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劍靈 穿刺屬性詳細介紹

2019-12-10 12:34:24
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供稿:網友

穿刺屬性詳解

現在劍靈是屬性中,穿刺大家是最不清楚的,官方給的解釋是:降低目標的防御減免/格擋減免,所以總結了一下幾個疑問:

1.PVE怪有10%防御的話要多少穿刺?

2.穿刺大于防御會不會破防增加傷害?

解答這2個問題也是這次試驗的目的,下面是過程:注:本次試驗用的是力士的削骨技能,打人時,目標人物是防御為10%(其實是10.39%我湊不到了,所以打怪比打人高一些) 后面攻擊高于或者低于350的,我都是加權成350攻擊來計算的。

一 10%穿刺對怪物/人的傷害

這是打怪的 這是打人的

從中可見,打怪跟打人是幾乎一樣的,因此可以證明:怪物的防御為10%(至少是差不多10%不會差很大,但根據先人10%的說法我只是證明)

二 15.6%穿刺打人傷害(見諒我只能堆到這么點了還是跟別的大大借的號)

嘿,重點來了。。。15.6的穿刺居然跟10%一樣,這可以證明:穿刺不會破防,PVE堆到10%穿刺就夠了

三 0穿刺打人

這個就是說明下。。10%的減少防就是樸素的減少10拉,所以10%的穿刺提升的傷害不是10%哦,而是11.11%

四結論

現在可以回答上文的2個問題啦:

1.PVE穿刺10%就夠了再高也不會有提升,PVP就要看對面職業拉

2:穿刺高于目標防御不會有提升

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