
拳法流是武僧的一種強力單刷流派,但是現在在天梯中并沒有被廣大的玩家所接受,玩家們更熱衷于使用七星流來進行對榜單的沖擊。不過論壇玩家 cainaonao 卻開發了一種另類的雙拳法流派,讓我們一起來看看他具體的玩法吧。
大家好,這里我想向大家分享一下我的另類雙拳法輸出心得。雙拳法指的是雷光拳 - 光流電涌配合百烈拳 - 怒意貫拳,使用雷光拳給多個怪上光流電涌的debuff,使用百烈拳的超高的觸發系數來觸發光流電涌的傷害。百烈拳的dot也可以觸發光流電涌的傷害。當有多個怪身上有光流電涌的debuff時,引發的傷害極為驚人,并且是沒有上限的。例如當有10個怪身上有光流電涌的debuff時,一發百烈拳能給每個怪帶來(0.75+0.75(百列的觸發系數)*180%武器傷害(光流電涌的武器傷害)*(10-1)(每個怪受到其他9個怪的傷害)=2430%武器傷害,加上百烈本身的傷害,是火伏魔的十倍!
在實際戰斗中,可以先對多個怪上雷光拳,然后再持續使用百烈拳來不斷引發光流電涌,也可以只使用一次百烈拳,依靠dot來觸發光流電涌的傷害,只需要3秒補充一次dot即可。前者適合怪不夠多的情況,大家可以自行判斷。當然,也可以反過來,先使用一次百烈拳上dot,然后補充雷光拳。
由于lz很懶而且手殘,完全用不好黑人和光能灌注(總是cd到了忘記用,內力都空了才想起來你敢信),所以采用了2烏蓮+內力爆裂的符文來保證內力,萃取古腕+寇馬可(寇馬可帶碧藍,也有說帶怒雷配合命運好的,我受不了那滋滋聲就算了),手套腰帶副屬性洗了冰凍,生存勉強還可以。各位習慣高cdr的可以不采用我這種辦法,只要有雙拳法的配合一樣有驚人的傷害。
另外我用倍增痛苦替換了囚者。這套build可以給很遠處的怪都造成傷害,超出了囚者的范圍,會有一些傷害損失,而痛苦的攻速是攻守兼備的屬性,更合適站擼,合適lz這種又懶手又殘的。在這里順便討論一下攻速的作用,顯然百烈的dot是不受攻速加速的,然而高攻速可以給更多怪上debuff,使得攻速的具體收益很難量化,受操作影響很大。在最理想化的情況下,攻速是有二次收益的,即提高1%的攻速帶來的dps提升》1%。
技能和面板


66層試了幾次,最好的一次是16分21秒,boss花了2分鐘。

補充心得
1、目前只發現百烈的dot可以觸發光流電涌,倍增痛苦寶石,爆裂掌dot傷害都不能觸發。無法確定爆裂掌爆炸傷害能否觸發。無法確定上爆裂掌的動作能否觸發,無法確定上倍增痛苦的dot的動作能否觸發(這一條我個人感覺是可以觸發,需要用寵物(比如幻身)來測試)。
2、boss戰心得 在元素傷的加成下,奔雷拳的單體傷害》百烈百怒,產精也略高。傷害差距較小,然而奔雷的產精量在先發制人的支持下可以維持神龍的精氣消耗。
3、百烈可以更好的觸發副屬性的冰凍昏迷,接怪先百烈更安全。
4、攻速(至少是面板攻速)確實有上限,到5就不動了,暴雪太壞了。高攻速對傷害的提升還是比較明顯的。
5、腰帶上的擊中冰凍非常重要,有沒有感覺完全不一樣。所以只能和雷神說再見了。
6、目前不清楚奔雷拳-光流電涌的傷害能否被隊友觸發?看說明是可以的。如果真的可以,那將改變組隊格局。
7、2烏蓮的特效可以標記哪些怪被雷光拳打到了。不然像我這種眼殘手殘的真不知道哪些怪上了debuff哪些怪沒上。
此外,論壇玩家 sayalol 也對這套打法進行了測試,并成功利用它通關了71層并分分享了自己一些簡要的心得:
CDR仍然是最重要的屬性,他關系到生存和進攻(黑人和回天)攻速地位上升,無BUFF1.90以上攻速較優,雙拳法需要輪番切換,攻速不夠快(沒觸發翔龍),掛癥狀時間過久,影響總體輸出時間。
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