
作者自述:作為一個(gè)常年中單的玩家,對于中路我還是有著自己的一些理解的,本文會先分析中路英雄的各種注意點(diǎn),再具體舉例單獨(dú)英雄的優(yōu)劣勢,出裝,節(jié)奏等等。不黑不噴,歡迎各位網(wǎng)友討論。
目錄
1. 基本功,對線
2. 兵線
3. 控符
4. 單殺
5. 防GANK
6. 支援,游走
7. 刷錢和參戰(zhàn)的平衡
8. 團(tuán)戰(zhàn)切入

(點(diǎn)擊可看大圖 下同)
1. 基本功,對線
一個(gè)中路,基本功是基礎(chǔ)的,如果和對方基本功有差距無論出門裝有多豪華也是沒有意義的。如果你是一個(gè)中路玩家,你站在中路的時(shí)候就說明了兩點(diǎn),你對自己有信心,你的隊(duì)友對你有信心。所以對一個(gè)中路的基本要求至少是不被壓,作為隊(duì)內(nèi)核心也是當(dāng)前版本下半個(gè)節(jié)奏點(diǎn),個(gè)人實(shí)力不夠的玩家真心不要走中,中路崩盤其他兩路均勢的情況下前半局都是崩盤。
那么在基本功基本和對手相當(dāng)?shù)那闆r下,如何在對線中打出優(yōu)勢?出門裝的選擇極其重要,一般中單出門裝有兩種選擇(當(dāng)然也有電魂出門鞋/對電魂出門鞋的情況):屬性裝和速瓶。對于對瓶的需求不那么強(qiáng)烈/天生攻擊力有缺陷/能夠靠屬性優(yōu)勢打出強(qiáng)壓制效果的中單來說,屬性裝是最好的,一般是系帶/掛件+吃樹或者+樹枝+養(yǎng)吃樹。特別提一點(diǎn)就是,現(xiàn)在養(yǎng)的吃樹CD60S,出門的思考一下對方中路消耗能力強(qiáng)不強(qiáng),你能不能快速出瓶來決定要不要帶上一組吃樹或者大藥。速瓶,沒啥好說的,多半屬于有清兵能力的進(jìn)戰(zhàn)專屬,兩樹枝或者三樹枝帶個(gè)養(yǎng)的吃樹就出門了,隨便混混就出瓶了。不過一個(gè)近戰(zhàn)走中除非你身板特別好(比如獸王)最好還是自己帶上一個(gè)圓盾,極端情況下甚至可以窮鬼盾出門(典型巨魔,火貓)。

具體對線技巧很難敘述清楚,大概概括一下就是我能補(bǔ)的我要補(bǔ),你能補(bǔ)的我不要你補(bǔ),就算我補(bǔ)不到你也別想補(bǔ)到,能消耗就消耗,我不好過你也別想好過。比較關(guān)鍵的一點(diǎn)是不能讓對手進(jìn)入到他的補(bǔ)刀節(jié)奏,甩技能或者A他吸引小兵仇恨打亂他的補(bǔ)刀。關(guān)于A對手拉小兵仇恨這種事情一定要多做勤做,一方面打擾對方補(bǔ)刀另一方面可以將兵線控制在對自己有利的位置,具體兵線情況下一個(gè)章節(jié)再詳述。另外一個(gè)打亂對方補(bǔ)刀節(jié)奏的方法就是預(yù)判對方補(bǔ)刀,面對兩個(gè)殘血兵他會補(bǔ)哪一個(gè)?如果預(yù)判到了,一個(gè)反補(bǔ)/正補(bǔ)都能讓對方愣一下,為你帶來更好的補(bǔ)刀節(jié)奏。最后關(guān)于對線的一點(diǎn)就是正補(bǔ)和反補(bǔ)的取舍,首先要明白自己英雄的定位,是偏發(fā)育還是偏帶節(jié)奏?如果形成經(jīng)驗(yàn)等級壓制,我能否單殺對手?能反補(bǔ)的情況下當(dāng)然就反補(bǔ),面對取舍的情況下通常情況下還是正補(bǔ)更穩(wěn)健(當(dāng)然像我這樣喪心病狂的選手是肯定選反補(bǔ)了:D)。
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