本文實例講述了Android編程檢測手機錄音權限是否打開的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
6.0之前的權限檢測只是檢測到是否在清單文件中注冊
Boolean flag = (PackageManager.PERMISSION_GRANTED ==pm.checkPermission("android.permission.RECORD_AUDIO", "包名"));Boolean flag = PermissionChecker.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.)== PermissionChecker.PERMISSION_GRANTED;if (flag){ ToastUtil.showMessage("有權限");} else { ToastUtil.showMessage("無權限"); return;}在6.0系統一下 無論是關閉或者打開app的錄音權限都能獲取到權限,6.0以上則正常,后來發現是6.0以后google加強了權限管理
public class CheckPermissionUtils { /** *獲取app的錄音權限是否打開 *android 6.0version以上 傳統方法不適合 以此兼容 * @param context */ public static Boolean isHasAudioRecordPermission(Context context) { // 音頻獲取源 int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; // 設置音頻采樣率,44100是目前的標準,但是某些設備仍然支持22050,16000,11025 int sampleRateInHz = 44100; // 設置音頻的錄制的聲道CHANNEL_IN_STEREO為雙聲道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO為單聲道 int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO; // 音頻數據格式:PCM 16位每個樣本。保證設備支持。PCM 8位每個樣本。不一定能得到設備支持。 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 緩沖區字節大小 int bufferSizeInBytes = 0; bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes); //開始錄制音頻 try{ // 防止某些手機崩潰,例如聯想 audioRecord.startRecording(); } catch (IllegalStateException e){ e.printStackTrace(); } /** * 根據開始錄音判斷是否有錄音權限 */ if (audioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) { return false; } audioRecord.stop(); audioRecord.release(); audioRecord = null; return true; }}最后一種,測試沒問題。
public class CheckPermissionUtils { private static final String TAG = "CheckPermissionUtils"; private static CheckPermissionUtils checkPermissionUtils = new CheckPermissionUtils(); static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 44100; static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize( SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); private AudioRecord mAudioRecord; Boolean isGetVoiceRun; private Object mLock; private int count=0; private Boolean isHasPermission; private CheckPermissionUtils() { mLock = new Object(); } public static CheckPermissionUtils getinstance() { if (checkPermissionUtils == null) { checkPermissionUtils = new CheckPermissionUtils(); } return checkPermissionUtils; } public Boolean isHasAudioRecordingPermission(Context context) { isHasPermission=false; count=0; mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE); if (mAudioRecord == null) { Log.e("sound", "mAudioRecord初始化失敗"); } isGetVoiceRun = true; try { // new Thread(new Runnable() { // @Override // public void run() { mAudioRecord.startRecording(); short[] buffer = new short[BUFFER_SIZE]; while (isGetVoiceRun) { count++; if (count++>10) { isGetVoiceRun=false; } //r是實際讀取的數據長度,一般而言r會小于buffersize int r = mAudioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); long v = 0; // 將 buffer 內容取出,進行平方和運算 for (int i = 0; i < buffer.length; i++) { v += buffer[i] * buffer[i]; } // 平方和除以數據總長度,得到音量大小。 double mean = v / (double) r; double volume = 10 * Math.log10(mean); Log.d(TAG, "-------分貝值:" +volume+"----v"+v+"------r"+r ); if (v>0&&r>0) { //有錄音 isHasPermission=true; return isHasPermission; } // 大概一秒十次 synchronized (mLock) { try { mLock.wait(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } mAudioRecord.stop(); mAudioRecord.release(); mAudioRecord = null; // } //}).start(); } catch (Exception e) { } return isHasPermission; }}另,可點擊此處查看Android權限操作說明
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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