今天小編為大家帶來了暗黑3賽季之旅2.0版內容曝光 2.4版本開啟詳情介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。
賽季之旅是2.3補丁中推出的一項全新功能,這是一個任務培養型的系統。進入賽季游戲后你會在右方看到賽季之旅的信息窗口提示。作為一段“旅程”,開發團隊設計了九章賽季之旅任務,每完成一章任務就會解鎖下一章的任務列表。

2.4版賽季之旅改動了什么?
在2.4版本中的,我們對"賽季之旅"進行了4項重大改革,令這項功能更加融合游戲的內容,提高游戲前期和后期的可玩性,同時讓玩家更加有目標的去體驗游戲,對END游戲有了全新了詮釋.接下來我們看看都有哪4項重大改革吧:
改革一:化繁為簡,移除沒必要的任務
2.3版本中的賽季之旅,有著大量的小任務,每一章節都有許多的小目標,而這些小目標過于簡單且又繁多,玩家并沒有很好的體驗完成任務的過程與樂趣.
因此我們對每一章節的目標數量,縮減至4項.

改革二:加入闖關概念,接合劇情模式
每一章節的最后一個目標,均為"闖關任務",然而闖關地圖的難度則是獨立的.最低為X難度,最高難度相當于65層宏偉秘境.
后面有專門的"闖關任務"介紹.

改革三:提高門檻難度,是為了讓玩家能體驗到完成目標的過程與樂趣
由于玩家前期游戲的過程完成的非常快,因此我們決定將"賽季之旅"視作為一種中后期其至是大后期的游戲內容,在新版的賽季之旅中,有許多目標是需要技巧才可以完成的,也有一些目標是需要玩家收集大量的物品才可以完成.我們相信玩家會對全新的目標留下深刻的印象.

改革四:重量級的提高獎勵物品
最后能否得到非常好的獎勵,這是玩家最為關心的問題,我們在內部會議中討論,由于一個賽季有四個月的時間,而我們在2.3版本中給出的獎勵實在是太少了,因此我們準備了大量的獎勵,一定不會讓玩家感到失望

賽季之旅2.0系統有了全新的UI界面與玩法


玩家必需完成前三個目標,才能開啟最后一個"副本游戲"


目標難度都是由低到高的,第一章節最簡單.


每一章節完成之后,都會有一個獎勵,而按時完成副本之后,另有額外獎勵


最終章完成之后,將開啟全新的挑戰內容.獎勵更好,難度更高


"終極挑戰者"的副本,將可以重復開啟,但需要一枚大秘境鑰石.并且副本里面的怪物將會掉落物品,以及獨有的裝備.
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