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DOTA2 IMBA該怎么玩 IMBA入門(mén)心得分享

2019-12-08 02:38:54
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2 IMBA該怎么玩 IMBA入門(mén)心得分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

地圖類型:經(jīng)典娛樂(lè)、對(duì)抗、漫天技能燒花眼、別選上海服務(wù)器!玩家人數(shù):1-20

 上圖環(huán)節(jié)!

啊,這兩位美女是誰(shuí)來(lái)著?我已經(jīng)不認(rèn)識(shí)了!DOTA IMBA模式同樣,入門(mén)時(shí)的你必然有熟悉缺又陌生的感覺(jué)。接下來(lái)就給大家講解一個(gè)小的入門(mén)推薦。

IMBA,英文全稱imbalance in balance,平衡中的不平衡。DOTA IMBA改變并強(qiáng)化玩家的英雄技能,物品,經(jīng)驗(yàn)金錢(qián)等獲取方式給玩家節(jié)奏更快的競(jìng)技玩法體驗(yàn)。

首先要明確IMBA玩法與正常DOTA玩法的不同之處。IMBA經(jīng)驗(yàn)金錢(qián)獲取速率更快,技能更強(qiáng),這帶來(lái)的是整體節(jié)奏加快。玩IMBA的玩家肯定不是在玩IMBA模式下“變態(tài)”的技能,而是在體驗(yàn)這些變態(tài)技能一反平常的殺戮體驗(yàn)。

推薦大家選擇像小小,女王,冰女這樣技能型的英雄,才玩出最佳的快感。當(dāng)然,我也不是反對(duì)玩家選擇TB這類還是需要刷的英雄,但等你起來(lái)的時(shí)候,對(duì)方靠打架刷錢(qián)的英雄早就能把你按在地上暴打啦>_<< span="">

進(jìn)入游戲前,需要選擇游戲模式。

左邊的ALL PICK是英雄選擇機(jī)制,ALL RANDOM是全體隨機(jī),Allow same-hero則意味玩家可以選擇同樣的英雄。

中間有兩欄,上面是調(diào)整金幣經(jīng)驗(yàn)的獲取速率,下面可以選擇是否升級(jí)防御塔的特殊機(jī)制。

右邊的HERO OPTIONS則是調(diào)整英雄等級(jí)上限,25或35級(jí)。


IMBA現(xiàn)在仍然處于移植階段,很多w3x地圖上的物品和英雄都還沒(méi)有被搬運(yùn)。上面是當(dāng)前玩家能夠選擇的所有英雄,有些英雄的技能還是英文,不過(guò)我想大家選了之后用一次,就能明白是做了怎樣的改變吧。

技能變化有3種形式,1種是單純的數(shù)值修改,這里就不做累述,第二種如上圖,冰女的范圍冰爆多了一個(gè)降雪效果,另外造成傷害和減速。

再有就是像這樣,直接多了一個(gè)技能,比如女王的這個(gè)新增被動(dòng)效果是在尖叫之后,有概率令尖叫立即冷卻完成。

下面給大家講下物品的變化。

首先是最實(shí)用的物品魔棒,它不光得到了屬性加成,充能距離還擴(kuò)展到了全圖。出門(mén)買(mǎi)一個(gè)準(zhǔn)備準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

這第二項(xiàng)就是樹(shù)枝了,樹(shù)枝現(xiàn)在只要5塊錢(qián)!而且+2點(diǎn)所有屬性,跟另一個(gè)圓環(huán)貴的不行才加3點(diǎn)的屬性比較起來(lái),你會(huì)讓物品欄空著嗎?

這是標(biāo)準(zhǔn)出門(mén)裝,玩家們基本都等不及走出去了,出門(mén)直接TP中路混戰(zhàn)一波先。

除了這幾個(gè)物品之外,再來(lái)介紹幾個(gè)出鏡率非常高的物品。

第一是A杖,這個(gè)不用說(shuō),IMBA模式下的大招爽的飛起。沒(méi)理由不出,實(shí)用性超高。

這第二嘛……我覺(jué)得還是這把群星。中期非常強(qiáng)力的裝備,選遠(yuǎn)程普攻輸出的玩家不出這玩意兒,經(jīng)常要被人噴會(huì)不會(huì)玩IMBA。

其他物品就各有其主啦,實(shí)用的就好,但有一個(gè)裝備這里不得不提。那就是這個(gè)夜空三叉劍(我自己YY的名字)!

這是一把力法智三系的配件,參照夜叉和散華的合成方式,游戲內(nèi)任意2個(gè)屬性都能合出對(duì)劍。也許是對(duì)它外表和實(shí)用性的愛(ài)好,反正我每盤(pán)都出的。


時(shí)代在進(jìn)步,我們的防御塔當(dāng)然也會(huì)進(jìn)步的啦。在IMBA模式中,防御塔也有技能啦,不過(guò)我想大家一看這圖標(biāo)都能看懂,40%/70%/100%的概率眩暈0.6秒。

外塔擁有眩暈,內(nèi)塔擁有傷害加深,我想大家在干架的時(shí)候一定要注意這些啊!

以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在VEVB游戲頻道!
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