韓服經歷了職業平衡性調整、大轉移、遠古套改版。。。瞎子波動很大,加點與裝備搭配也有了很大的出入。不過,dnf阿修羅的刷圖加點主要有四大流派,分別是獨立均衡流、全屬性強化流、百分比光強流、冰強流。這四種流派的區別主要在首飾附魔以及加點方向上面,那么這些走向的優缺點以及加點框架是怎樣的呢?且聽我慢慢道來!
獨立流:右槽泰坦或SS獨立,首飾附魔3張46獨立卡片,項鏈靈魂獵者,武器滿鍛造鎮魂,戒指泰坦戒指,右槽骷髏騎士。
獨立流的優勢在于未來修羅改版后,殺意波動的獨立攻擊不在只是取開殺意的瞬間,而是跟智力一樣,全程浮動。所以獨立越高,殺意就越高。改版后的修羅,開啟殺意時只取技能等級。
上述裝備+滿Tp殺意,殺意一跳可以達到7萬到8萬,如果加上遠3,可以達到10萬以上。
獨立流放棄鬼印珠,主要是冰波和不動的傷害。改版后的冰波傷害很美麗,在真遠古,上述裝備,一個冰波無遠古裝加成也能打到一個波40到50萬。
改版后的冰波,真的是讓你又愛又恨的技能。傷害很高,可是不吃其他屬性,這就讓你很矛盾,如果走冰強,那么鬼印珠,2次覺醒不吃冰強,如果走光強,冰波不吃冰強。如果走屬性強化,殺意只能一跳3萬左右。
上述裝備放棄系鬼印珠,邪光波動陣,無雙。其他技能雖然不能達到極致,但是都可以兼顧。比較實用的加點,如遠2中的蠕動,不需要尸體,開著殺意到右下角,用殺意和2次覺醒的被動效果就可以完美解決所有小怪。2次覺醒被動效果,增加落雷效果,2.2秒一個雷,6級被動2552%的傷害。未來改版,2覺被動的必滿的技能。感電傷害非常足。未來修羅是所有職業中感電傷害最高的職業。感覺是未來修羅不得不重視的一種傷害,不過需要注意的是,影響感電傷害的只有武器以及鍛造獨立,智力,力量已經增加感電傷害裝備,如左槽。其他靈魂獵者,泰坦珠子加的獨立,對感電傷害無加成。所以未來修羅鎮魂才是王道!而且是滿鍛鎮魂。未來版本只需要一個滿鍛鎮魂,平砍的單次觸發感電就能達到1萬,如果加上綠陣和感電傷害左槽,手鐲,不動甚至能打出一跳15萬的感電傷害。目前樓主帶的是6鍛80粉,80粉異常傷害左槽,不動冥王感電可以達到一條8萬。真遠古中也能達到1跳4萬。
建議加點:滿小冰,滿不動,滿降魔杵,滿天雷。有人覺得獨立流為什么不學大火和小火,未來修羅技能點非常緊張,2覺要滿,2覺被動要滿,1覺被動要滿,小冰要滿。如果學大火金剛和天雷只能+1,如果小火也要學,那么只能放棄不動了。而且小冰+綠陣可以達到完美的控制,不需要火系技能。
全屬性強化流:右槽選擇融合眼淚,屬性附魔全屬性強化+10,不過這個流派的附魔成本比較高,未來會新增全屬性強化10的寶珠,不過這個寶珠是新增特殊副本boss掉落,而且價格很高,就算在韓服也要100塊。如果登陸國服可能會需要150。如果未來想走全屬性強化流派的趕緊弄一個之前的戒指和武器上的全屬性強化10的寶珠。未來會很貴的。
這套流派可以兼顧所有技能,但是都不能到極致。
建議加點:一般是滿珠子,滿不動,滿冰波。邪光波動,無雙,降魔杵,天雷,全部+1。主要輸出在于珠子和不動和小冰。其他技能只為控場和輔助技能用。而且也沒有多余技能點加其他技能。其實加滿邪光很不錯,范圍很大,但是技能點真的是非常緊張,上述加點,想滿大邪光,只能放棄不動。
百分比光強流:右槽選擇光屬性強化右槽,如果有SS光強的玩家可以選擇次流派,或者有高強武器的玩家。首飾附魔15光強卡片(未來12光強卡片可以升級到15)。放棄冰波的傷害,主要當做控制技能使用。以鬼印珠作為最主要輸出。現在的鬼印珠只吃光強,不吃任何屬性。所以未來棉花糖流只能走光強,最好還是配一把高強武器,否則不建議走光強流。不過未來不管走什么流派,冰波是必滿的,就算控場也必須滿。百分比流裝備成型后輸出也是相當恐怖的,控制冰波,輸出有鬼印珠,絕對完美的控場以及輸出。缺點的殺意傷害會很低,不滿TP的話,一跳只能維持在3萬左右。而且冰波傷害較低,大小火波,傷害也略低,不過改版后,主流修羅都是不加大火或者只+1,而小火也只加1。雖然兩個技能都有加強,傷害也不錯,但是對比冰波,鬼印珠,不動,還是相差不少。群怪傷害交弱,不過單體爆發超強。新異界中比較勇猛。
建議加點:跟全屬性強化流加點相同,如果想加大邪光就只能放棄不動了。除非特別高強(15以上),邪光傷害真心不如不動。
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