我叫MT競技場的團隊戰斗力是非常關鍵的,那么,我們該如何控制這個團隊戰斗了呢?首先,我們要明確玩家隊伍是呈金字塔狀的,也就是說越是卡牌差的玩家越多。那么為什么我每次守擂總被攻下來,要不就攻不上,要不就守不住?下面就跟大家分享下如何控制競技場的團隊戰斗力!
1.時間選擇:不是大R,高水平玩家,就不要上午打,反之,高水平的玩家不要晚上打(戰力高的少,來攻的人少)。戰力分布大致:上午>中午>下午(或早晨6:00-7:00)>晚上>半夜(或早晨4:00-6:00)
2.明確了時間段,接下來就是壓戰力了。這里不說什么戰力為好(因為根據時間段,沒有最好的戰力,只有適合的戰力)。什么叫適合的戰力?就是在這個時間里,來攻擊你的人多,守擂快,而且能守得住。那不是每個 主站蜘蛛池模板: 卫辉市| 宁河县| 嵩明县| 宣城市| 渝中区| 华宁县| 七台河市| 萨迦县| 阳信县| 黄陵县| 泰和县| 基隆市| 磴口县| 东源县| 高雄市| 开江县| 克山县| 张掖市| 启东市| 长子县| 大足县| 宁化县| 贡山| 奉化市| 普安县| 平湖市| 五大连池市| 三穗县| 定边县| 墨江| 乡宁县| 左云县| 朝阳区| 建宁县| 县级市| 北宁市| 文成县| 宁都县| 沂南县| 沁阳市| 渑池县|