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DOTA2RPG寶石TD怎么玩 寶石TD綜合攻略

2019-12-08 03:52:57
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來源:轉載
供稿:網友

今天小編給大家帶來的是關于DOTA2RPG寶石TD綜合攻略,小伙伴們一起來看一看吧。

地圖類型:塔防TD

玩家數量:1~4(動態難度)

攻略組 DOTA2RPG 寶石TD綜合攻略

 

引言?不,我們不需要引言。一代經典TD就此重生,是值得我們所有RPG愛好者都高興的一件事:

有句話說的好:RPG玩家里有一半以上TD愛好者。

此話可不是虛言。綠色循環圈,軍團戰爭,小偷時代,倚天屠龍,人類無敵甚至沒事回去玩玩打小日本TD的小編承載了無數TD回憶,就以此篇為引言,后續要將向大家介紹更多TD系列。

 

 

寶石TD是一個兼顧策略、運氣和收集趣味的綜合性TD地圖。

這和一般只講究策略布陣的TD不同,寶石TD運用6種不同防御塔的5個等級創造了20種功能不同的高階防御塔。

37x37的地圖當中,沒有常規的怪物進攻路線限制,所有塔防布局都是由玩家自己創造。玩家每個回合可以放置5個防御塔,并在其中任選一個留下。

最新的版本中,再次加入了天命出塔設定:當玩家一個回合內放置的5個防御塔滿足合成公式時,可以直接升級為高級防御塔。這又給游戲增添了令人愛恨不舍的趣味。

本篇綜合攻略詳解共分為3部分:

全局布陣推薦      ————————(Page 1);

新手前期思路      ————————(Page 2);

進階通關玩法      ————————(Page 3)。

 

全局布陣推薦:

這里講給大家講解符合當前版本,最流行有效的布局推薦。

首先是地圖初觀察。

上圖為小編根據地圖原圖稍加模仿制作的等比地圖。可以看到,怪物必須經過包括起點和終點在內的7個固定位置。

眼下比較流行的是同理于war3的單螺旋6進6出陣。(當然,霸氣一點可以叫成“單螺旋六重奏”陣!)這個陣法的玩家人數最佳為2人,當然,人多也能使用。

小編以不同顏色分別給大家指引布局順序:

紅>橙>黃>綠>藍。

 

下面將會是分布布局,希望大家能看的更清楚些:

↓↓1、建立最初的內圈繞行和攻擊陣容定位:↓↓

↓↓2、建立主要外圈防御層次:↓↓

 

↓↓3、建立中圈防御布局:↓↓

 

4、完成中圈防御布局:這一步需要挖掉2個最早的殘骸,前往別在這兩位位置初期留下塔:

↓↓↓↓

 

↓↓5、建立外圈防御布局,完成整體建設↓↓

 

 

新手前期思路:

本段講解,主要以新手較難對付的第一BOSS為基礎:

我們在地圖中間的位置只有5x5-2x3=19個。要對付第一BOSS,就要我們把全身的勁都使出來。在寶石TD中,不同等級的同類型效果是可以疊加的,比如減速1和減速2,能同時作用。算上我們前期需要的E塔破隱身,我們至少需要:

白銀x2

孔雀x2

破甲p1 x1,p2 x1

減速 b1x1(B2與白銀同位減速2,效果重復)

加速 e1x1,或e2x1;

星彩可以不要,保留其材料p1更有價值,可以在第10關之后合成。

根據游戲人數的增加,白銀和孔雀的數量需要增加,并適當使用D塔和Q塔輔助輸出。

 

另外,新手對于陣容的搭建方式也是經常會有問題,有些人全在里面搭建再去外面,但往往沒有老手搭的快而穩定。具體方法為:

在中間區域的關鍵位置找種子,找到了之后把剩下的召喚次數全部用于搭建邊防。

比如,我需要在中間召喚1個白銀,那么根據白銀=B1+D1+Y1的合成公式,在中間召喚出任意1個之后,就可將剩余次數用于補齊邊防。最后只要選擇留下中間需要的塔就好。

再進一步說,如果我全部城防都已經造好了,我該如何造塔?

由上圖,邊防造好之后,現在中間空缺的位置找種子塔,后期的塔有十幾種,如果能在中間的好位置找到種子,那就可以放心大膽地在外圍填坑。上圖黃色和綠色部分是游戲的中圈,這些地方可以給怪物制造很不錯的麻煩,如果你某回合造的塔全都沒價值,那么在外圍留下減速,加速光環,減防之類的防御塔能有效增強清怪效率。

要知道,中圈防御塔至少能為陣容提升20%左右的塔防效率。


進階通關玩法:

如果你上面的內容都做到了,為何總是打不過BOSS,通不了關?

這里給大家4個提示:

1、你的關鍵塔的位置是否最佳?

火山、碧璽、中國玉、黃彩藍,這些對于有效控制范圍要求較為嚴苛的塔,都是必定要造在我們內圈的軸線上才能發揮威力(以這次給大家推薦的布局為例,軸線為右上-左下),在造塔布局時,這些務必注意。

 

2、你的關鍵輸出塔等級是否更高?

前期,輸出的主要來源是白銀和孔雀,一個優秀的寶石玩家,能在12關之內讓自己的白銀和孔雀之一等級到達9級以上。在寶石TD中,物理系寶石塔等級提升能每次提高10%的面板輸出。

在12關之前(第10 BOSS關除外),停下你的其他防御塔,只讓主力塔擊殺怪物,能有效提升整個陣容在后期的輸出能力。這都需要你手動控制。

 

3、20關之后,你是否采用了手動控制攻擊目標提升殺怪效率?

游戲前中期可以掛機等怪被防御塔自己殺完,但是到了20關之后,怪物的特性更加明顯,血量顯著增加。通過手動控制防御塔,鎖定血更多的小怪,可以有效提升當前關卡的通關效率。尤其是在30波之后,往往都需要一只一只點殺來對付成群的敵人。

多人通關時,可以讓1個人控制集火輸出,其余人分別控制減速塔,保證在輸出的同時不丟節奏。當然,這都需要你實際進游戲之后和隊友商量。

 

4、洗過臉沒?洗過手沒?洗個澡吧!

根據等級,玩家能召喚出防御塔的品質概率不一,能召喚出所要屬性的防御塔更是非常難。沒有人能保證自己的每一把寶石都能通關。

運氣成分是左右一個玩家關卡完成度的一個重要衡量。

  以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在VEVB游戲頻道!

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