滑動(dòng)的滑動(dòng)到最底部然后才把手勢(shì)事件交給ViewDragHelper處理的。這塊試想如果用ScrollView的話,手勢(shì)事件肯定會(huì)優(yōu)先被它消費(fèi),這樣肯定達(dá)不到我們想要的效果,所以在此我們需要對(duì)ScrollView進(jìn)行自定義,大致的實(shí)現(xiàn)思路是當(dāng)用戶(hù)用戶(hù)從觸發(fā)屏幕開(kāi)始判斷是不是ScrollView在最底端,如果在最底端然后判斷手勢(shì)是否是向上滑動(dòng)的如果也是則滿(mǎn)足條件將touch事件交給父View就可以了,即requestDisallowInterceptTouchEvent該方法。然后自定義的ViewGroup中的onInterceptTouchEvent方法也要做相應(yīng)修改,這里用GestureDetectorCompat處理事件,其回調(diào)用來(lái)判斷是否是上下滑動(dòng)。先聲明private GestureDetectorCompat gestureDC;然后再gestureDC = new GestureDetectorCompat(context,new YSlideDetector());
class YSlideDetector extends SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX);//Y方向絕對(duì)值大于X方向,上下滑動(dòng) } }<pre name="code" class="java"> @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) { boolean is_y_slide = gestureDC.onTouchEvent(event); boolean shouldIntercept = mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event); int action = event.getActionMasked(); if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { mDragHelper.processTouchEvent(event);// action_down時(shí)就讓mDragHelper開(kāi)始工作,否則有時(shí)候?qū)е庐惓? } return shouldIntercept && is_y_slide; } OK。就這樣。是不是達(dá)到了想要的效果了?
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。
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