也許你曾經想過,CF中如果有這么一種點位就好了——我能干掉敵人但是敵人很難干掉我,那該多爽啊。覺得這種想法是異想天開?No,小編很負責任的告訴你,這種作弊一樣的點位其實是存在的。下面小編就帶大家認識幾個團競和狙擊戰中輕輕松松收人頭的點位。
1、怒海狙擊:這張地圖中有兩個點位,都處于保衛者一方,第一個點位位于操控室內。首先你要有把大炮或者09式,蹲在如圖一所示位置,打開狙擊鏡,瞄準圖中這個木箱子。只要看到有人從箱子后探頭或者經過,不要猶豫,按下鼠標左鍵就是一個穿箱殺敵。敵人想打掉你只有兩種辦法,第一從木箱子后探頭出來瞄準你,而我們要做的僅僅是看見他探頭就按下左鍵;第二從圖中A位置跳出來瞄準你,但是從他跳出來、開鏡、瞄準你最后按下左鍵的這段時間里,我們只需甩一槍就能干掉他,何況你的隊友也不會放過這個突然從掩體后跳出來的家伙。需要注意的是一定不要偏離這一位置,否則會被圖中B位置的敵人打掉。


2、怒海狙擊的第二個點位是這里,緊貼左邊墻壁蹲下,調整準星位置以確保在松開蹲下鍵后鼠標對準的是索道下的A位置。快速蹲下站起,在站起的一瞬間如果A位置有敵人,按下鼠標左鍵就是一個殺敵,如果A位置沒有敵人立即再次蹲下,重復這一動作。需要注意的是第一鼠標準星一定不能移動,第二位置不要太靠后也不要離開左側墻壁,太靠后會被B位置的敵人打掉,離開左側墻壁則會被C位置的敵人打掉。這個點位可以和前一個點位結合來用,隔段時間換一下位置。


3、小型工廠,這是一張比較冷門的地圖,但是在潛伏者一方有個很好的收人頭點位??挂话汛笈?,出生之后立即蹲下瞄準圖中準星所示位置,當看見箱子后有人冒頭或者經過的時候,按下鼠標左鍵,一個穿箱殺敵就到手了。這個點位的好處是位于復活點,不太擔心被敵人沖家殺掉,即使真被人沖家了也可以立即復活報仇。需要注意的是在這個點位殺人之后敵人幾乎是原地復活的,如果對方也有炮的話完全可以利用無敵時間和你對穿,所以殺人之后要立即躲到旁邊的墻后避開敵人的無敵時間,順便可以換個子彈。


4、沙漠灰TD中,潛伏者出生之后跳到斜坡下,蹲好,調整準星位置以確保在松開蹲下鍵后準星對準的是圖中A位置。接下來你只需要快速重復蹲下—站起這一動作就好,站起的一瞬間如果發現A位置有敵人,按下左鍵,完成殺敵,A位置沒有敵人就再次蹲下。如果有炮更好,可以穿中門后的敵人。這一招同樣適應于爆破模式的中路對狙。


5、還是沙漠灰TD,保衛者在B點也有一個好的點位,即圖中所示位置。在你和B小道之間有兩層箱子,可以擋住潛伏者的大炮。保衛者只需要一把狙,蹲在箱子后瞄準B小道,如果發現準星處出現敵人,按下左鍵干掉他。同時你身后的箱子還能為你提供保護色。因此無論是團競還是爆破,只要保衛者在這里架一把狙,那么打算沖B小道的潛伏者就要頭疼了。


聽上去很爽對不對?迫不及待地準備去游戲中嘗試一把?先別急,世界上沒有十全十美的事??ㄟ@幾個點位確實可以盡量減少你的死亡數,但是相應的,你的殺敵數就不如四處游走得來的多,這也是所有蹲點戰術的弊端——被動的等待敵人出現。如果你是猥瑣流喜歡蹲點陰人,那么這幾個點位就是你的菜;如果你是豪放不羈的風一樣的男子——沖吧,管他死幾次呢,老子只求殺得痛快!
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