洛克王國太鼓雷鳴性格配招推薦 洛克王國太鼓雷鳴實戰(zhàn)解析 洛克王國VIP專屬最強合體寵物--—太鼓雷鳴,最強到底強在哪里呢?讓我們看看解析,一探究竟吧!
寵物簡介:喜歡懲惡揚善,極的仲裁者,釋放的電力可以摧毀一切。
寵物獲得:洛克王國太鼓雷鳴 VIP專屬最強合體寵
技能表傳送門:
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種族分析:
| 洛克王國太鼓雷鳴種族值 | |||||||
| 寵物名 | 精力 | 攻擊 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 總和 |
| 太鼓雷鳴 | 123 | 111 | 122 | 126 | 136 | 122 | 740 |
計算:[精力123/387]、[速度126/288]、[攻擊111/258]、[魔攻136/308]、[防御122/280]、[魔抗122/280]
總結:精力魔攻基本過關,放棄攻擊吧,也沒什么用。雙防、速度是亮點,雙防+精力保證一定的生存能力(無視屬性、技能的話,參考劫影龍皇的生存能力),速度快過大部分寵物,但主流寵就不行了,這些在以前戰(zhàn)斗精英中都是不錯的數(shù)據(jù)。
技能論述:(不包含初始技能)
| 洛克王國太鼓雷鳴技能表 |
| 技能 | 等級 | 屬性 | 類型 | 目標 | 威力 | PP | 效果 |
| 匯集電力 | 15 | 電系 | 魔法 | 敵方 | 50 | 10 | 一定幾率提高自身魔攻等級 |
| 10萬伏特 | 20 | 電系 | 魔法 | 敵方 | 95 | 15 | 一定幾率讓對手麻醉 |
| 電磁巨炮 | 25 | 電系 | 魔法 | 敵方 | 120 | 5 | 一定幾率讓對手麻醉 |
| 聚能電斬 | 30 | 電系 | 魔法 | 敵方 | 150 | 5 | 清除對方麻醉狀態(tài),自身防御降低 |
| 雷轟 | 35 | 電系 | 魔法 | 敵方 | 125 | 10 | 高命中技能,概率施加麻醉,對翼屬性傷害提升。 |
| 匯聚之雷 | 40 | 電系 | 變化 | 自己 | - | 1 | 分裂出雷之分身,解除自身的異常狀態(tài)與負面強化,四回合內提升閃避,使用專屬技能有幾率追加連鎖傷害。先手加7 |
| 連鎖閃電 | 45 | 電系 | 魔法 | 敵方 | 150 | 10 | 威力巨大的電擊,但是自己也會被波及。 |
| 天譴 | 51 | 電系 | 魔法 | 敵方 | 100 | 10 | 高命中技能,對擁有強化等級的敵人追加額外傷害。 |
【匯聚之雷】分身存在5回合(包括使用匯聚之雷的一回合),提升的閃避不怎么高。目前太鼓與其他合體最大的不同是連鎖追加,所謂連鎖追加就是第一次傷害結算后再一次傷害,傷害數(shù)值與第一次數(shù)值相等或相近。注意是幾率追加,可概率不怎么高,人品很重要。當使用連鎖閃電等反傷技能,追加的輸出不會反傷。
可撇開不能防控,可以說匯聚之雷,是不錯的合體技,配合天譴等可造成高輸出。
【匯聚電力】雖然概率提升較高,但總有失敗的時候,威力又不足,缺點多。
【 雷轟】威力不錯,命中率高,但沒先手怎么玩。
【聚能電斬】150的威力其實不錯,但降低防御清除麻醉就糟糕了,且無先手+pp不足。與連鎖閃電進行比對吧
【連鎖閃電】同樣無先手,但一定程度上可以滿足pp不足,這里反傷大概30%的副作用需要于聚能電斬的降防御清麻痹作對比,來自行進行取舍了。
【天譴】作為主要輸出無先手,注定不能在覺醒中有立錐之地,但對強化高的對手是不錯的,并且還可以追加一次,對手沒強化時,可作為一般技能用。具體類似輸出于墮天使的弒神咒束的半弱化版。
關于建議
性格建議:保守、膽小
努力分配:魔攻252 速度200 防御/魔抗55
裝備建議:魔攻+防御/魔抗+精力+暴擊
配招推薦:匯聚之雷+天譴+雷轟+連鎖閃電/聚能電斬/匯聚電力
實戰(zhàn)分析:非首發(fā),建議在半禁間
關于太鼓的定位有點尷尬,看七輸出技能都是100+的威力大招,明顯想走高輸出路線,但卻無輝煌雷諾的穩(wěn)定強化、暴走奎因的弱化,加上無防控,因此想要以太鼓單挑對手全部寵物是完全不可能的。因此太鼓在隊伍中的作用主要作為攻堅,其因為有了天譴,可以在非覺醒中消滅強化足夠開始滅隊的對手主力,具體則是找機會使用合體技(最好輸出情況),換下后等待換上以天譴致殘,注意的是效果沒有弒神咒束這么好,抵抗的話,輸出降的也挺高。但如果已經(jīng)有墮天使、蹦神,就不要上太鼓了,這樣反而會拖累自己的隊伍。
對于覺醒大天使,只要血量足夠,太鼓是一定可以贏的,對方覺醒則天譴,對方不覺醒則雷轟。最好是有分身存在,這樣極大幾率以追加一兩回合解決大天使。(太鼓雙防很高,被傷害方面不必擔心)。對于沒有墮落治療的墮天使,大招連鎖閃電/天譴/聚能電斬等轟擊即可。其他覺醒基本上不可能了。
太鼓的輸出還是不錯的,一般對上其他非覺醒、非控制還是有一戰(zhàn)之力,以天譴或連鎖閃電等對打(可概率觸發(fā)追加,傷害與第一次相當),不需要太多技巧,不過這里只可以做到普通對打,也可以用匯聚電力強化,不過強化速度可想而知,極有可能為強化就被解決了,在下不怎么看好。
總結: 有匯聚之雷,可以概率追加造成極高的輸出,相對好的條件下,極可能一擊斃命。太鼓以輸出著稱,但并沒有穩(wěn)定強化的技能,因此想要做主力是不可能的,只能以天譴高雙防攻堅,防止對手主力,但由于技能速度,基本只能在無先手中進行。若有覺醒,不怎么建議帶上天梯,喜歡太鼓雷鳴,當做收藏是不錯的。
以上為個人解析,如果有其他意見獲得建議的小洛克,歡迎到評論中點評哦~
►太鼓雷鳴前三個形態(tài):
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►合體寵物集合:
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►合體寵物實戰(zhàn)視頻集合:
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