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一篇文章揭開Kotlin協程的神秘面紗

2019-12-12 00:35:57
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來源:轉載
供稿:網友

前言

Kotlin協程提供了一種新的異步執行方式,但直接查看庫函數可能會有點混亂,本文中嘗試揭開協程的神秘面紗。

理論

它是什么

這是別人翻譯: 協程把異步編程放入庫中來簡化這類操作。程序邏輯在協程中順序表述,而底層的庫會將其轉換為異步操作。庫會將相關的用戶代碼打包成回調,訂閱相關事件,調度其執行到不同的線程(甚至不同的機器),而代碼依然想順序執行那么簡單。

我的理解:子任務程協作運行,優雅的處理異步問題解決方案。

它能干什么?

我在做安卓開發,它能替換掉Handler,AsyncTask 甚至是Rxjava來優雅的解決異步問題。

下面讓我們從基礎開始吧,假設有一個名為launch可以用來啟動協程

private fun myHeavyFunction() { Log.e("Thread Running ", Thread.currentThread().name)}val job = launch { myHeavyFunction() }

上面的代碼是使用launch一種非常簡單的方法,返回Job一個異步執行函數,Job代表一個協程coroutine作業,可以取消或查詢它的狀態。

override fun onStop() { if (job.isActive) {  job.cancel() }}

現在,如果查看我們的日志,檢查我們的函數實際運行的是哪個線程?我們就會得到類似的結果

E / Thread運行:ForkJoinPool.commonPool-worker-2

我們的代碼是在一個線程中運行的,讓我們稍微了解一下launch本身:  

public fun launch( context:CoroutineContext =DefaultDispatcher, start:CoroutineStart CoroutineStart.DEFAULT, parent:Job?=null, onComp1etion:CompletionHand1er? =null, block:suspend CoroutineScope.()->Unit):Job{ 

再看看DefaultDispatcher的值是什么?

@Suppress("PropertyName ") public actual val DefaultDispatcher: CoroutineDispatcher = CommonPoolobject CommonPool:CoroutineDispatcher()

launch是將CoroutineContext作為第一個參數,這個參數值默認為代表一個CommonPool線程池類的DefaultDispatcher,這個線程池類根據當前CPU處理器總數創建一個帶有Executors的CoroutineContext。完整代碼在這里

launch是一種協程構建器,可以接受一個協程分配器CoroutineDispatcher,分配器實際上負責在單獨的線程中運行代碼。

我們可以輕松創建自己的分配器:

val singleThreadDispatcher = newSingleThreadContext("singleThreadDispatcher")

newSingleThreadContext 由Kotlin協同程序庫本身提供,用于創建僅在單個線程上運行的上下文。我們可以在此基礎上創建自己的函數:

fun <T> singleThreadAsync(block: () -> T): Job = launch(singleThreadDispatcher) { block.invoke() }job = singleThreadAsync { myHeavyFunction() }

下面是運行后的日志

E / Thread運行:singleThreadDispatcher

所以我們用我們自己的線程方案創建了我們自己的簡單協程:)

讓我們看看我們可以通過Dispatchers做更多事情:

object MyDispatcher : CoroutineDispatcher() { override fun dispatch(context: CoroutineContext, block: Runnable) {  thread {   block.run()  } }}object RxDispatcher : CoroutineDispatcher() { override fun dispatch(context: CoroutineContext, block: Runnable) {  Observable.fromCallable { block.run() }    .subscribeOn(Schedulers.io())    .subscribe {} }}object UIDispatcher : CoroutineDispatcher() { override fun dispatch(context: CoroutineContext, block: Runnable) {  Handler(Looper.getMainLooper()).post {   block.run()  } }}

在這里,我們創建了三個不同的分配器程序并重載了dispatch方法, 我們在每個dispatch方法中以不同的方式執行Runnable塊,也就是一個簡單的線程,這個異步線程是使用RxJava實現,而Android主線程是使用Handler完成。

如果我們用這些分配器程序執行我們的函數,我們會得到這些日志

E / Thread Running:Thread-582
E / Thread Running:RxCachedThreadScheduler-1
E / Thread Running:main

這真的顯示了協同程序的強大功能,因為Coroutines只是語言語法,它們與運行它們的平臺無關。不同線程的職責分配只需開發人員使用一組函數就能實現,他可以在Rx線程或主線程上執行他喜歡的協同程序。

協同程序就像空的冰淇淋甜筒,你可以選擇你想要冰淇淋的填入。

無線程Thread-less異步

編寫異步代碼傳統上被認為是一種線程工作,其實并不總是如此,讓我們看看如何使用Coroutines解決這個問題

讓我們看看一系列函數執行

mySmallFunction1() myHeavyFunction() // Takes 3 seconds to executemySmallFunction2()//Order運行順序E/mySmallFunction1 running on: mainE/myHeavyFunction running on: mainE/mySmallFunction2 running on: main

現在因為myHeavyFunction()函數需要很長時間才能執行,所以我們可能想要異步執行它。

mySmallFunction1()thread { myHeavyFunction() } //Execution in a separate thread.mySmallFunction2()//Order順序E/mySmallFunction1 running on: mainE/mySmallFunction2 running on: mainE/myHeavyFunction running on: Thread-697

這里我們將myHeavyFunction()遷移到一個單獨的線程并異步執行它,但是如果我們這樣做:

mySmallFunction1()launch(UI) { myHeavyFunction() }mySmallFunction2()//OrderE/mySmallFunction1 running on: mainE/mySmallFunction2 running on: mainE/myHeavyFunction running on: main

這里我們在主線程上運行的Coroutine上下文(UI:由coroutine-android庫提供)中執行重量函數,執行仍然是異步的,因為Coroutines是通過暫停這部分函數處理,但函數執行仍然發生在主線程上,而不創建額外的線程。

實戰協程

在大多數情況下,我們需要來自一個異步執行的回調,這樣我們就可以通過回調函數來更新UI等,這里就可以使用Deferred語法:

Deferred本身繼承擴展了Job,但增加一個額外的功能,它可以在函數完成執行后返回未來的值。

讓我們看看我們在這里做了什么:

fun <T> asyncExecutor(block: () -> T, response: (T) -> Unit): Job { return launch(UI) {  val deferred = async(singleThreadDispatcher) { block.invoke() }  response.invoke(deferred.await()) }}

讓我們分析一下:

1. launch(UI)使用Android的UI所在的線程上下文創建一個協同Job。

2. 我們通過async異步創建了另一個協同程序,其中包含我們需要調用的函數,唯一的區別是:這個協程返回一個Deferred值,async是協程庫的一部分。

3. 我們調用await()函數來捕獲Deferred的未來值。這是在UI所在線程上下文中捕獲的。

總而言之,我們創建了一個異步執行程序,我們可以在其中傳遞函數并讓它們異步執行,然后將值返回給UI線程。

現在我們在哪里可以使用它 ? 數據庫查詢

// Insert into DB without callbacksingleThreadAsync { movieDataBase.movieDao().insert(movieObject) }// Get List of movies from DB and filter itasyncExecutor({ movieDataBase.movieDao().getAll() }, { movieList -> movieList   .filter { it.isFavorite }   .map { it.originalLanguage = "English" } //Dispatch to UI})

我們將插入到DB的請求變成了一個發射就可以忘記不用等待結果的異步請求,這是使用singleThreadAsync實現的 。

當我們從DB檢索數據時,我們可以使用我們的asyncExecutor來檢索對象列表,然后使用Collection Framework中的運算符發揮所有kotlin優點啦!

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對武林網的支持。

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