今天是風(fēng)暴英雄公測的日子;很多玩家為了體驗不惜一切辦法弄到激活碼;那么風(fēng)暴英雄有哪些元素組成呢?下面和小編一起看看風(fēng)暴英雄地圖基礎(chǔ)元素有哪些吧!
防御工事架構(gòu)圖
防御工事:
每條線上分內(nèi)、外兩個防御工事模塊,每個模塊都有下面幾個建筑:要塞x1、炮塔x3、城門x1、城墻x2、治療之泉x1。
內(nèi)線建筑的血量、攻擊力要比外線的建筑高。
每條線的最后,則是我們的主基地宮殿,另外,線上隔一段時間就會刷新一波小兵。
1.炮塔:
一個防御區(qū)域有3座炮塔,城門上有2座外塔,要塞后面有1座內(nèi)塔。
炮塔初始彈藥為20發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā),基本上吃兩波兵炮塔的彈藥就要告罄。
炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的話能被敵方英雄迅速拆除。
2.堡壘/要塞
防御區(qū)域的重要核心。靠近基地的堡壘還叫做要塞,要塞被摧毀后敵方會派出投石車。
初始彈藥為40發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā)。被堡壘/要塞攻擊的敵人會降低40%的移動速度和25%的攻擊速度。
擊破堡壘后能獲得大量經(jīng)驗,堡壘提供2000點,要塞提供3250點,相當(dāng)于擊殺2-3個英雄。
堡壘較為堅固,血量是炮塔的3倍。
3.治療之泉
英雄線上進行補給的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒內(nèi)恢復(fù)約50%的血量和藍量。
如果你使用了一個治療之泉,那么對于你來說地圖上所有的治療之泉都進入100秒的冷卻狀態(tài)。
治療之泉的冷卻時間對每個玩家都是獨立的,因此兩個不同英雄可以同時喝同一口井里的泉水。
治療之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。
4.城門
城門是一種靜態(tài)防御。在摧毀城門之前,敵人是無法跨越它的,而友方英雄能自由進出。
城門外的敵方英雄是沒有城門內(nèi)部視野的,除非防線被打出缺口。
城門血量比炮塔高20%,能給堡壘提供不錯的防護。
5.城墻
城墻是另一種靜態(tài)防御,但城墻的生命值很低,開始就可以被遠(yuǎn)程英雄所擊垮。
城墻的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敵方英雄就可以進入防線內(nèi)部。
城墻是唯一一個不會被小兵攻擊的建筑,但攻城巨人的攻擊會濺射到城墻。
6.宮殿(基地)
風(fēng)暴英雄中主基地的名字叫做宮殿。摧毀敵方宮殿就能獲得游戲勝利。
宮殿有一個護盾,相當(dāng)于最大血量的20%。
敵人的攻擊會優(yōu)先消耗護盾,脫離戰(zhàn)斗后宮殿護盾會緩慢恢復(fù)。
宮殿沒有彈藥限制,射速為1秒1發(fā)。
宮殿的血量是所有建筑里最高的,相當(dāng)于兩個要塞。
7.風(fēng)暴大廳(泉水)
游戲開始時玩家出生的地點叫做風(fēng)暴大廳,也就是俗稱的泉水。
風(fēng)暴大廳能為英雄快速恢復(fù)生命值與法力值,是玩家獲得補給的重要場地。
使用B鍵爐石回城的玩家會回到風(fēng)暴大廳,英雄也會處于騎乘狀態(tài)。
在風(fēng)暴大廳內(nèi)按Z鍵后英雄會瞬間處于騎乘狀態(tài)。
敵方無法通過風(fēng)暴大廳門口的屏障。
風(fēng)暴大廳本身不會對敵方造成傷害。
8.對線小兵
基地旁邊每隔一段時間會刷新一波小兵,分別是3個近戰(zhàn)兵+3個遠(yuǎn)程兵+一個法師。擊破敵方要塞后,我方就能額外刷新一個投石機。
英雄在兵線旁邊能獲得到額外的經(jīng)驗,因此到線上吃經(jīng)驗是游戲重要的一環(huán)。
視野機制
風(fēng)暴英雄取消了道具系統(tǒng),也就沒有“眼”這一類提供視野的道具,想要獲取寶貴的視野,只能通過英雄技能以及利用 主站蜘蛛池模板: 大余县| 如皋市| 金门县| 泰来县| 通许县| 宜都市| 噶尔县| 南昌县| 丹东市| 沙湾县| 扎赉特旗| 武鸣县| 东源县| 阿合奇县| 英德市| 平山县| 平利县| 射阳县| 邢台县| 湖北省| 准格尔旗| 津市市| 常州市| 西乌| 永康市| 容城县| 土默特右旗| 贡山| 阿拉善盟| 海安县| 北川| 边坝县| 唐山市| 资阳市| 治县。| 右玉县| 利津县| 西乡县| 宿松县| 扎赉特旗| 顺平县|