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魔獸世界血DK史詩地獄火堡壘怎么打_血DK史詩地獄火堡壘打法攻略

2019-12-08 03:35:51
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供稿:網友

魔獸世界血DK史詩地獄火堡壘怎么打?下面小編就為大家帶來一篇血DK史詩地獄火堡壘打法攻略。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快!

魔獸世界血DK史詩地獄火堡壘打法

基礎知識

《魔獸世界》血DK史詩地獄火堡壘心得

關于飾品:

職業飾品:凋零纏繞本身傷害治療就很感人,主要作用在于疊加死亡之影,關鍵時候用龍息,DKT拿來沒什么卵用,白白損失了大量綠字機制。拿去給盜賊法師開戰火更好,配裝都用不到。

瓶子:開啟瓶子提供2000濺射約等于35%,相當于一個小冰脈,配合龍息短時間最強爆發保證了20秒龍息時間,不占用裝備精通,即使只有700的裝等,力量也不低。

扎昆:AOE建立仇恨,集中AOE,單體傷害并不高,500力量對比500綠甲也沒優勢。主要是觸發不穩定,關鍵時刻沒傷害。

血魔:1000暴擊,觸發力量加成,實測BUFF覆蓋率對血DK來說還是不錯了,強單體,強DPS。

暴君:高護甲,高耐力。1800點耐力令人發指,但有副作用,壓力大的不要帶,長時間承受傷害不適用。

大山:綠甲全能耐力,和力量精通濺射,2個版本720的裝等略低。什么都有,什么都不突出,萬金油沒特點。

死眼:最高21%的減傷很強大在面對大傷害很好用,最強保命飾品,效果壓力越大越突出。1000的急速也彌補了死打的斷檔,但其他裝備要避免急速。

鴨人:常駐500綠甲很美好,1800精通的效果很強大,覆蓋率也有50%。不過不觸發的時候略雞肋,坦克主要是力求穩定和爆發,觸發對于DPS更好些。

杯子: 濺射上去了,層數還不錯,力量也很高AOE輸出很強,純傷害伐木適用。

關于龍息:

個人理解龍息是一個強力的減傷技能,要配合其他技能有很好的效果。10%的效果受堅毅加成,AOE的時候相當于圣療,能作用于BOSS共享機制比如綠紫火、綠怪紫怪和BOSS共享血量,這時龍息的HPS就相當于整體DPS的10%。如果用來打DPS,個人認為要用在關鍵點的傷害,除非伐木無聊,任性噴否則非常浪費。

關于符文分流:

符文分流開啟時機要配合插件BWT(bossswingtimer) 顯示BOSS平砍條,一次分流檔多次普攻,還有小概率卡堅毅,也能有效把握死打時間。

魔獸世界血DK史詩地獄火堡壘怎么打

BOSS攻略  

M1奇襲地獄火:

屬性偏重:精通傷害的主要來源是狂戰士的普攻,更好的帶位勝過個人DPS。

天賦:群拉褻瀆分流

飾品:鴉人+死眼,鴉人+扎昆順劈斬,開荒選用死眼增加生存,伐木順劈斬制造仇恨。

綜述:時間軸流程BOSS。很多開荒團隊因為DPS慢導致大怪存活時間過長,BUFF過高導致團滅;很多人建議是要團隊減傷,個人減傷來扛住高層大怪,這里介紹用帶位來提高整體團隊DPS,從而避免高層大怪出現的思想。

以右場為例,分邊后第一只大怪伴隨著一輛坦克,2個術士和大量雜兵,第一時間制造坦克的仇恨,將坦克定住不動 ,將大怪帶到坦克旁邊,群拉所有雜兵,注意劍圣之鏡的位置,制造更好的AOE環境。在打掉車的同時,AOE掉所有小怪,大怪也被帶入斬殺此時治療運送炮彈。DKT利用傳送門,規避傷害。下一波,第二只大怪伴隨坦克和2只工程師出現,坦克在往場內走的時候就可以打到。工程師出現后,群暈定住打掉先打工程師也是更好的幫助DPS工程師的各種技能都很影響DPS的正常輸出。消滅工程師后可以更好的集火大怪將大怪帶到中場,開啟個人減傷準備進入P2。P2的坦克壓力很小,換嘲戰士血沸群拉。重點介紹最后3連胖子的處理:在進入第二個P1之后的第二波坦克時,會先后刷出三只胖子,只要任意DEBUFF疊上,兩只同時攻擊,很容易造成團滅。第一只胖子帶著運輸車和工程師,應開啟橙戒,配合DPS的橙戒,護甲藥水,直接RUSH掉運輸車,不出工程師。利用DPS橙戒的爆炸效果,炸死第一只大怪,第二只大怪下來不要著急接怪,遠處死握加大便建立仇恨,盡量拖到第一只的BUFF消除。第三只出來的時候,自身應有2層BUFF,開啟盾墻分流,制造足夠仇恨后,小德開啟奔竄咆哮8s,往老二那邊跑,等2只胖子追過來的時候,點SS門回去,等胖子再過來的時候,開啟死步往中間跑。此時BUFF已經結束,配合6秒分流,3秒煉獄,前后至少爭取了20秒時間,而團隊只要打掉一輛車就可以過BOSS了。

M2鋼鐵掠奪者:

屬性:濺射

天賦:龍息

雕紋:魔法再生+血沸

飾品:死眼+鴉人 /血魔+瓶子(伐木)

綜述:來回放炸彈,踩炸彈的BOSS。因為BOSS頻繁讀條,所以普攻一般,正常團隊都能1個P2打死。這個BOSS應該是DK的優勢BOSS魔法罩完美應對炮擊,術士門很好的應對腿短問題,龍息雖然噴不了多長時間,但也能少許提供一些DPS。P1吃炮擊開啟魔法罩的同時也要開啟分流這樣罩子能轉的更快一些,有2連炮擊的開盾墻解決,P2踩炸彈前對著炸彈打2個死打,對坦克很友好的BOSS。

M3考莫克:

屬性:濺射

天賦:龍息

飾品:血魔+鴨人/瓶子

綜述:打法是綠黃紫,紫色出來BOSS死。起手跳水后開龍息打一波,盡量不要A到DPS的手,留給DPS增加橙戒效果,更好的炸本體,保護可以消除抓坦克的手,黃池子要被點爆炸提前離開人群,8秒的罩子可以隨便穿水,而且CD也轉得回來。強化爆炸的時候盡量將BOSS拉在場中心,避免DPS失誤踩到符文,自己可以幫忙踩掉中間的,整場FIGHT3次A手是關鍵,配合橙戒可以大量壓BOSS本體,坦克還是不要去湊熱鬧A手了。

M4議會:

屬性:精通

天賦:龍息

飾品:鴉人+瓶子/死眼

綜述:DKT一般都是被派去拉女人,主要的壓力點有3:1變身,2天黑,3DEBUFF。先來說說變身,變身其實沒有想象中那么可怕。本來以為是和馬爾克洛克那樣毀天滅地的血怒,其實就是個弱雞技能,合理安排自己的骨盾,符文劍吸血鬼,橙戒,盾墻,分流,強化符文劍。PS:突然發現自己好多技能。天黑注意躲好影子,也不是個事,DEBUFF比較煩人,但可以用保護消除。一般開荒推薦雙保護 8層一消,自己做一個取消保護的宏。重點講下這三個技能的組合,變身+天黑:除了正常躲鬼開技能外,這里可以開啟龍息和魔法盾,讓天黑給你加血。變身+高層DEBUFF:這種情況全場也就2次,橙戒頂一次,盾墻+團隊減傷再頂一次,提前和團隊溝通,安排技能。

30% RUSH女人,變身+天黑+紅燈+劍圣這波,一定要留龍息應對。只要活下來,后面有半分鐘時間打木樁。

M5死眼:

屬性:濺射

天賦:分流 龍息

飾品:空腳杯 血魔

綜述: 這個對于坦克來說,和英雄一樣簡單。有余力的就貢獻下DPS,正常打就是個木樁靈打和分流都可以應對讀條技能,大怪死后爆炸和放水,都可以用SS的門規避注意好打斷和單拉,群拉,木樁BOSS,技術含量0。

M6血魔:

《魔獸世界》血DK史詩地獄火堡壘心得

綜述:木樁BOSS NO:2 。如果團隊中確實邪DK穿著黑石的DPS裝或者PT的DPS裝備,直接切邪打,隨便找個醬油坦克去抗BOSS,團隊中的戰士,騎士請舉起盾牌。

如果團隊中有2個邪DK,血DK進內場打大怪盡量配合盜賊,本身血DK傷害能力一般,不會很快把BOSS血量打下去,盜賊進去靈魂之匣直接炸死,然后就是長時間的木樁戰斗。

靈魂之匣炸大怪的技巧可以在賊區找到,很多團長認為這么做是降DPS,其實不然。一般開荒的團隊要打3個P2,而3只大怪血量加起來有65M,讓盜賊發呆到第三個P1,然后輸出最后的一個P1和P2,需要一個720以上的敏銳賊,才能貢獻出 超過80M的本體傷害(第三個P1P2還能打20M)。換言之說團里盜賊裝備一般,完全可以和大怪1換1。

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