說到武器一般來說通常都是掃射流或者點射流的區分,而自帶連發模式的槍械就比較少見,在上次的槍械介紹中為玩家們介紹了FAL這款擁有著“失敗”命運的槍械,這一次帶來的則是跟它性能大體相當卻命運不同的連發槍械—FAMAS。

FAMAS作為為數不多的自帶連發模式的步槍其受關注程度要比FAL這款槍好上許多,相信這一點玩家們在游戲中也能體會出來,那么究竟為何會有這樣的區別待遇,難道FAMAS有什么特別之處?首先我們來看看FAMAS的一個槍械數據。

首先判定一款槍械是否成功就看其有沒有衍生作,好歹FAMAS也算擁有著自己的皮膚槍,而這款槍械從性能上看來特點突出在射速以及穩定上,而在其他的方面就稍顯遜色,不過從這樣的一個能力分布圖來看是不是有點掃射流武器的身影呢?

接下來看看FAMAS與FAL的對比,同樣的兩款連發式槍械FAL的單發威力要比FAMAS大上許多,有趣的一點就在于FAMAS的單發載彈量只有25發,當玩家們連發8次之后就需要更換子彈,而FAL卻可以連發10次,就連發的流暢性而言還是FAL占優。

最直觀的傷害數據對比,各個部位傷害均為FAL占優,尤其是FAL對于胸部的最低傷害29點都要高于FAMAS對于手部的最高傷害28點,可以說FAMAS這款槍械在傷害方面被FAL壓制的抬不起頭,這時就會有玩家疑問貌似FAL要比FAMAS好啊!
但是綜合實際的一個游戲情況,點射多運用于中遠距離的對射,而在這個范圍內的射擊有個很明顯的特征就是槍械的傷害縮減,除非精準瞄頭,不然很難造成有效的威脅傷害,看似FAL遠高于FAMAS的單發傷害,但是在實戰中兩款槍械打頭都是一樣的效果,而打其余部位就連FAL也很難將對方至于死地,最多造成的傷害要比FAMAS略高一些,卻沒有什么實質性的作用。

接下來就是兩款槍械最直觀的差距,也就是射速、精準以及穩定性的體驗。拋開連發射擊模式而言,FAL這款槍械不論是射速還是彈道對于使用它的玩家都是比較惆悵的一件事,著實比較難用,這也是其在射速、穩定以及進準方面性能不足的最大體現。
反之FAMAS在拋開連射模式之后其掃射感也與普通的掃射流步槍沒有什么區別,從圖中可以看到雖然彈道算不上密集,但是可控性還是不俗,所以FAMAS這款槍可以理解為一款能點能掃的武器,唯一的不足就是載彈量較少吧!
所以就槍械的實用性范圍而言FAMAS能點能掃而FAL專注于點射注定了兩款槍械不同的命運,推薦的話自然還是建議玩家們使用能掃能點的FAMAS為佳,畢竟不同的射擊方式才能應付不同的射擊需求。那么這一期關于連射武器FAMAS探究也就到這里,感謝各位玩家的觀看。
以上就是小編給大家帶來的逆戰FAMAS武器怎么樣 FAMAS測評介紹的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注VeVb-武林網!
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