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Android錄屏功能的實現

2019-12-12 00:56:31
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來源:轉載
供稿:網友

 最近做一個Android開發的項目用到了錄屏的功能,開始查閱了一些資料和博客,基本上都是在討論ROOT的。直到后來在github上看到一個比較新的代碼,才恍然發現,Android 5.0時候開放了一個新的接口---android.media.projection,一下子讓這個問題變得簡單了。所以說查閱資料也該注意實時性,現在很多技術推陳出新速度很快,一些新的包,接口,方法會讓問題更好更快的解決。不過自己還是決定總結了下之前的一些想法,也算是一個學習吧。

首先說下之前的幾種方法。一般最開始的 Android 截屏程序,都是來源于 Linux 的截屏方法,android 使用的 Linux 內核,那么 Linux 下的截屏方法也就最先被 android 采用。Linux  使用了 framebuffer 管理顯示輸出,傳統的辦法就是讀取framebuffer 的數據,然后得到整個屏幕的數據。此方法在 Android3.0 版本之前是也唯一可行的方法。 然而 linux 采用了嚴格的權限控制 設備文件,framebuffer 也是其控制之一,在 Android 中只有 root, 和 graphic 組用戶才有權限讀取,所以要采用讀取 framebuffer 的方式實現截屏,應用必須獲得 root 權限。

后來呢,大家都知道ROOT權限是件比較麻煩的事,給自己軟件加上ROOT權限對于客戶來說也是一件挺有風險的事,于是后來常用的一種方法就是自定義view利用bitmap獲取view的形式獲取當前屏幕,核心代碼是: 

View view = activity.getWindow().getDecorView();// Enables or disables the drawing cache view.setDrawingCacheEnabled(true);// will draw the view in a bitmap view.buildDrawingCache(); Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();


然后將bitmap保存即可。但是這樣的方法有個明顯的缺陷就是這樣截出來的圖無法獲取狀態欄以及一些dialog。

此外比較常見的方法還有讀取 framebuffer 的方式,利用接口SurfaceFlinger的方式,通過 ddms截屏的方式等方法,但都有局限性。

于是谷歌就是Android5.0版本時候發放了現在的這個接口android.media.projection.MediaProjection。使用該接口,第三方應用程序無需獲取系統root權限也可以直接進行屏幕截圖操作了。查詢其官方api可知,該接口主要用來“屏幕截圖”操作和“音頻錄制”操作。好吧,直接上干貨吧。

一、使用方法。

首先用參數MEDIA_-PROJECTION_SERVICE調 用Context.getSystemService(),得到MediaProjectionManager類別實例;

其次,調用 createScreenCaptureIntent ()得到一個Intent;再次,使用startActivityForResult()啟動屏幕捕捉;

最后,將結果返回到 getMediaProjection()上,獲取捕捉數據。

二、Demo案例。

1.導入接口

import android.media.projection.MediaProjection;import android.media.projection.MediaProjectionManager;

2.實例化MediaProjectionManager

mMediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);

3.利用MediaProjectionManager類實例的功能函數createScreenCaptureIntent()生成intent,為接下來的的抓取屏幕做準備

Intent captureIntent = mMediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent();startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE);

4.在onActivityResult()中獲取返回值

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { MediaProjection mediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data); if (mediaProjection == null) { Log.e("@@", "media projection is null"); return; }

5.實例化VirtualDisplay,這個類的主要作用是用來獲取屏幕信息并保存在里。

private VirtualDisplay mVirtualDisplay;


 mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay(TAG + "-display", mWidth, mHeight, mDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC, mSurface, null, null);

6.保存圖片。

目前的圖片信息保留在mSurface里,建立一個Image獲取信息保存在BufferByte里再保存在一個bitmap里即可。

如此一來,整個截屏就變得簡單多了。而且還可以使用Mediacodec編碼,MediaMuxer封裝轉為MP4等格式來進行錄屏,實在是簡單又好用了.

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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