在戰斗的一個回合中,獵人隊伍會有一個總體的行動點數,而每一次選擇行動出招,都會消耗數量不等的行動點數。根據玩家選擇的出招順序,在一個回合中會依次發動技能招式,對怪物進行攻擊、或是為己方施加增益效果、亦或是回復HP等等。而怪物的攻擊也會穿插其中,因此需要有策略性的選擇出招的先后順序,以應對怪物的攻擊。

每位獵人都擁有一定的ST值,獵人使用招式會消耗ST值,而在一次探索中,ST值是不會回復的,這也就意味著玩家要斟酌使用獵人的技能,合理安排ST值的消耗。
每支狩獵隊伍,除了4名正選獵人之外,還能選擇8名替補獵人,在戰斗的過程中可以隨時進行替換。但是每一次替換都會消耗行動點數,還請玩家們注意。
在一場戰斗中,通過達成指定的條件,還能對怪物的部位進行破壞。而獵人隊伍在全滅之前,擊敗怪物,即可贏得整場戰斗的勝利。戰斗結束之后,通過結算獲取怪物素材,而部位破壞可以獲得額外的素材。
在與怪物戰斗的過程中,需要根據不同怪物的特性,制訂針對的策略,組成最適合戰斗的隊伍。例如:弱點是火屬性的怪物,可以運用火屬性的裝備對其造成巨大的傷害,而在對付攻擊力較高的怪物時,可以考慮讓防御力較高的獵人出戰。
同時,獵人在戰斗的過程中,還可以通過達成指定的條件,來破壞怪物的部位。不僅能夠阻斷怪物的攻擊,更是能夠獲得額外的怪物素材。不過,當怪物遭受重創之后,會進入到憤怒狀態,令自身的攻擊力大幅提升,還請千萬小心。
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