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DOTA2新版本幻影長矛手技能屬性及心得介紹

2019-12-10 04:00:53
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來源:轉載
供稿:網友

新版本的猴子相信大家也是知道的,猴子的改動可以說是增強了,不過對于他的后期作戰能力是很大的削弱,后期猴子輝耀強勢翻盤已經不大可能,小編中肯的鑒定,新版本猴子前期作戰能力變強,不過后期變弱。也讓猴子可以更加早的參團。不至于,隱姓埋名打錢30載,家中老家已爆炸。新版本的猴子可玩性也變高了很多,激動性變強。更加敢于杠正面。下面我們來說說他的變動。

先從屬性上來講:

敏捷成長從4.2更改為3.0

基礎敏捷從23更改為29

基礎力量從18更改為21

相信大家也看出來了,這里的屬性加強。是很直接的說明。有意讓猴子有早期打架能力。這點是肯定的。

下面從技能上來講:

靈魂之矛

這個技能不做改變,沒有什么好講的。

幻影沖刺

這個技能是重做得,在對一個遠距離范圍的敵人發出攻擊,而且會有一個大量的移動速度加成和相位效果。直至猴子攻擊到這個單位為止。

分身

一個新的技能,可以躲避直接的危險, 并且利用欺詐幻象迷惑敵方。在一個區域內,猴子跟周圍的幻象都會消失。在這時目標區域會出現兩個相反的幻象。

并列

這個大招也沒做多少改變。

中肯的說,猴子這個重做應該是成功的,在這個節奏很快的游戲大環境里,后期拖30分鐘打團,隊友也早已死透了,現在的猴子還處于打法開發中,建議出散失加黑黃打中期。效果也很強勁的。

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