一、命中仍舊為第一屬性
純純純PVE選手:
155~158%命中 → 滿足80本無格擋。
160% → 滿足71本老二老三無格擋。
就算你是堆氣勁的(這很傻,你還比不上堆內(nèi)功的),也必須要滿足命中,否則你的外功就是個(gè)廢,外功廢了等于你永遠(yuǎn)只有人家一半的攻擊力。
關(guān)于副本中命中、定力和格擋,最后再簡單地闡述一下,還是不懂的話真的不能怪我。
*定力只提供大量格擋,當(dāng)你的攻擊被格擋時(shí),外功無效,只有內(nèi)功生效。
而滿足命中要求之后,你對BOSS的攻擊將不會被格擋,也就是說這時(shí)候外功和內(nèi)功同時(shí)生效。你對BOSS造成的傷害=外功+內(nèi)功。所以我一直強(qiáng)調(diào)看攻擊要看【總攻擊】
*BOSS無法破定,但是BOSS的定力并不會對你的攻擊造成削減。不出格擋,對你的攻擊造成削減的,只有BOSS的韌性、防御和系統(tǒng)設(shè)定的減傷(如紅霸體)

詳解平臺期真武PVE
二、如何獲得【達(dá)標(biāo)】的命中
之前也有人指責(zé)我說匠心用無漏造成了屬性取舍上的浪費(fèi)。
現(xiàn)在我給出一個(gè)平臺期的完美化的命中達(dá)標(biāo)方案:
5顆三角石頭使用紫色X命小石,幫派精準(zhǔn)點(diǎn)到40+級,算上心法和裝備里的洞察。
這樣下來命中直接溢出(大概會在165%以上),裝備匠心里一個(gè)無漏也不需要帶。
三、屬性抉擇:劍宗VS氣宗
到達(dá)平臺期之后,我可以明確告訴各位。
劍宗,氣宗都不太好用。我們需要走最終路線:暴宗
理由:天刀的暴擊傷害,初始默認(rèn)就是2倍
這在很多數(shù)值嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒蚶锖喼笔莻€(gè)可怕的數(shù)據(jù)
玩過WOW的都知道當(dāng)年逆天冰法,點(diǎn)出所有爆傷天賦,爆傷也只能達(dá)成250%
而天刀,默認(rèn)就是200%
跟大家談一下為何在平臺期我們要開始堆暴擊,其實(shí)是被逼的,因?yàn)榈谝慌宥疽呀?jīng)起來了。
真武在PVE有的優(yōu)勢,五毒都有。
而五毒有的,真武不僅沒有,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。
這里先不談五毒那逆天的容錯(cuò)率和T怪能力,僅從傷害結(jié)構(gòu)上談一下2個(gè)職業(yè),給大家展現(xiàn)一個(gè)明確的對比。
首先我們要了解,真武現(xiàn)在之所以成為PVE一哥,其原理是什么。
我總結(jié)的是2條:
第一:真實(shí)CD很短的間歇性爆發(fā)
*真武的技能CD本來就比較短,而且還存在【真實(shí)CD】這樣一個(gè)概念。那么什么是真實(shí)CD呢?大家都知道真武的技能多為持續(xù)性的,而CD的計(jì)算是從技能出手開始算的,當(dāng)技能打出去之后,CD就開始轉(zhuǎn),但是技能也在持續(xù)中。所謂真實(shí)CD就是技能結(jié)束之后,到CD轉(zhuǎn)完這之間的間隔。比如歸玄的真實(shí) CD其實(shí)就只有6秒,這非常可怕。
*然后談爆發(fā)問題。策劃在設(shè)計(jì)上有疏漏,和光驅(qū)影的面板上攻擊單體傷害會削減(這跟太白飛燕一個(gè)性質(zhì)),但事實(shí)上,并沒有!現(xiàn)在的和光驅(qū)影,打在單體上仍然每一段都有數(shù)千的傷害。再加上現(xiàn)在督脈中【驅(qū)影·破軍】實(shí)際上加成了10%面板外功,使得真武能每隔很短間隔就打出劍氣驅(qū)影+歸玄(歸玄在驅(qū)影后使用享受破軍效果)這種爆炸的連招輸出,而在這之后還能夠用平砍繼續(xù)增加自己的DPS,等于同時(shí)有3個(gè)技能在輸出。
第二:輸出環(huán)境好,輸出空窗期幾乎不存在
我強(qiáng)調(diào)過很多遍,真武平砍和平砍驅(qū)影的傷害都非常可觀。再加上本身主力輸出技能CD就很短,幾乎不存在什么技能斷檔期,就算實(shí)在因?yàn)橐恍┦д`而造成斷檔,還可以直接開沖盈來彌補(bǔ)損失的DPS。最主要的是,真武的技能可以放出去之后,人走開技能繼續(xù)造成傷害,這就是的上善T怪,讓BOSS吃滿影子傷害這種手法成為現(xiàn)實(shí)。
——然而,這些優(yōu)勢五毒都有,并且比真武更為出色
屬性上,滿腎氣帶來10%外功加成,雙屬性可以選擇慧力組合(力道+洞察→總攻擊系數(shù)0.75),并且洞察在暴擊上的收益是真武的一倍(0.02%)
技能上,技能后搖遠(yuǎn)小于真武,力道對外防0.4的系數(shù)和被動穿風(fēng)的存在使得五毒T BOSS的容錯(cuò)率達(dá)到全職業(yè)巔峰沒有之一(別說根骨收益。堆血的時(shí)候沒根骨的事),3層蠱6%易傷DEBUFF,平砍持續(xù)流血帶來幾乎不存在的技能空檔期……
簡單總結(jié):
五毒對真武的主要優(yōu)勢在于洞察對暴擊的收益。如果真武不走暴擊,DPS將會被五毒壓制。(事實(shí)上我已經(jīng)被8000左右的五毒教育過了)。
四、暴宗方案
【入門級】
5顆8級會命4+火花45級+800以上洞察 → 大約40%暴擊
(心法要選擇劍宗心法。白刃、修羅、無生等)
該方案下,攻擊力損失大概在70點(diǎn)左右
因?yàn)闀拇嬖趲泶罅棵校b備上一個(gè)無漏也不需要,可以附魔上武圣,彌補(bǔ)損失的攻擊力并提供一點(diǎn)蚊子腿暴擊。
該方案同樣適合氣宗轉(zhuǎn)型過來。
有人提出過實(shí)際上劍氣兩宗在傷害上差距并不大。
我的回答是:沒錯(cuò)。
因?yàn)楝F(xiàn)在天刀并沒有木樁可以測試DPS,并且天刀的FB也不像以前一些游戲那樣要求精密的DPS循環(huán),傷害數(shù)值的多少影響真的微乎其微。
再加上現(xiàn)在的天刀FB多為短程RUSH戰(zhàn),有時(shí)候你就算功力高人家1000,少打一兩次出手,DPS就可能被人家超越。
所以DPS的自我修養(yǎng)要求我們要在PVE上精益求精的時(shí)候,并不是說我去堆暴擊了就犧牲攻擊力。
只是說現(xiàn)在來看暴擊的提升幅度是非常明顯的,損失的攻擊力我們在補(bǔ)回來之后,會比原來更加強(qiáng)力
五、具體詞綴,砭石,心法,幫派技能抉擇
*詞綴很簡單
【用X命石頭滿足命中】:能F外功的一律外功,剩下的劍宗力道洞察 / 氣宗氣勁洞察(能內(nèi)功的選內(nèi)功)
【用無漏來填補(bǔ)命中的】:雙戒指附魔無漏→觀察命中→沒達(dá)標(biāo)→頭飾附魔命中,繼續(xù)觀察命中,還不夠就在三武器上附魔無漏,滿足后立即停手附魔外功。
*砭石
三角:會命(PVE)/攻命(PVP)。土豪可以通過點(diǎn)爆幫派命中,然后用雙全
圓石:力道(最高性價(jià)比)/慧力(劍宗)/恒慧(氣宗)
棱石:血防(個(gè)人推薦)
*心法
小號成長:白刃,無生,選一,修羅必帶并且可放二位
紫心法高端組合:無生過渡轉(zhuǎn)羅 主站蜘蛛池模板: 麻江县| 仁化县| 鄂温| 龙泉市| 洛阳市| 盐山县| 西贡区| 浦县| 甘洛县| 安吉县| 双峰县| 昭觉县| 蓬安县| 鹤山市| 六枝特区| 大埔区| 额尔古纳市| 元氏县| 固阳县| 武安市| 永丰县| 中方县| 临清市| 新巴尔虎左旗| 巨野县| 锡林浩特市| 枣强县| 松溪县| 江孜县| 松溪县| 上虞市| 昌乐县| 双柏县| 井冈山市| 无极县| 阿拉善盟| 桐城市| 灌南县| 临朐县| 阿鲁科尔沁旗| 阆中市|