一.智商壓制
智商壓制:顧名思義,利用思維上的盲點去壓制對手。不需要對裝備有過多的依賴。
這里我分成5個層次來舉例說明:

智商壓制是LOL最主要的娛樂來源:可以讓你愉快,也可以讓你無奈~ 這就是這游戲的魅力吧。
說操作壓制和打法壓制前,我先做個定義,不然很容易引起混淆。因為這2種壓制始終混合并貫徹全場。
個人單排時:操作壓制 > 打法壓制。
雙排,5排或多人開黑時:打法壓制 > 操作壓制。
當然,這些都不是絕對的。但占的比例是比較固定。
在嚴格一點的話,操作壓制偏個人在SOLO線上的表現(xiàn),而一旦打野出現(xiàn)配合擊殺就上升成為打法壓制。
OK,闡明完繼續(xù)說。這里因為我個人風格就是單人流,所以我先說明打法壓制。
二.打法壓制
打法的話,有非常多,這里我只舉5個有代表性的來說明下:

打法可以很多變,但是還是得在一定操作基礎下才能打出所預想的效果。娛樂下挺好的。
三.操作壓制
操作壓制這種東西2種情況:

1.對英雄技能有深入且獨到的理解之后,所鍛煉出來的“技巧”。
2.磨練之后鍛煉的出來的神操作(非指向性技能的神預判)
這里我主要舉英雄的例子。因為我玩的英雄不多,我自己只有50多個英雄,所以我舉2個我很了解的和2個我看過之后覺得很叼的英雄來說明操作壓制這個概念。
操作壓制:需要對單一英雄練習一定場次之后,所鍛煉出來的以不變應萬變技巧。
為什么排位要BAN人?為什么要針對不同選手換著英雄BAN?
絕大多數(shù)都是操作壓制所導致的!因為操作,所以無解。
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