新版跨服內(nèi)測第一場,在眾所期盼中,于9月25號21點零分正式開打。
很不容易的,經(jīng)過一波三折,我們區(qū)總算在最后關(guān)頭搶到了內(nèi)測30臺服務(wù)器的一個名額, 也成了所有服務(wù)器全面了解研究新版跨服的的先頭兵之一。

先給大家看下一張城池的詳細(xì)地圖,通過地圖,大家可以看到,城門總共4座,分為外圍兩座內(nèi)圍兩座。
進攻方只需打破外圍任意一個城門,即可進入內(nèi)圍走廊,路過四個結(jié)界,可不攻打結(jié)界,直接前去攻打內(nèi)圍城門。
而打破內(nèi)圍城門后,即可進入里面攻打三根柱子。柱子之間沒有任何阻礙,距離也相對較近,差不多為一個半屏幕的距離,所以軍團攻破城門后,要攻打柱子是非常簡單的,不像之前需要趕路非常遠(yuǎn)。占領(lǐng)的模式為,哪個軍團占領(lǐng)兩個柱子,哪個軍團獲勝。若三個軍團占領(lǐng)三個柱子,以該次團戰(zhàn)哪個軍團獲得的積分最高獲勝。而內(nèi)測并未開啟占領(lǐng)軍團搶回,也不知道會不會開啟。若沒有開始,則其實進攻只需攻破兩道城門后,軍團任意攻打柱子即可,只要保證積分高。

大家也看到地圖有個圓圈,這里可能很多人無視,但是這里是非常關(guān)鍵的一個地方。進攻方在團戰(zhàn)開打的時候,無論處于軍團地圖任何位置,都會被傳送到陣?yán)锩妗j囍車性S多衛(wèi)兵保護,若防守方靠近圓圈要騷擾進攻方,衛(wèi)兵會很快擊殺防守方來保護進攻方的復(fù)活點安全。并且透露,衛(wèi)兵雖然攻擊速度跟普通衛(wèi)兵是一樣的,但是這個衛(wèi)兵有4個變態(tài)的存在,一,攻擊無限,也就是就算滿騎士也是一下子。二,衛(wèi)兵的攻擊為群攻攻擊,也就是想用人海戰(zhàn)術(shù)來沖擊進攻方的復(fù)活點是無效的。3,不能被需要點擊確定的技能擊中(例如暴雷啊,神爪啊這些)4,死亡立刻滿狀態(tài)原地復(fù)活,。
所以以前的守復(fù)活點,相信在新版團戰(zhàn)后也將不復(fù)存在。

大家也看到了,新版地圖有四個五芒星陣法,這四個位置是防守方放置捕捉到的軍團神獸的,由于昨天一些新版規(guī)則誤導(dǎo),導(dǎo)致我們軍團并未占領(lǐng)下軍團地圖,雖然成為全服第一個捕捉到了神獸的軍團,但是卻沒辦法研究神獸!不過大家也看到了,神獸所處的位置是四個大門之內(nèi),也就是說,之后要進攻大門,還要經(jīng)過神獸的考驗,至于神獸嗎,我們捕捉的時候是非常變態(tài)的,團滅了好多次才捕捉成功,相信放入防守后,對整體軍團的防御將形成一個大的提高。
內(nèi)測的地圖總共分為城市跟要塞兩種。接下來看看要塞的地圖。

與城市城市不同的是,要塞地圖的防御相對簡單,外圍只有一個城門,內(nèi)圍也是一個城門。并且整個城市外面還有一層屏障保護,我算了下,總共有32個保護屏障的柱子,而且經(jīng)過我的嘗試,每個柱子預(yù)計有500W+的血,如果是打開1個屏障即可進入里面攻打城門,那500W血的屏障形同虛設(shè),但是要是要讓大家把32個屏障柱子全打掉……估計是一件很吐血的事。
任何玩家都可以看得出,要塞城市與第一張地圖不同,是一副易守難攻的地圖,四個神獸陣法擺放的位置也非常的適應(yīng)防守,攻打起這種城池,相對耗時是非常長的。
當(dāng)然,這個地圖也是有保護進攻方的復(fù)活點,所以大家在新版神域的時候,千萬不要輕易的去嘗試挑戰(zhàn)衛(wèi)兵大哥們的耐心,不然你會死的很銷魂的。

給大家看一張昨天我們團的攻打截圖,其實城門的血還是很脆弱的,在多攻擊裝的進攻下,也跟老版差不多是一分鐘不到的事,在截圖的時候已經(jīng)是21點01分,但是我們已經(jīng)破開了外圍的城門趕到內(nèi)圍攻打并且已經(jīng)將內(nèi)圍門打的剩下血皮。相對起來,防守方更要想著怎么去保護幾個城門,不然還是太脆弱了,而城門一破,剩下的就毫無技巧可言的直接推土機的。
最后,說下本次改版最重要的設(shè)定……半小時重置系統(tǒng)。
所謂的半小時重置系統(tǒng),是該城池被攻打后,半小時后城門恢復(fù)30%血量,柱子滿血,其他軍團可以重新挑戰(zhàn)次地圖,占領(lǐng)軍團就得防守。結(jié)束時間是11點30分。這個設(shè)定不知道坑死了多少內(nèi)測軍團,于是我相信,以后會存在很多軍團,專門卡著時間10點50分進去攻打,盡量11點后占領(lǐng)地圖,那就是最終勝利軍團了。
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