今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3主機版PC版的怪物血量之謎 暴雪社區(qū)經(jīng)理解疑,小伙伴們一起來看一看吧。
主機版暗黑3的游戲內(nèi)容基本與PC版一致,除了一些專為主機平臺設(shè)計的功能外,其他的設(shè)定都原模原樣的搬運PC,但有一個比較特別的設(shè)定,那就是奪魂之鐮中的特色“奈非天之耀”。對于一起后加入的玩家來說奈非天之耀這個名字你可能會陌生,但要說戰(zhàn)斗中獲得的小黃球你就知道是什么了。
奈非天之耀可以疊加3層,對于PC版的玩家來說,這個BUFF的加成甚微,也導(dǎo)致很多玩家感覺不到它的存在。但在主機版上奈非天之耀可以讓你的輸出翻倍,這也是唯一一個兩個平臺同樣設(shè)定但效果區(qū)別巨大的機制。

奈非天之耀:戰(zhàn)斗中獲得的“小黃球”
如此設(shè)定的原因是因為在原版主機版的暗黑3中怪物的血量是翻倍的,為了達成平衡特別加入了這個機制以鼓勵玩家一直保持戰(zhàn)斗。這套機制的設(shè)計看似沒有什么問題,但自奪魂之鐮后幾個大內(nèi)容補丁的更新已經(jīng)讓游戲環(huán)境有了很大的變化,特別是現(xiàn)在的大秘境。玩家認為在大秘境中如果你死亡或者對抗秘境守護者時很容易丟失奈非天之耀,這時候你的傷害會變相降低很多,這也是近來很多主機玩家一直在呼吁更改這項機制的原因。
不過今日社區(qū)經(jīng)理 Grimiku 在論壇中澄清了這一點,雙倍血量的設(shè)定只在原版的主機版暗黑3中才有。
Grimiku:我已經(jīng)提升了本帖的回復(fù)上限,所以討論可以繼續(xù)了,我也做了一些調(diào)查以讓我可以幫助大家弄清楚這一點。這是個好問題,我也確實了解這引起了一些困惑。
在原版的主機版暗黑3中,怪物的確比起PC版的同等情況下要有更多的血量。本帖中的很多回復(fù)都參考了那個表明主機版怪物血量提升的視頻,但重要的是這個視頻制作時對比的是原版的暗黑3主機版,而非終極邪惡版。
在終極邪惡版中,我們制作的怪物血量是與PC版完全相同的,這也是為什么很多人的測試表明這兩者沒有差別。
希望這個帖子能澄清大家的一些困惑,我也會繼續(xù)關(guān)注這篇帖子。感謝大家!
不過這也催生了另一個有趣的話題,既然奪魂之鐮后PC與主機的血量已經(jīng)一致,為何主機版獨享特別的奈非天之耀呢?對終極邪惡版的玩家來說球BUFF的保持就十分關(guān)鍵了,畢竟這可是堪比對戒型的重大傷害增益。
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在VEVB游戲頻道!
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