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槍神紀腕龍之準評測分析 腕龍之準怎么樣

2019-12-08 02:53:58
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供稿:網友

槍神紀腕龍之準評測

天圣-歐皇與非難的境界,腕龍之準評測

模型:

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面板:

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腕龍之準最大的特點就是蓄力攻擊,但這同時也是最大的槽點,因為腕龍之準的傷害是隨著蓄力時間的提高而提高,也就是傷害與蓄力時間成正比,而這個提升又是以乘法公式來計算的,所以這直接導致了在同一個較高或者最高的蓄力時間,攻擊同一個部位,傷害之間的差距能直接拉開幾十點,導致了這個武器非常看臉。

舉個例子,弱爆頭傷害原本區間在310-350之間,滿蓄力倍率為1.7倍,那么滿蓄力爆頭傷害區間將會直接達到527-595之間,差距為68點,直接造成了傷害極端不穩定的后果。當然,具體數值是不是這個暫不明確,由于傷害過于不穩定的原因也不好統計傷害倍率。

因為這一點,所以腕龍之準經常會發生一種情況,在同蓄力下,打四肢的傷害比打腹部的傷害有概率還要高,打腹部的傷害有概率比打身體的傷害更高,完全是看臉,高的時候滿蓄力四肢能直接秒125職業,身體能直接秒醫生,低的時候傷害就只有一丁點。

這直接意味著在戰斗時,尤其是對狙,將出現巨大的風險,運氣好時直接打四肢能夠秒人,運氣差時直接打不死人,被別人反殺,運氣好時能秒水晶幽靈開盾,運氣差時就打不死,等等。

而蓄力的時間說長不長說短不短,為2秒6幀。

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但是需要注意,這個蓄力只在開鏡的時候有,一旦關鏡,那么蓄力條清空,這也意味著腕龍之準的玩法將有巨大的改變,腕龍之準除非是保證爆頭率,否則閃狙、瞬狙將很難存在,同時這也意味著腕龍之準的玩法偏向開鏡后再露頭,或者是卡點,或者是團隊精準點殺等,這點需要使用者自身好好適應。

那么腕龍之準因為蓄力的原因,初始傷害比較低,所以,如果被刀鋒近身,除非人品極好的打出爆頭,否則不如用小手槍,因為腕龍之準在沒開鏡盲狙的情況下,除非是爆頭,否則擊殺不了125職業,尤其是現在可能會有140刀鋒的情況下。

那么腕龍之準在對狙的情況下玩法基本已經確認了,關鏡確認大致情況→開鏡蓄力→試試的冒頭或者極快的速度沖出→擊殺,這點對于閃狙、瞬狙的玩家而言很不利,尤其是這個武器萬一沒打中,有需要花2秒的時間蓄力,直接造成了輸出速度的下降。

而腕龍之準的射速略微快一點,但遠沒死亡之瞳、曼陀羅之流射速快,為10秒8發,平均一發1.25秒,大約比初始快了0.35秒一發左右,說得上是較為提高了,但不要想著有死亡之瞳或者曼陀羅那種快得跟連狙似的射速。

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最后需要注意的一點就是,腕龍之準的載彈為8,備彈為14,載彈超過了備彈一半的7多1,所以腕龍之準每次拾取彈藥包只有7的彈藥,不足以補滿一個彈夾,這點需要注意。

傷害測試:

注釋:腕龍之準因為隨機性過大,傷害過于不穩定,所以僅做參考。

盲狙(無蓄力):

四肢:74

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腹部:95

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身體:112

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爆頭:321

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半蓄力:

四肢:89

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腹部:125

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身體:133

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爆頭:453

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滿蓄力:

四肢:126

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腹部:152

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身體:170

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爆頭:567

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總的來說,如果有次次大建出大和的臉,同時是炮臺玩法的狙,不怎么玩瞬狙閃狙之類的人可以考慮入手,如果是非洲的臉,不要入手。

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