由于游戲剛發布,數據大多都和war3戰就戰差不多,所以玩過戰就戰的玩家應該很快能上手,當然還有很多新手不知道怎么玩,耐心看完帖子新手就會知道怎么玩了。
雖然war3的戰就戰玩得不多,但作為作者之一,在王者內測的時候也是做了很多研究的。
首先進入游戲,一眼看去是不是特別多功能?我們來一個一個介紹。
一、造兵沖鋒
建造功能不像戰就戰那樣在英雄身上。王者建造功能是做在地上那些底座里,底座位置是根據戰就戰里的建造所用的地皮的長度和位置來放置的,數量和每塊地皮所能放置的建筑最大數量所對應。可能固定位置之后沒那么自由,但是也有優點,就是不會像戰就戰那樣建錯位置導致那一塊地皮所能建造的數量減少。
王者里的兵種種類一共分為7種,兵種我們稱呼為Q、W、E、D、F、R、X。
Q類兵種為底座第一個技能,這類兵種大多為近戰,定位為初期的半輸出半肉盾,前期前排,后期中排。
W類兵種為底座第二個技能,這類兵種全部為遠程,定位為初期的輸出,前期后排,后期中排。
E類兵種為底座第三個技能,這類兵種群補為近戰,定位為中后期的肉盾,全期前排。
D類兵種為底座第四個技能,這類兵種大多為遠程,定位為中后期的輸出,全期后排。
F類兵種為底座第五個技能,這類兵種大多為遠程,定位為輔助,全期后排。
R類兵種為底座第六個技能,這類兵種全部為遠程(飛行單位),定位為輸出,全期中后排。
X類兵種為底座第七個技能,這類兵種全部為神授兵種,定位為超級士兵,只能出一個。
當然兵種的功能不是固定的,這里只是給個大體方向,具體兵種功能還是需要判斷對手的兵種。
兵種的攻擊類型有:普通、穿刺、魔法、攻城、混亂、神授。防御類型有:無甲、輕甲、中甲、重甲、城甲、神授
攻防表

二、采集&采集效率(水晶)、人口、收入與兵力
采集&采集效率
采集與科技是用來增加水晶收入的。采集:每8秒增加一次水晶,每次每個采集提供2水晶,采集最大為8;采集效率:每級增加每個采集額外1水晶。
例如8個采集,8級采集效率,每8秒采集80水晶。
那么水晶能干什么呢?
水晶可以用來購買兵馬商店(K)里面的東西的,兵馬就在右下角一個藍色的按鈕

兵馬商店打開后 ,

有強化王者和征召雇傭兵。
強化王者:能夠強化己方的王者,有攻擊強化,生命強化,回復強化。玩家每升級一次王者增加2點收入(強化王者的同時還強化王者的小兵)
征召雇傭兵:雇傭兵的征召可以增加自己的收入。征召后的雇傭兵會在你或者友軍(選擇路線可以給友方支援)的后方高臺上停留,等待下一回合的開始,隨著沖鋒士兵一起出發(比士兵晚出1秒)。
人口
人口是很重要的,因為造兵是要占人口的,例如, 右邊的“1”
就是這個兵所占的人口(技能的魔法值:除了建造技能代表所占人口數,其他的都代表水晶消耗)。
人口顯示在右下角。
收入
收入,是每回合開始時將會獲得的金錢數量。收入里有兩個來源:基礎收入和額外收入。
基礎收入是每回合固定的收入,第一回合為100,之后每回合基礎收入+3.
額外收入是在兵馬商店購買后獲得的。
兵力
兵力,是由玩家建造兵種價格而定的。玩家的兵力值等于玩家建造的各個兵種的價格之和。兵力是可以對比雙方強弱的數值。

在界面的頂部看到己方的隊友兵力和總兵力,看到對方的總兵力。
在玩家信息面里可以看到各個玩家的兵力。

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