今天小編給大家帶來的是關于DOTA26.85版本哪個英雄變強了,英雄變動說明,小伙伴們一起來看一看吧。
在不到一天的時間里,6.85版本已經為整個DOTA2創造了無數變革,那些得到了加強或者削弱的英雄的整體勝率已經出現了明顯的變化。力丸和幽鬼的勝率遙遙領先!

幽鬼
荒蕪現在也對非英雄單位起作用
現在折射的傷害反彈作用于傷害減免之前,并且反彈的傷害類型與受到傷害類型一致
荒蕪的改動對于原本困難的日常階段有相當大的幫助,還有一個非常重要的點是可以用荒蕪打肉了。這個英雄是dota里最強的幾個帶盾英雄之一,但是過去打盾非常蛋疼。現況多少有了改進。
折射不好評價,但本質上也是加強了折射沒錯。
幽鬼的總體勝率已經上升到了將近59%,在這個版本目前位列第二。相關改動還有輝耀降價

力丸
永久隱身的生命恢復效果從4/5/6/7提高到6/8/10/12
riki的當前勝率大概是56%左右。相關改動還有散失去除cd,以及賞金、血魔、白牛等的削弱(不要問我白牛的改動為什么是削弱,自己用身體去感受)
有可能替代賞金成為新版本的第一偵察兵,盡管無法像賞金一樣提供巨大的團隊經濟,但是進入中后期以后自身戰斗力比賞金要高很多

美杜莎
秘術異蛇的傷害和魔法偷取從每次跳躍增加25%提高到每次35%
這改動其實挺不錯,前中期團戰輸出高了不少。美杜莎現在勝率上升了大概三個百分點到達55%,似乎這個版本對大核挺友好的。

復仇之魂
敏捷成長從2.8增加至3.3
基礎移動速度從295增加至300
這個輔助是版本風向標,她的強力程度主要跟版本節奏有關,自身的能力變更是次要的
強調多核發育和帶線的版本里她一般表現偏冷,強調團戰和保大核打后期的版本里她往往非常強

軍團指揮官
基礎攻擊力提高4點
壓倒性優勢的冷卻時間從18秒減少至15秒
強攻的施法前搖從0.3秒降低至0.2秒
修復了軍團指揮官在決斗結束以后會偶爾攻擊其他目標而不是決斗目標的錯誤
單個加強看似不多,其實總體幅度相當大,尤其是0.2秒抬手的解狀態。減少0.1秒其實是減少了三分之一
恐怖利刃暫時從隊長模式中移除
倒影現在能作用于900范圍內所有敵方英雄
倒影的攻速和移速降低效果從60%降低至25%
倒影的冷卻時間從22/18/14/10秒平衡至22/20/18/16秒
魔法鏡像的幻象現在被敵人分辨
魔法鏡像的施法前搖從0.5秒降低至0.15秒
變形現在會散發出900范圍的光環效果,可以使附近的幻象變為當前形態
靈魂隔斷的施法距離從325增加至550
靈魂隔斷的最低生命值從20%增加至25%
今日勝率變動幅度最大的英雄,0.35秒抬手的隔空換血是無數老玩家曾經夢寐以求的游戲體驗。
另外新倒影非常強,范圍極大,不需指向,人群中倒影瞬間群魔亂舞。釋放極度無腦,只需要開團時一按這個技能,素 主站蜘蛛池模板: 马边| 九寨沟县| 黄梅县| 乌兰察布市| 巴塘县| 海淀区| 邢台县| 京山县| 丹凤县| 吴桥县| 四子王旗| 湄潭县| 米脂县| 双城市| 桦川县| 临沭县| 乐陵市| 治多县| 尼玛县| 衡山县| 泰州市| 榆林市| 收藏| 东乡族自治县| 同德县| 渝中区| 玉山县| 霍州市| 淮安市| 资溪县| 通化市| 西畴县| 清远市| 铁岭市| 雅江县| 香港 | 岳阳县| 黄冈市| 广宁县| 留坝县| 江口县|