技能詳解和加點
英雄定位
所有adc都想要的輔助
太過全面。
線上的對拼、進攻和抗壓,以及對ADC的保護能力。
有治療有加速,能耗血能減速,大招是個完美的先手或反手技能。
一個輔助該有的她都有,可以搭配任何ADC。
天賦和符文
這里只是我習慣用的 普通輔助天賦+通用AP符文
大家也可以根據自己的習慣來選擇
天賦 ( 1 13 16 )

符文 ( 精華法強 紅色法穿 黃色護甲 藍色成長/固定魔抗 )

出裝攻略:
英雄定位和天賦符文e#
技能加點和理解
R>W>E>Q
關于一級加點
- Q 不抓不學Q 抓也不一定學Q。這技能CD太長了 命中也不穩定。1J的時候一般adc都在補兵推線的 就算Q到了也難秒掉 升個級血就回來了,不痛不癢。
當然 如果一級團,別人就在面前,不學Q會睡不著吧 -0-
- W 喜歡升這個。前面兩級的藍不用白不用,不用W換血多虧啊。
- E 我也用過。自己家是女警 對面adc手又比較短的話,可以試試的。但是這個要求adc要會點人。
它的收益應該是沒有W好,但是給了adc E,他1J點人就會很痛,對面就會很慌。 -0-

踏浪之行
每當娜美的技能命中友方英雄時,他們都會暫時獲得移動速度加成。
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
娜美的被動提供的加速時間很短,用于極限逃跑追殺,平時也可以用來縮短跑路時間。
[注意] 娜美的所有技能命中友軍時都能觸發被動,包括Q和R。

碧波之牢
將一個巨大的泡泡朝著目標區域施放。
對敵人造成75/130/185/240/295(+0.65)魔法傷害,并將他們暈眩1.5秒。
冷卻:14/13/12/11/10
射程:875
耗藍:60法力
Q是個很給力的硬控。但他的彈道不快,范圍不大,命中不穩定。CD較長,不要隨便丟。
[注意] 不建議用Q作為第一個技能釋放。配合E+A的減速和R的擊飛減速 會更好控。

沖擊之潮
釋放一股在友方英雄和敵方英雄之間交替流動的水流。
- 朝友方施放:治療65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且會彈向附近的一名敵方英雄。
- 朝敵方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法傷害,并且彈向附近的一名友方英雄。
每個目標只會被彈到一次。最多可彈到3個目標。每彈一次,傷害值或者治療值就會降低15%。
冷卻:9
射程:725
耗藍:70/85/100/115/130法力
W往往可以造成線上優勢擴大、劣勢逆轉和反殺。
adc不是殘血的話 不用不著有W就用,等他靠近對面adc再給 你可以遠遠站在很安全的位置 情況允許的話也在旁邊吃第二次彈射的治療。
機會好的話再給adc接E 看準了Q,可以很快樂地消耗擊殺。
[注意] 娜美難免缺藍。把握好彈射的距離,才能把技能收益最大化。

喚潮之佑
強化一個英雄,使目標的普通攻擊能夠造成額外傷害和減速效果,持續6秒或目標進行了3次普通攻擊為止。
目標英雄的普通攻擊會造成25/40/55/70/85(+0.2)的額外魔法傷害,并且會使被命中的目標減少15/20/25/30/35%的移動速度,持續1秒。
冷卻:11
射程:800
耗藍:55/60/65/70/75法力
E可以幫助你的adc愉快地放風箏 和極限追擊拿到人頭。
娜美自己也要看好時機,在空擋或者你覺得可以拼一波的時候 給adc一個E,也能引導adc跟上你的節奏。
[注意] 初用娜美時容易忽略這個技能。Adc點人時你要記得 我有E我有E. -0-

怒濤之嘯
從娜美的位置下召喚一陣怒濤。
怒濤之嘯會暫時擊飛沿途的敵人,并將他們減速50/60/70%,同時造成150/250/350(+0.7)魔法傷害。這個減速效果的持續時間會根據怒濤行進距離的增加而增加,最少持續2秒,最多持續4秒。
冷卻:120/110/100
射程:2550
耗藍:100法力
R可先手可反手。中了R就很好Q了,直接可以一套。
對面用位移躲大的話 一定是往旁邊閃的,他沒位移以后你直線追過去 Q不到的話就是緣分未到了。
[注意] R的距離雖然遠 但是滾得很慢 對面跑遠了再扔就難說了。所以無論先反手 都不要留在手里當做收割技能。
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