
在2.2版本,很多人測過冰晶是不能給隊友加暴擊的。
2.3有些人說可以加了,也有人測的沒加,今天我又測了一下。
手機上網,不好發圖,說下步驟。
步驟一,蠻子調到54暴擊,180怒氣,此時敲先祖暴擊率為90%,實測十分鐘,可出現白字 ,基本符合90%爆率
步驟二,同上條件,開賽亞人敲先祖。賽亞人暴擊加10,實測不出現白字。同時證明身上沒有誤觸發白字的裝備。
步驟三,我當房主,組了個和尚。和尚戴冰晶,用冰技能一起打怪。實測10分鐘,無白字。
證明現在冰晶寶石可以給隊友加暴擊。
各位如果測試不能加的,可以回帖說下,看有什么情況,或者按我的步驟測一下試試。
Q、到底是能加還是不加?有個帖子是不能加的!
A、加
Q、建議版主用撕裂做比較,有數字變化更直觀有說服力
A、我故意不用撕裂的,傷害有白字干擾
Q、其實仔細看下冰晶說明就知道只是單人收益。從那個帖子可以看出不加的,另外一個人測試說加,是因為他測試人物里有個符文加了10%的暴擊
A、我這次測試只放一個錘子技能,就是為了避免干擾。我知道有人測的不加,所以期待回帖看看有沒有其他規律,因為加的話屬于bug
Q、既然都測10分鐘了,為什么不用5爆的人平砍10分鐘,數爆了多少次呢?我自己打拳數的結果是不加(200拳樣本)
A、因為概率不準啊,采樣我覺得得10萬下
Q、dot類技能最終傷害不是要乘以爆率爆傷么,為啥不用這類技能來進行測試呢?這樣不是能直觀的看出來么。
A、只看黃白,不用認數字
Q、直接用一個蠻子砍5分鐘僵尸或者邪惡之心,一開始點暴擊,對照組讓一個隊友一直用冰系技能,如果暴擊次數有明顯差別即可認為冰晶+。90%跟100%的區別大還是5跟15%的區別大?
A、現在隊伍輸出主要是和尚,你可以用和尚測測,看是不是先祖錘有bug,只有先祖錘能享受隊友冰晶
Q、影響因素偏多……比如前面也有個武僧說自己測試200次結果是不暴擊,200次的樣本量足夠定性分析到底是加還是不加了,所以我還是傾向于回歸原本的,就用最簡單的技能最簡單的怪,砍去唄
A、90暴擊,不享受的話,打一千下全暴擊,這個概率顯然是不可能的。當然我現在只用先祖測過,不排除先祖有bug
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