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最終幻想14戰士職業定位、加點以及使用心得分享

2019-12-10 06:30:37
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來源:轉載
供稿:網友

作為經典的RPG職業之一,FF14中戰士是一個十分受歡迎的職業。不過想要成為一個好的戰士,也需要有正確的加點方法以及玩法才行。國服剛剛開始測試,許多玩家還不知道戰士到底該怎么加點怎么玩,這里小編就來給大家介紹介紹介紹。

關于戰士的FAQ匯總:

1.我要如何成為一個戰士?

你首先需要主職業 斧術士(Marauder) 30級以及副職業 劍術士(Gladiator) 15級,之后返回海之城(Limsa   Lominsa)找訓練師接取并完成“戰士之魂(Soul of the Warrior)”任務。

2.戰士的職業定位是什么?

戰士是一個比較多樣的職業,不僅可以作為DPS,也可以作為T。這對于一些團隊來說是非常有價值的,在主T存在時可以作為DPS,T倒后可以作為副T頂上。戰士的新技能在斧術士的基礎上增加了一個減傷技能,一個群拉怪技能,以及幾個輸出技能。區分一個戰士好壞的關鍵就在于是否能及時準確的使用嘲諷(拉怪)技能。

3.戰士應該優先考慮的屬性是什么?

非常簡單又取決于你主要想玩的團隊定位,盡可能的加力量(STR)與體質(VIT),兩者之間的比例完全是看你想主T還是主DPS,個人推薦為力量>體質。在寶石**也需要根據你的定位來選擇力量或是體質或是HP之類的。

4.作為戰士我能使用多少其他職業的通用技能?

當你選擇了進階職業,你的通用技能槽都將為5個

5.我需要單獨為戰士職業升級嗎?

不用的,你戰士的等級是與你斧術士同步升級的

6.戰士和圣騎士有什么區別?

在作為T的方面,比較來說,戰士拉群怪得能力優于圣騎士,圣騎士單體減傷能力優于戰士,另外提一下各種職業的攻擊距離,戰士、武僧之類的屬于超近距離,槍與龍騎就屬于近距離,而弓,法師等屬于遠距離輸出。

關于戰士屬性選擇的詳細探討:

關于加點的優先級推薦:

在這里推薦的主要是傳統T型戰士的屬性(喜歡DPS你為啥不玩龍騎啊!混蛋!)

體質>力量>敏捷

-體質:作為一個T,血的重要性相信不用我說了

-力量:更多的傷害,更多的格擋,以及更多的仇恨。但真的別當自己是DPS

-敏捷:其實以上兩個屬性才是需要考慮的,這個作為一個最后選擇吧

關于次要屬性的優先級推薦:

閃避(Parry)>暴擊(Critical)>意志(Determination)

關于寶石(Materia)的推薦:

體質>力量>閃避>暴擊>意志>敏捷

關于戰士可用的通用技能:

由于為了避免與國服客戶端產生翻譯差異造成混淆,以下只列出職業與技能等級。

格斗家:

-4級技能(跑得快)

-8級技能(給自己加血)

-10級技能(耍個帥的輸出技能)

-12級技能(增加暴擊)

-42級技能(給附近隊友加血)

劍術士:

-4級技能:沒用的輸出技能

-8級技能:群嘲

-10級技能:和格斗8級技能一樣,在某些時候還算有用

-22級技能:很不錯的技能、嘲諷

-34級技能:減暴擊傷害,當它工作時還不錯,但真的很**不住

關于戰士通用技能的獲取:

1.斧術士到15:解鎖其他職業

2.斧術士到30

3.劍術士到15---以上都為了解鎖戰士

4.格斗刀8級:獲得加血

5.戰士到50就級

6.格斗到12級:獲得暴擊

7.劍術士到34級

8.武僧到42級:就算你戰士不用,其他職業也要用。

--一步步的練成你完美的戰士吧

--推薦的通用技能:給自己加血、增加暴擊、劍10級技能、劍22級技能、跑得快或群嘲。

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