今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于激戰(zhàn)2幻術(shù)在Team中所能實(shí)用的BD粉碎 粉碎幻術(shù)攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
幻術(shù)在目前版本處于弱勢(shì);但是依然有潛力在比賽上取得戰(zhàn)果
幻術(shù)在Team中所能實(shí)用的BD粉碎,粉碎幻術(shù)的自保能力不及虛影和PU,但是卻擁有其最高的爆發(fā)能力和收頭能力。
現(xiàn)在粉碎幻術(shù)普遍為兩種:大劍/劍火炬大劍/法杖
大劍:擁有高射程,高輸出的武器,作為粉碎幻術(shù)主要的輸出手段,大劍5的擊退可以打斷救人,大旗,DP賊52隱身,將盜賊從暗影庇護(hù)中擊出。
劍:擁有控制和爆發(fā),作為幻術(shù)進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行收頭的武器,劍2的閃避也為幻術(shù)提供進(jìn)場(chǎng)時(shí)的生存能力,劍3提供定身為幻術(shù)以及隊(duì)友提供爆發(fā)。(后有連招教程)
火炬:擁有隱身技能,利用隱身幻術(shù)可以進(jìn)行走位,撤離,反擊,偷襲等。
法杖:大劍與法杖的配合可以讓幻術(shù)減少進(jìn)場(chǎng)的次數(shù)以提高生存能力,同時(shí)法杖1與BD中的彈射特性可以造成可觀的混合傷害(直傷,癥狀),法杖2為幻術(shù)提供了強(qiáng)大的位移能力。法杖4的光環(huán)擁有被擊后給予對(duì)手致盲,困惑,殘廢的能力,提升了幻術(shù)對(duì)近戰(zhàn)的能力。法杖5的范圍性打斷能力也為幻術(shù)提供了對(duì)近戰(zhàn)的能力。
由于職業(yè)平衡粉碎幻術(shù)擁有無(wú)比強(qiáng)大的天敵——盜賊
面對(duì)盜賊我們粉碎幻術(shù)絕不可硬打,美服歐服比賽視頻為我們展示了幻術(shù)對(duì)抗盜賊的方法。
1.利用地形優(yōu)勢(shì),通過(guò)走位,跳到盜賊無(wú)法瞬移的地方進(jìn)行規(guī)避。
2.通過(guò)隊(duì)友了解盜賊所處在的位置,并進(jìn)行相應(yīng)的偷襲以及躲避。
3.與隊(duì)友盜賊配合,賊保幻的方式,賊幻一起抓對(duì)方的賊。
4.計(jì)算盜賊的復(fù)活時(shí)間,進(jìn)行相應(yīng)的轉(zhuǎn)點(diǎn),在路上進(jìn)行狙擊。
總的來(lái)說(shuō)好的幻術(shù)只有在好的團(tuán)隊(duì)里才能發(fā)揮真正的作用,所以幻術(shù)與隊(duì)友的交流必不可少。粉碎幻術(shù)的團(tuán)隊(duì)里必須有盜賊,盜賊的高機(jī)動(dòng)性以及收頭能力能給幻術(shù)最大的保護(hù)。
*粉碎幻術(shù)F3的運(yùn)用絕對(duì)不僅僅是給對(duì)手提供易傷,他的眩暈?zāi)苤袛啾I賊攻擊,并且給幻術(shù)一波反打以及逃跑的機(jī)會(huì)。在如今奶戰(zhàn)大旗橫行的年代,F(xiàn)3承擔(dān)了部分中斷大旗的任務(wù)。
*增益的消除對(duì)粉碎幻來(lái)說(shuō)也是很重要的一環(huán),通過(guò)粉碎來(lái)消除對(duì)手關(guān)鍵性的增益,如穩(wěn)固,保護(hù),激怒等,及時(shí)消除穩(wěn)固,才能方便使用F3的打斷技能。
幻術(shù)生存能力與幻術(shù)的走位,入場(chǎng)時(shí)機(jī)有很大的關(guān)系,大部分粉碎幻術(shù)因?yàn)樽呶粏?wèn)題吃了大量AOE傷害,或者是團(tuán)戰(zhàn)中位置太差被對(duì)手抓到,所以幻術(shù)必須比其他容錯(cuò)率高的職業(yè)更加注意自己的走位以及團(tuán)戰(zhàn)中的站位。
劍火炬法印符文以及BD:


旅者的實(shí)用加強(qiáng)了幻術(shù)的行動(dòng)能力以及支援能力。
追求高輸出的大劍可以實(shí)用空氣/火焰如果需要翻滾可以使用空氣/能量
副手劍火可以使用能量/厄運(yùn)能量/空氣能量/慷慨
幻術(shù)其實(shí)符文的選擇有:力量狼群霍布雷克旅者
力量給予幻術(shù)更高的傷害,由于幻術(shù)0解癥狀的能力,有的幻術(shù)也會(huì)選擇實(shí)用霍布雷克。(也可以與隊(duì)友溝通,讓隊(duì)友幫助解癥狀)
*幻象的第一點(diǎn)III可以更改為IV反射,Supcutie介紹反射,他將反射作為擁有重置粉碎幻術(shù)的一項(xiàng)工具,加強(qiáng)與游俠/工程的對(duì)抗能力。如反射工程步槍4步槍2,游俠長(zhǎng)弓系列技能。


幻象的第四點(diǎn)可以自由選擇是彈射還是重置粉碎。根據(jù)個(gè)人的用法可以進(jìn)行調(diào)整。符文選擇與上述一致。
TEAM中對(duì)各職業(yè)的應(yīng)對(duì)措施:
戰(zhàn)士:幻術(shù)擁有比戰(zhàn)士強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,面對(duì)戰(zhàn)士我們可以有效的配合隊(duì)友利用風(fēng)箏的形式減少危險(xiǎn)度。
元素:其實(shí)元素的機(jī)動(dòng)性不比幻術(shù)差,但我們幻術(shù)可以利用隱身進(jìn)行走位尋找有理的位置對(duì)元素進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,利用隊(duì)友的控制進(jìn)行爆發(fā),利用隊(duì)友降低元素對(duì)自己的壓力。
工程:工程也沒(méi)有什么機(jī)動(dòng)性能來(lái)抓幻術(shù),遠(yuǎn)程丟手雷的命中率也是很低的,步槍工程的控制技能并沒(méi)有幻術(shù)的射程長(zhǎng)度,我們幻術(shù)需要躲避的就是工具包5的拉人以及遠(yuǎn)程大范圍的冰凍手雷(冰凍狀態(tài)對(duì)幻術(shù)威脅很大,不但減少移動(dòng)速度也使技能CD延長(zhǎng)),運(yùn)用遠(yuǎn)程輸出攻擊工程。
游俠:生存類癥狀游俠:這種游俠的攻擊距離很短,粉碎幻術(shù)可以遠(yuǎn)程輸出。但是因?yàn)榛眯g(shù)的零解癥能力,你就必須配合隊(duì)友和利用地形來(lái)攻擊游俠,由于生存游俠防高難死的特點(diǎn),我們幻術(shù)盡可能的配合隊(duì)友的控制進(jìn)行爆發(fā)。
長(zhǎng)弓類:長(zhǎng)弓直傷游俠的射程超過(guò)幻術(shù),我們幻術(shù)需要配合盜賊以及其他隊(duì)友進(jìn)行近戰(zhàn)輸出,幻術(shù)的爆發(fā)能力可以瞬間爆炸長(zhǎng)弓游俠,重點(diǎn)還是將輸出在使用無(wú)敵之前和無(wú)敵結(jié)束之后使用。
*注意一點(diǎn)我們需要留一個(gè)技能來(lái)應(yīng)對(duì)長(zhǎng)弓游俠短CD的精英技能纏繞,我們可以通過(guò)游俠的施法動(dòng)作(跳起來(lái)踩地板)來(lái)躲避,但保險(xiǎn)起見(jiàn)我們也需要一個(gè)位移技能或者無(wú)敵來(lái)逃脫,因?yàn)榛眯g(shù)沒(méi)有解癥狀技能,如果沒(méi)有隊(duì)友幫你解癥狀或者你沒(méi)有技能逃脫,幻術(shù)就是一個(gè)靶子,被集火基本秒躺。
守護(hù):輸出型冥想:冥想守護(hù)基本是玻璃大炮之王,他的技能可以壓制任何玻璃大炮,所以幻術(shù)必須對(duì)冥想守護(hù)進(jìn)行躲避,權(quán)杖3定身幻術(shù)必須要使用技能來(lái)逃離不然迎接你的將可能是權(quán)杖2的AOE以及冥想守護(hù)切換武器之后的一套傷害,基本幻術(shù)不死即殘,所以冥想守護(hù)我們基本使用一種讓隊(duì)友吸引仇恨幻術(shù)輸出的攻擊方式,同時(shí)注意大錘冥想的錘5我們需要保留一個(gè)閃現(xiàn)(法杖2/閃現(xiàn))或一個(gè)無(wú)敵來(lái)逃離。
幻術(shù):在TEAM中基本不去與幻術(shù)單挑,而是進(jìn)行一種偷襲的形式,所以幻術(shù)在TEAM中比的是對(duì)對(duì)方幻術(shù)所在地圖位置的掌握,同樣都是玻璃大炮誰(shuí)先手誰(shuí)就有優(yōu)勢(shì)。同是賊幻隊(duì),幻術(shù)之間也考驗(yàn)這對(duì)賊能力以及賊個(gè)人的能力。
總結(jié):幻術(shù)需要很強(qiáng)的危險(xiǎn)意識(shí),我們需要提前預(yù)判對(duì)手會(huì)不會(huì)轉(zhuǎn)火你,所以你需要保證自己的走位不能在太容易被抓的地方。
關(guān)于幻術(shù)的精髓傳送門(mén)的用法:
傳送門(mén)分為戰(zhàn)前和戰(zhàn)斗,戰(zhàn)前放置傳送門(mén)可以在攻擊別的點(diǎn)處于劣勢(shì)時(shí)可以盡快的傳送回來(lái)以保證團(tuán)隊(duì)的存活。
戰(zhàn)中的傳送門(mén):通過(guò)戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)點(diǎn)的方式,利用對(duì)手在趕路上消耗的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行以多打少的戰(zhàn)斗收頭,打出總體的人數(shù)差,使場(chǎng)上處于總體的多打少的局面。
*由于元素倒地后的2技能可以進(jìn)入傳送門(mén),傳送門(mén)可以接應(yīng)倒地后的元素隊(duì)友轉(zhuǎn)到別的地方進(jìn)行救助,并通過(guò)傳送門(mén)重新進(jìn)入戰(zhàn)斗,類似于大旗的用法。
精英技能的選擇:
這個(gè)因人而異,如果需要與隊(duì)友快速配合進(jìn)行單體擊殺可以實(shí)用變鳥(niǎo)。
群隱可以進(jìn)行保命,為倒地后的隊(duì)友覆蓋隱身進(jìn)行救助。
群體加速這個(gè)技能BUFF之后CD只有180S可以配合死靈的巫妖使用,但是效果并不能有保證。
花式插旗:F4插旗,法杖2+閃現(xiàn)插旗,傳送門(mén)插旗(根據(jù)傳送門(mén)插旗的利弊考慮,如果相對(duì)的陣容是需要大量的轉(zhuǎn)點(diǎn)請(qǐng)盡量少用)
切記粉碎幻術(shù)盡管可以單挑很多職業(yè),但絕對(duì)不是單挑職業(yè),他的作用在于團(tuán)戰(zhàn)中造成大量傷害同時(shí)為盜賊提供可收割的人頭,如果浪費(fèi)大量的技能在單挑上,敵方盜賊的偷襲將打個(gè)措手不及,同時(shí)也沒(méi)有技能供給逃生。
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