今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于逆戰(zhàn)生存模式 死神獵手的咆哮,小伙伴們一起來看一看吧。
各位玩家大家好,隨著獵場(chǎng)新圖雪域迷蹤的更新,死亡獵手的升級(jí)版死神獵手也隨之到來,相信用過的玩家都知道了其在獵場(chǎng)模式所向披靡一般的威力,在前三圖對(duì)boss的傷害輸出更是碾壓性的,在塔防也因?yàn)槠渚珳?zhǔn)與彈夾的大幅擴(kuò)大,很適合打防空,那么,死神獵手在逆戰(zhàn)PVE老模式的表現(xiàn)如何呢,首先我們來看一下死神的各項(xiàng)數(shù)據(jù)。

從圖中就可以看出,死神獵手比起原來的死亡獵手有了大幅度的提升,在pve模式中,彈夾容量更是能達(dá)到一個(gè)彈夾60發(fā)子彈,擁有狙擊槍彈夾的情況下后備彈夾多達(dá)480,足以同時(shí)應(yīng)對(duì)大量的怪物。
接下來就讓我們來看看死神獵場(chǎng)在祭壇的表現(xiàn)吧。

對(duì)于一開始的各種苦工,死神都可以一槍爆頭,打身體的話則需要兩槍,看來死神獵手在生存中并沒有傷害加成,比起颶風(fēng)之龍打小怪皆是一槍致命要遜色了些。

但讓人眼前一亮的是死神之光積蓄的還是比較快的,小編單人的情況下,第三關(guān)還沒打完就已經(jīng)不知不覺的滿了,既然死神之光已經(jīng)滿了,那我們先來看一下死神之光對(duì)怪物的傷害如何吧。

可以看出,在釋放了死亡之光后,處于爆炸范圍內(nèi)的小怪都被秒殺,而紅賽博格則是被炸斷了腿,也不再具有威脅,可以說是比大殺器還要大殺器的存在,但是死神之光似乎只能攻擊到處于同一高度的怪物,在此之前小編曾向此處樓梯上發(fā)射了一枚死神之光,但樓梯下的怪物并未受到損傷。
好了,回到之前的話題,既然死神獵手對(duì)小怪的傷害還可以,那么對(duì)賽博格的傷害到底如何呢。

對(duì)于紅賽博格,死神爆頭僅需三槍!綠賽博格爆頭2槍就可以幾乎殺死,隨便往身上補(bǔ)一槍就行了,這傷害比起颶風(fēng)之龍亦是毫不遜色,但攻擊身體卻很費(fèi)力,需要10多槍才可以殺死一只賽博格,同時(shí)死神獵手過于沉重,在換彈的時(shí)候經(jīng)常會(huì)被怪物追上,可以射幾發(fā)毒液箭頭,寒冰最好,之后再換彈。

再來看看死神獵手的穿透力,并沒有因?yàn)榉谦C場(chǎng)模式而變的無力,依舊有著強(qiáng)力的效果,穿透?jìng)缀鯖]有減少,怪多的時(shí)候輕易就可以穿透一片,無奈祭壇的小苦工身體太小,怪不夠多穿起來有點(diǎn)麻煩。
重頭戲之一來了,祭壇的boss級(jí)怪物,巨猩賽博格,死神獵手能對(duì)其造成什么樣的傷害呢。

擊中猴子怪的身體能造成200左右傷害,爆頭則有500-600的樣子,相比猴子怪10000的血量,還是可以的,死神精準(zhǔn),爆頭比較容易,且遠(yuǎn)近距離并不會(huì)影響傷害輸出,猴子怪出來后剛走下樓梯,以小編的技術(shù)剛好能打掉5000左右的血量,走到另一邊樓梯處的時(shí)候已經(jīng)可以擊殺一只,配合箭頭和手雷,擊殺兩只巨猩賽博格可以說毫無壓力!
好啦,到了最后的重頭戲,祭壇的終極BOSS-鱷魚,同樣的,死神的沉重依舊有一些影響,鱷魚大吼之后需要切刀,即便看似距離遠(yuǎn),但鱷魚仍能追上你,這點(diǎn)比起颶風(fēng)之龍和雙蝎來說要遜色不少。
從圖中可以看出,小編打的很驚險(xiǎn),差一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間就到了,還加了一次子彈,或許是因?yàn)樾【幖夹g(shù)不給力,但至少也證明了在對(duì)抗鱷魚方面,死神并不是很給力,小編用颶風(fēng)之龍以及煉獄雙蝎的時(shí)候基本都能剩余一半多的時(shí)間.
好了,此次死神獵手在祭壇的使用分析就到此結(jié)束了,謝謝大家的觀看。
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