在新版本大幅度改革的時(shí)候,我對(duì)這次版本有著一些理解,那就是現(xiàn)在的dota2的基礎(chǔ)能力變得越來(lái)越重要了,一旦你的基本功不扎實(shí)的情況下,在比賽的時(shí)候差距可能會(huì)變得非常的明顯,今天小編為大家?guī)?lái)DOTA2基礎(chǔ)變動(dòng)對(duì)戰(zhàn)局的影響。
我更新這幾點(diǎn)來(lái)為大家分析一下基礎(chǔ)為何是核心。

(1)反補(bǔ)小兵將給予敵方更少的經(jīng)驗(yàn)
在原來(lái)的游戲中dota2的反補(bǔ)僅僅是為了讓玩家少獲得金錢,到了現(xiàn)在這個(gè)最新的版本中反補(bǔ)不僅僅能夠讓對(duì)方的金錢受到減少,而且經(jīng)驗(yàn)也是會(huì)受到一定程度的影響,具體的影響是減少50%,在前期的對(duì)線上,一旦經(jīng)驗(yàn)落后,那么很多時(shí)候的輸出都是會(huì)受到非常多的影響,所以一旦一個(gè)人的基礎(chǔ)補(bǔ)兵和反補(bǔ)方面優(yōu)勢(shì)的話在對(duì)線的時(shí)候會(huì)更加的容易,更加的輕松。
(2)地形的變革和增加道路

在地形上的變化不管是在dota還是在dota2方面都是首次能夠變化這個(gè)大的一次,所以對(duì)于這次在地形上的變化現(xiàn)在還是褒貶不一,但是值得肯定的是這樣的想法還是非常好的,游戲的新鮮感始終都是一種游戲能夠堅(jiān)持下去的理念,所以我還是非常支持這樣的變化,而且這樣的變化對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是會(huì)讓人發(fā)生一些變化的,在地形變化開(kāi)始的時(shí)候我認(rèn)為gank一定是會(huì)變得更加的頻繁,我的根據(jù)就是樹(shù)木的阻擋已經(jīng)變得不是那么全面了,這樣的話足夠讓一些以前不能夠破壞地形的gank英雄更加的活躍起來(lái)。
(3)反應(yīng)能力

在這樣gank更加頻繁的年代,反應(yīng)能力更加顯得格外的重要,所以一個(gè)玩家對(duì)于gank 的反應(yīng)能力也是至關(guān)重要的一點(diǎn)。
對(duì)于基本功我想任何一個(gè)人都是應(yīng)該的重視起來(lái),畢竟在游戲中的發(fā)展都是需要不斷的進(jìn)行提升的,我認(rèn)為基本功現(xiàn)在是會(huì)越來(lái)越獲得重視,一個(gè)人的天賦雖然是非常的重要,但是更加應(yīng)該重視的則是一個(gè)人的基礎(chǔ),只有在基礎(chǔ)做好的情況下才是能夠保持著自己的穩(wěn)定,自己的成長(zhǎng),如果一直都是依賴著以前的東西,那么不管怎么努力都是白費(fèi)的,所以注重基礎(chǔ),沉淀自己,才是最棒的。
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