本文實(shí)例為大家分享了Android ScrollView實(shí)現(xiàn)上下滑動(dòng)功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
package com.example.zhuang;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.DisplayMetrics;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.WindowManager;import android.widget.Scroller;public class MyScrollView extends ViewGroup { private int mScreeHeight;//屏幕高度 private Scroller mScroller; private int mLastY; private int mStart; private int mEnd; private Context context; public MyScrollView(Context context) { super(context); initView(context); } public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(context); } public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(context); } private void initView(Context context) { WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); //DisplayMetrics 類提供了一種關(guān)于顯示的通用信息,如顯示大小,分辨率和字體。 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); mScreeHeight = dm.heightPixels;//高度(像素) mScroller = new Scroller(context); } //繼承ViewGroup必須要實(shí)現(xiàn)的方法 @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int childCount = getChildCount();//獲取子view的個(gè)數(shù) //設(shè)置ViewGroup的高度 MarginLayoutParams mlp = (MarginLayoutParams) getLayoutParams(); mlp.height = mScreeHeight * childCount; setLayoutParams(mlp); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.GONE) { //參數(shù)為相對(duì)父容器的左上右下位置,第三個(gè)參數(shù)必須為r child.layout(0, i * mScreeHeight, r, (i + 1) * mScreeHeight); } } } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int count = getChildCount(); for (int i = 0; i < count; i++) { View child = getChildAt(i); measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int y = (int) event.getY();//相對(duì)于view的y值,getRawY()是相對(duì)屏幕 switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastY = y;//上一次的y值 mStart = getScrollY();//記錄觸摸起點(diǎn) break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if(!mScroller.isFinished()) { mScroller.abortAnimation();//放棄移到最終位置 } int dy = mLastY - y;//偏移距離 //如果滑動(dòng)距離小于0或大于屏幕高度,不偏移 if(getScrollY()<0){ dy = 0; } if(getScrollY() > getHeight()-mScreeHeight){ dy = 0; } scrollBy(0,dy);//移動(dòng) mLastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_UP: int dScrollY = checkAlignment();//整體移動(dòng)的距離 if(dScrollY > 0){ if(dScrollY < mScreeHeight / 3){ mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-dScrollY); }else{ mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,mScreeHeight-dScrollY); } }else{ if(-dScrollY < mScreeHeight / 3){ mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-dScrollY); }else{ mScroller.startScroll(0,getScrollY(),0,-mScreeHeight-dScrollY); } } break; } postInvalidate(); return true; } private int checkAlignment(){ mEnd = getScrollY();//記錄觸摸終點(diǎn) boolean isUp = ((mEnd - mStart)>0) ? true : false; int lastPrev = mEnd % mScreeHeight; int lastNext = mScreeHeight - lastPrev; if(isUp){ return lastPrev;//向上 }else return -lastNext; } @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if(mScroller.computeScrollOffset()){//返回true,表示還未移動(dòng)完 scrollTo(0,mScroller.getCurrY());//移到當(dāng)前位置 postInvalidate(); //invalidate()是用來(lái)刷新View的,必須是在UI線程中進(jìn)行工作。 //postInvalidate()可以在非UI線程調(diào)用 } }}知識(shí)點(diǎn):
1、獲取屏幕參數(shù)代碼:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); //API 17之后使用,獲取的像素寬高包含虛擬鍵所占空間,在API 17之前通過(guò)反射獲取 context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(metric); //獲取的像素寬高不包含虛擬鍵所占空間 //context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 寬度(像素) int height = metric.heightPixels; // 高度(像素) float density = metric.density; // dp縮放因子 int densityDpi = metric.densityDpi; // 廣義密度 float xdpi = metric.xdpi;//x軸方向的真實(shí)密度 float ydpi = metric.ydpi;//y軸方向的真實(shí)密度
屏幕高度值包含了狀態(tài)欄的像素,非沉浸模式下真實(shí)的Activity高度需要減去狀態(tài)欄的高度。獲取狀態(tài)欄高度代碼:
private int getStatusBarHeight() { Rect rect = new Rect(); getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); return rect.top; } 屏幕參數(shù)Width和Height的值和屏幕方向有關(guān),另外4個(gè)值和屏幕方向無(wú)關(guān)。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。
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