今天小編給大家帶來的是關于暗黑3武僧心得分享,爆裂掌下的增傷技能開發解析,小伙伴們一起來看一看吧。

相關鏈接:捂臉七星流的爆裂掌快照機制及應用
幾天前一個翻譯文章主要研究了律動對爆裂的快照,以及一些能快照的技能主要研究了律動對爆裂的快照,以及一些能快照的技能
今天回看一次注意到一個細節
身上沒有內力勃發效果時候第一輪打拳不快照內力勃發增傷;身上有20層內力勃發即使打到1個怪也快照20層
這點相信很多人都沒注意到,沖層時候只要快照了第1輪高額的內力勃發增傷,后面只要負責傳播,第三拳打到幾個都無所謂了
讓我們另外一個方面看看快照機制:
組隊或者日常farm,兩三腳清屏的情況下第一輪積攢的內力勃發和律動就無法延續下去
既然割草也不會每次都特意攢律動影響效率,甚至在找怪(只殺精英和找高密度小怪)的過程中內力勃發都是0層,帶著律動和內力勃發收益幾乎為零。
于是是否有能更適合割草和farm等短時間內增傷的技能呢?
“技能類增傷(包括威能塔,百裂的內力勃發符文*,迅雷勢,炫目閃等)。”
看了下武僧常用的技能增傷:
1、沖心拳(精準預判),15%增傷:大概也是無法在無buff情況下第三拳直接作用爆裂掌,15%替換內力勃發也沒什么優勢
2、斷筋訣(爆震激波),10%歧視增傷:由于是增加怪物受到傷害,屬于歧視增傷,原理上是不會和快照的技能增傷沖突,第一拳打上去就有效果,并且組隊提供團隊增傷
3、勁力狂增,20%增傷:沒什么好說,完美兼容快照,大部分人也帶了
4、炫目閃(信仰之光),29%增傷:高額的增傷,兼容快照,沖進怪堆亮瞎全場再打拳,保證安全還提供29%增傷
在內力勃發容易斷層,律動又無法一直延續,追求效率的farm中:
1、斷筋訣(爆震激波),替代內力勃發,穩定提供10%團隊增傷,單刷根據情況用內力勃發也行
2、炫目閃(信仰之光),替代一個堅韌技能(黑人),穩定提供29%技能增傷和少量控制+miss,亮瞎后打拳更安全,適合刷氣息,特別是裝備不是很好想更高難度下farm的人,也適合高層堅韌足夠但輸出不足,又手殘沒法快照律動的人(我- -),還能一定程度上緩解打拳容易死的情況
以上思路提供給掙扎在裝備溫飽線和手殘用不起律動的人士參考,如果裝備足夠好,技術過硬就當我沒說
另外組隊經常看見有人打boss為了維持勁力狂增buff來回閃,其實沒必有要,上爆裂的那一刻有勁力狂增buff+炫目閃就行,后面就安心站擼吧,快照機制爆裂掌會全程保持20%+29%增傷。
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