国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 系統(tǒng) > Android > 正文

Android實(shí)現(xiàn)水波紋外擴(kuò)效果的實(shí)例代碼

2019-12-12 00:53:33
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

微信曾經(jīng)推出了一個(gè)查找附近好友的功能,大致功能是這樣的:屏幕上有一個(gè)按鈕,長(zhǎng)按按鈕的時(shí)候,會(huì)有一圈圈水波紋的動(dòng)畫向外擴(kuò)散,松手后,動(dòng)畫結(jié)束。

現(xiàn)在簡(jiǎn)單來(lái)實(shí)現(xiàn)這樣的一個(gè)動(dòng)畫功能:

思路: 主要用到了下面的藍(lán)色的圖片,定義三個(gè)ImageView,background都設(shè)置為藍(lán)色的圖片,然后定義一個(gè)包括縮放和透明度變化的動(dòng)畫集,然后每隔一段時(shí)間,讓3個(gè)ImageView依次啟動(dòng)這個(gè)動(dòng)畫集,看起來(lái)就像藍(lán)色的圓圈像水波紋向外擴(kuò)散一樣。

    

相關(guān)實(shí)現(xiàn)邏輯如下:

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent" >  <ImageView  android:id="@+id/wave1"  android:layout_width="150dp"  android:layout_height="150dp"  android:layout_centerInParent="true"  android:background="@drawable/wave"  />  <ImageView  android:id="@+id/wave2"  android:layout_width="150dp"  android:layout_height="150dp"  android:layout_centerInParent="true"  android:background="@drawable/wave"/>  <ImageView  android:id="@+id/wave3"  android:layout_width="150dp"  android:layout_height="150dp"  android:layout_centerInParent="true"  android:background="@drawable/wave" />  <ImageView  android:id="@+id/normal"  android:layout_width="166dp"  android:layout_height="166dp"  android:layout_centerInParent="true"  android:background="@drawable/normal" /> </RelativeLayout> 

MainActivity.java

package com.jackie.waveanimation; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {  private ImageView mNormal, mWave1, mWave2, mWave3;  private AnimationSet mAnimationSet1, mAnimationSet2, mAnimationSet3;  private static final int OFFSET = 600; //每個(gè)動(dòng)畫的播放時(shí)間間隔  private static final int MSG_WAVE2_ANIMATION = 2;  private static final int MSG_WAVE3_ANIMATION = 3;  private Handler mHandler = new Handler() {  @Override  public void handleMessage(Message msg) {  switch (msg.what) {  case MSG_WAVE2_ANIMATION:  mWave2.startAnimation(mAnimationSet2);  break;  case MSG_WAVE3_ANIMATION:  mWave3.startAnimation(mAnimationSet3);  break;  }  }  };  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  mNormal = (ImageView) findViewById(R.id.normal);  mWave1 = (ImageView) findViewById(R.id.wave1);  mWave2 = (ImageView) findViewById(R.id.wave2);  mWave3 = (ImageView) findViewById(R.id.wave3);  mAnimationSet1 = initAnimationSet();  mAnimationSet2 = initAnimationSet();  mAnimationSet3 = initAnimationSet();  mNormal.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  switch (event.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  showWaveAnimation();  break;  case MotionEvent.ACTION_UP:  clearWaveAnimation();  break;  case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  clearWaveAnimation();  }  return true;  }  });  }  private AnimationSet initAnimationSet() {  AnimationSet as = new AnimationSet(true);  ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1f, 2.3f, 1f, 2.3f,  ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  ScaleAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  sa.setDuration(OFFSET * 3);  sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);// 設(shè)置循環(huán)  AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1, 0.1f);  aa.setDuration(OFFSET * 3);  aa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//設(shè)置循環(huán)  as.addAnimation(sa);  as.addAnimation(aa);  return as;  }  private void showWaveAnimation() {  mWave1.startAnimation(mAnimationSet1);  mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE2_ANIMATION, OFFSET);  mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_WAVE3_ANIMATION, OFFSET * 2);  }  private void clearWaveAnimation() {  mWave1.clearAnimation();  mWave2.clearAnimation();  mWave3.clearAnimation();  } } 

效果如下:


以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 洞口县| 新和县| 泽州县| 图片| 蒲城县| 汕头市| 邵东县| 图木舒克市| 老河口市| 玛多县| 南丹县| 奇台县| 扶余县| 邹城市| 叶城县| 囊谦县| 麻城市| 浮梁县| 鲁山县| 仙游县| 贵州省| 清丰县| 上林县| 延庆县| 五华县| 图木舒克市| 玉溪市| 凭祥市| 江北区| 易门县| 甘德县| 宜君县| 高雄县| 门头沟区| 乌拉特后旗| 连南| 建昌县| 星座| 洞口县| 乐东| 涪陵区|