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DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改動(dòng)說(shuō)明

2019-12-08 04:05:28
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 9月25日更新6.85版本英雄技能改動(dòng)說(shuō)明,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

  今天主客戶端有一個(gè)408.5MB的更新 有6.85平衡更新內(nèi)容 還有一個(gè)新箱子 新界面等等 下面開(kāi)始正題

  綜合更新

  凈化不在對(duì)召喚單位有額外的傷害

  投石車單位現(xiàn)在跟普通小兵單位一樣可以使用魔法技能

  投石車單位擁有80%的魔免

  遠(yuǎn)古雷霆蜥蜴現(xiàn)在擁有新技能:戰(zhàn)鼓光環(huán) - 提供+15的攻速和+15%的攻擊傷害

  遠(yuǎn)古黑龍擁有新技能: 龍甲光環(huán) - 提供+2護(hù)甲,可疊加

  遠(yuǎn)古黑龍陣營(yíng)單位的護(hù)甲減少2點(diǎn)

  修復(fù)下列被動(dòng)技能無(wú)法被破壞無(wú)效化:腐蝕皮膚,潮汐使者,精氣光環(huán),夜晚中的狩獵者,毒刺和中立野怪被動(dòng)技能

  英雄更新

  亞巴頓

  迷霧纏繞CD時(shí)間從 5減少到4.5

  回光返照的A杖傷害轉(zhuǎn)移效果從35%提高到50%

  煉金術(shù)士

  酸性噴霧傷害從 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

  貪魔的貪婪技能,賞金符的額外加成從4倍變?yōu)?倍

  遠(yuǎn)古冰魂

  寒霜之足的釋放距離從700提高到700/800/900/1000

  敵法師

  閃爍距離從1000/1075/1150/1150調(diào)整為925/1000/1075/1150

  法力虛空的眩暈效果從0.1/0.2/0.3調(diào)整為0.15

  痛苦之源

  虛弱CD時(shí)間從10降低為8

  蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175減少到70/100/130/160

  修復(fù)魔爪有時(shí)候無(wú)法正確提供被控單位的真實(shí)視域

  血魔

  三技能嗜血的成長(zhǎng)由原來(lái)的100%-25%改成現(xiàn)在的75%-25%

  一技能加血由25%變成19/21/23/25%

  賞金

  標(biāo)記現(xiàn)在只提供被標(biāo)記英雄的視野,而不是周圍的視野

  標(biāo)記提供隊(duì)友的額外金錢由50/100/150變成40/80/120

  黑賢

  基礎(chǔ)智力-2

  ES老牛

  一技能F的傷害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

  飛機(jī)

  一技能每個(gè)火箭的傷害由8/13/18/23變成7/12/17/22

  大招不再對(duì)魔免單位減速

  哈斯卡

  三技能被動(dòng)魔免疊加由4/5/6/7變成3/4/5/6

  老鹿

  基礎(chǔ)攻擊力-4

  閃電風(fēng)暴(三技能)彈跳范圍由650變成475

  閃電風(fēng)暴攻擊力由80/140/200/260變成50/100/150/200

  火女

  大招傷害由450/675/900變成450/650/850

  二技能傷害由120/160/200/240變成 80/120/160/200

  猴子

  敏捷成長(zhǎng)由3變成2.6

  二技能躲避的抬手由0變成0.1秒

  屠夫

  腐爛傷害由35/60/85/110變成30/60/90/120

  腐爛減速由20/22/24/26% 變成27%

  女王

  超音波(大招)傷害290/390/490 變成 290/380/470(A杖傷害325/450/575 變成325/440/555)

  藍(lán)貓

  一技能耗藍(lán)70/80/90/100 變成 100

  一技能提供的視野范圍由800變?yōu)?00

  大招耗藍(lán)由15+7%變?yōu)?0+8%

  炸彈

  炸彈被排除時(shí)不會(huì)再引爆

  炸彈可以被補(bǔ)刀斧或狂戰(zhàn)斧排除

  排彈每個(gè)炸彈有10金幣的獎(jiǎng)勵(lì)

  一技能冷卻時(shí)間和耗藍(lán)減少50%

  一技能傷害減少50%

  一技能不再有上限數(shù)量

  一技能二技能不再阻止野怪刷新

  一技能的炸彈不再可以完美疊加(可以離得很近)

  尸王

  A杖不再對(duì)大招提升(之前提升傷害放大和補(bǔ)血)

  A杖提升一技能偷力量由4到10

  墓碑小僵尸傷害由41到35

  破壞墓碑需要固定次數(shù)的攻擊:英雄3/4/5/7,小兵6/8/10/14

  二技能可以給墓碑回血1/2/3/4

  冰龍

  大招范圍內(nèi)不再影響魔免單位,但是大招的對(duì)象仍然受到影響

  Batrider

  烈焰破擊的每秒傷害由50降低至25/30/35/40

  烈焰破擊的持續(xù)時(shí)間由1/2/3/4增加至3/4/5/6

  增加阿哈利姆神杖升級(jí):燃燒枷鎖可以抓住一個(gè)目標(biāo)和該目標(biāo)400范圍內(nèi)距離最近敵方 英雄。第二個(gè)目標(biāo)將連接在主要目標(biāo)上。同時(shí)使得燃燒枷鎖能夠造成每秒100點(diǎn)傷害。

  熊貓酒仙

  元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散作用范圍由200增加至600

  元素分離風(fēng)暴元素的驅(qū)散冷卻時(shí)間由8秒降低至6秒

  元素分離大地元素的投擲石塊冷卻時(shí)間由7秒降低至5秒

  鋼背獸

  剛毛后背的被動(dòng)針刺掃射傷害閾值由250降低至230

  半人馬戰(zhàn)行者

  反擊的力量加成傷害系數(shù)由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

  混沌騎士

  混沌一擊現(xiàn)在在暴擊觸發(fā)時(shí)將降低目標(biāo)5點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)8秒[護(hù)甲削弱在受到傷害前施加,與暗滅相同。幻象可以繼承此機(jī)制,但多次觸發(fā)不能疊 加。只有當(dāng)觸發(fā)暴擊時(shí)才會(huì)觸發(fā)此效果。]

  混沌一擊的暴擊傷害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

  陳

  贖罪的減速和傷害加深數(shù)值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

  忠誠(chéng)考驗(yàn)(傷害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

  忠誠(chéng)考驗(yàn)(傷害)的冷卻時(shí)間由24降低至16

  克林克茲

  掃射的冷卻時(shí)間由45/40/35/30降低至40/35/30/25

  水晶室女

  冰霜新星的冷卻時(shí)間由15降低至13

  黑暗賢者

  基礎(chǔ)智力降低2點(diǎn)

  戴澤

  劇毒之觸的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

  死亡先知

  驅(qū)使惡靈的惡靈數(shù)目由6/13/21增加至8/14/21

  干擾者

  雷霆之擊冷卻時(shí)間由16降低至12/11/10/9

  雷霆之擊現(xiàn)在只提供目標(biāo)模型的視野

  末日使者

  焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

  死亡的冷卻時(shí)間由8降低至7

  龍騎士

  火焰氣息的攻擊力降低效果持續(xù)時(shí)間由8秒增加至11秒

  卓爾游俠

  精準(zhǔn)光環(huán)的攻擊力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

  精準(zhǔn)光環(huán)的冷卻時(shí)間由120秒降低至100秒

  大地之靈

  現(xiàn)在雙擊殘巖技能將在你面前放置一塊巨石殘巖

  上古巨神

  回音重踏的作用范圍由475增加至500

  星體游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

  星體游魂每個(gè)小兵獲得的攻擊力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

  自然秩序光環(huán)的黏著時(shí)間由0.5秒增加至1.0秒

  魅惑魔女

  自然之助的小精靈數(shù)量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

  推進(jìn)不再是攻擊特效

  謎團(tuán)

  午夜凋零的施法點(diǎn)由0.2降低至0.1

  午夜凋零的作用范圍由600降低至550

  黑洞的作用范圍由400增加至420

  矮人直升機(jī)

  火箭彈幕每枚導(dǎo)彈的傷害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[總傷害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

  召喚飛彈不再穿透技能免疫

  祈求者

  智力成長(zhǎng)由3.2增加至4.0

  靈動(dòng)迅捷的攻擊速度/攻擊力加成由20->80增加至30->90

  阿哈利姆神杖現(xiàn)在將為所有元素祈喚獲得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1級(jí)

  最高等級(jí)的超震聲波將保持原本的點(diǎn)目標(biāo)釋放機(jī)制[現(xiàn)在超震聲波在最高等級(jí)不會(huì)變成無(wú)目標(biāo)技能,此改動(dòng)不會(huì)影響技能本身的效果。

  以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在VEVB游戲頻道!

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