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魔獸世界7.0獵人各天賦技能改動一覽

2019-12-08 02:09:49
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供稿:網友

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從很多方面來說,《軍團再臨》中對獵人的設計體現了我們在職業變化上的關鍵理念。獵人的核心能力非常強大:他們是追蹤獵物的大師,善于使用弓箭與獵槍從遠距離發動突襲,他們可以馴養野獸,并且可以在敵人毫無知覺的情況下布設陷阱。獵人的所有三種專精基本都傳達出了這些特色,但是彼此之間的差異性可謂微乎其微,這就是把控獵人職業的挑戰。在《軍團再臨》中,我們專注于加大專精間的差異性,為獵人玩家帶來更多的變量和不同的游戲體驗。

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野獸控制

在眾多天賦異稟的獵人中,有些人天生就能感受到與野獸之間的深刻連結。這些野獸控制大師沉浸在原始的世界之中,那種危機四伏與自由狂野的壞境使他們精神煥發。曠野就是他們的家園,恐怖的掠食者就是他們的手足。無論身處緊張刺激的狩獵中,還是熱血沸騰的戰斗中,野獸控制獵人都能喚來成群的兇惡猛獸,將獵物團團包圍,將敵人的意志啃食殆盡。

游戲性:

總體來說野獸控制專精的狀態還算不錯,但我們還是對某些現有的技能和天賦進行了打磨,以加強與其他專精的差異性。之前,穩固射擊占據了戰斗中的所有空擋,讓你無暇指揮自己的寵物。然而驅使寵物本應是野獸控制專精的標志性特色。為了解決這一問題同時加強集中值的恢復,兇暴野獸現在成為了野獸控制專精的核心技能,讓獵手可以重復召喚野獸,并且在每次攻擊時為主人恢復額外的集中值。

如果想看看野獸控制專精獵人的實戰雛形,請瀏覽以下核心戰斗技能概覽:

眼鏡蛇射擊:

30點集中值,40碼范圍,瞬發。一次快速射擊,造成中等物理傷害。

兇暴野獸:

40碼范圍,瞬發,10秒冷卻時間。召喚一只強大的野獸來攻擊你的目標,持續8秒。這只野獸每次造成傷害都會使你獲得4點集中值。召喚野獸會使狂野怒火的剩余冷卻時間縮短15秒。

殺戮命令:

20點集中值,25碼范圍(寵物與目標之間),瞬發,6秒冷卻時間。下達殺戮命令,使你的寵物立即對其目標造成大量傷害。

荒野呼喚:

被動技能,造成爆擊時有30%幾率重置兇暴野獸的冷卻時間。

精通:野獸控制大師:

使你的寵物所造成的傷害提高45%(受益于標準裝備中的精通屬性)。

另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個野獸控制專精的新天賦為例:

眼鏡蛇之道:

被動技能。你每激活一只寵物或護衛,眼鏡蛇射擊都將額外造成5%的傷害。

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生存

當所有的獵人感受到自然的呼喚時,生存獵人以成為狂暴的化身作為回應。生存專家的狩獵是一場不死不休的追逐,而生存代表著與敵人正面交鋒……總是伴隨著殘酷的血戰。他們放棄了遠程武器,轉而選擇近戰肉搏的兵刃。生存獵人在搜尋獵物時有著強烈的直覺和敏捷的身手,他們驅使忠誠的野獸,并且布置各種陷阱來解決敵人。對于他們而言,要了解生存的真正意義,就得先熟悉死亡那殘酷無情的面孔。

游戲性:

生存專精的獵人不但用近戰武器代替遠程武器,他們也將是唯一使用陷阱的獵人(其他專精的獵人將獲得與特質相符的群體控制和群體傷害技能)。他們使用陷阱誘捕敵人,讓對方遍體鱗傷;他們在忠誠伙伴的協助下與敵人短兵相接,將狩獵的殘酷發揮到極致。他們無法直接恢復集中值,而是通過巧妙運用貓鼬撕咬積累集中值,進一步增強造成的傷害。以下為生存專精獵人的核心戰斗技能概覽:

魚叉:

5-40碼范圍,瞬發,15秒冷卻時間。向你的目標投擲一把魚叉,將其定在原地3秒,并將自己拉向對方。

猛禽一擊:

20點集中值,近戰范圍,瞬發。一次兇猛的劈砍,造成中等物理傷害。

裂痕:

35點集中值,近戰范圍,瞬發,10秒冷卻時間。在目標身上撕扯出傷口,在12秒內造成大量傷害。

貓鼬撕咬:

近戰范圍,瞬發, 10秒充能時間, 3層充能。

發動一次野蠻的攻擊,試圖割斷敵人的肢體,造成大量物理傷害。3.5秒內連續發動的貓鼬撕咬將造成額外50%的傷害,最多疊加6次。

側翼打擊:

20點集中值,25碼范圍(寵物與目標之間),瞬發,6秒冷卻時間。發出殺戮命令,使你的寵物立即對其目標造成大量傷害。

摔絆:

30點集中值,瞬發。使目標殘廢,移動速度降低50%,持續15秒。

精通:狩獵伙伴:

當你的寵物造成傷害時,有20%幾率(受益于標準裝備的精通)獲得一次貓鼬撕咬充能。

另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個生存專精的新天賦為例:

毒蛇獵手:

瞬發,1分鐘冷卻時間。立即充能3層貓鼬撕咬。

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射擊

神射手們同樣將自己沉浸在野性難馴的大自然中,武器在他們手上宛如活物,從遙遠的距離發動致命攻擊。然而,他們對于在這般狂莽的自然中收獲野獸的忠誠并無太多興趣。射擊獵手們偏愛于融入周遭的環境,觀察掠食者們的行為舉止,發掘跟蹤伏擊獵物的手法。射擊獵人是完美的潛伏狙擊手,以致命的精準度發射弓箭和子彈,讓眼前的任何人或者生物完全暴露出弱點,橫尸于他們攻擊之下。

游戲性:

《德拉諾之王》中引入的獨來獨往玩法廣受獵人們的歡迎,與身為箭術和狙擊大師的射擊專精獵人形象完美吻合,讓他們可以完全依賴于自己在武器上的技巧和精準拿捏,不再需要動物伙伴的協助。所有射擊獵人現在都將默認獲得獨來獨往天賦,不攜帶寵物,只身在野外自由穿梭。在戰斗資源方面,射擊獵人現在可以從奧術射擊中獲得集中值。同時,我們也提醒鐘愛此前版本生存獵人的玩家,黑箭與荷槍實彈等技能已經轉移到了射擊專精的天賦之中。以下為射擊專精獵人的核心戰斗技能概覽:

奧術射擊:

40碼范圍,瞬發。一次快速射擊,造成中等奧術傷害,并產生5點集中值。

搜索弱點:

被動技能。被你的奧術射擊與多重射擊擊中的目標有幾率被獵人印記標記,持續6秒。

標記射擊:

30點集中值,40碼范圍,需引導。向最多3名被獵人印記標記的目標發射一枚箭矢,造成大量物理傷害。可以在移動中使用。同時暴露出目標的弱點,使其減速15%,并且對該目標造成的瞄準射擊傷害提高25%。持續10秒,最多可疊加3層。

瞄準射擊:

50點集中值,40碼范圍,1.5秒施法時間。一次強力的瞄準射擊,造成大量物理傷害。

精通:狙擊訓練:

暴擊傷害和所有射擊技能的范圍均提升12.5%(受益于標準裝備中的精通屬性)。

另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個射擊專精的新天賦為例:

荷槍實彈:

被動技能。在瞄準射擊的同時發射一枚炸彈,對目標及其周圍4碼內的所有敵人造成大量額外的火焰傷害。你的遠程自動攻擊有5%幾率觸發荷槍實彈,使接下來的兩次瞄準射擊變為瞬發且不消耗集中值。

以上就是魔獸世界7.0獵人各天賦技能改動一覽的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!

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