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激戰2玩家開始流失 游戲太平衡竟是原因

2019-12-10 08:52:03
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供稿:網友

開服一個月了 激戰2的熱度不能說越戰越勇,相反出現一些下滑的趨勢,這對一個歐美常年排行第一的游戲是不正常,總結了有以下幾點原因:

1、PVE是PVP的附屬,內容太少,對于很多玩慣了十多號人一起打電腦日子的國內RPG游戲的玩家來說,他們不喜歡打人,所以他們是純PVE玩家。

2、PVE裝備太容易畢業,土豪無用武之地。國內玩家更喜歡土豪游戲,花錢可以體現出優越感,那就有人問了,那么沒錢的玩家為什么還喜歡土豪游戲呢,因為還有比他們更沒錢的,他們只要花一點錢,就能在游戲里找到成就感,這也是國內大部分玩家現在的一個明顯特征。

3、游戲太平衡,WVW體現不出個人,不能1V10,說到底國服玩家非常喜歡在游戲體現優越感,玩慣了傳奇1V10的國內玩家是不習慣這種比較平衡的游戲的。

4、體現優越感的PVP太需要技術功夫,國服玩家更喜歡是耗時間或者通過RMB來取得優勢,練技術對他們來說太難,有一些人說是累,只能說是因為難,玩不明白,所以他們才感覺累。

5、激戰2國內不會火太久,終究會被各種土豪游戲所替代,國情決定一切。

沒想到一石激起千層浪,看來很多人的回帖基本分為2個類型的玩家,PVE和PVP,大部分覺得游戲沒意思的都是PVE玩家,對此我只能說這個游戲本來就是PVP游戲。PVE是PVP的附屬,如果PVE讓你失望了,那也是沒有辦法的事情。

還有關于優越感的討論,這個游戲本來就很公平,想獲得優越感不會像國產網游你沖個幾百就厲害了,再次重申,這不是快餐游戲。身為競技游戲必須要你苦練技術才能成為別人敬仰的大神,這就是一塊以競技為主的RPG型游戲,這種新類型的RPG可能很多國人不習慣,他們抱著PVE的心來玩,結果發現這是個PVP游戲。對此我只能表示遺憾,如果大家入坑之前做好功課,也不會出現這樣的失誤。

最后希望大家不要爭吵,這是沒有意義的,喜歡玩就玩,不喜歡玩就不玩,僅此而已。

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