
1、調整五大能力對于屬性的加成
以下來自紅塵寶典:
體質每提高1點,氣血值提高10點。
力道每提高1點,外功攻擊提高0.15點,外功破防提高0.25點。
根骨每提高1點,內功會心等級提高0.3點,內功會心效果等級提高0.15點。
身法每提高1點,外功會心等級提高0.3點,外功會心效果等級提高0.15點。
元氣每提高1點,內功攻擊提高0.18點,內功破防提高0.25點。
讓我們來看看現在的加成:
體質每提高1點,人物最大生命值增加10點。
力道每提高1點,人物外功攻擊提高0.25點,外功破防提高0.25點。
根骨每提高1點,人物內功會心等級提高0.3點,內功會心效果等級提高0.15點。
身法每提高1點,外功會心等級提高0.3點,外功會心傷害提高0.15點。
元氣每提高1點,內功攻擊提高0.3點,內功破防提高0.25點。
于是,我們能看出來,體質不動,力道上,每提高一點,外功攻擊降低了0.1點,根骨身法沒動,元氣上,每提高一點,內功攻擊降低了0.12點。可以說是削弱了力道和元氣對于攻擊的加成,也許力道職業dps更難進本了?元氣不再是dps之父?讓我們拭目以待。
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