
從艾澤拉斯與德拉諾的原始文化開始,世人推崇、敬畏、甚至膜拜自然元素長達(dá)千年之久。專研神秘力量的人們探索與大地、空氣、火焰、流水進(jìn)行溝通的方法,學(xué)會汲取其原始力量。隨著時間的推移,這些靈魂導(dǎo)師們逐漸明白,自然元素的力量并非完全的溫善仁慈。事實(shí)上,這些元素一直被囚禁在某種無窮無盡的混亂沖突和原始狂怒之中,曾經(jīng)一度吞噬過整個物質(zhì)世界。于是薩滿應(yīng)運(yùn)而生,他們致力于為動蕩的能量帶去平衡,利用它們的力量治療創(chuàng)傷或者造成傷害。
圖騰是薩滿的特色,我們正在解決這方面應(yīng)用機(jī)制上的一些問題。長久以來,圖騰的使用一直頗受限制,比如只能放置在薩滿腳下,只有5點(diǎn)生命值,或一次只能激活一根相同元素的圖騰等等。雖然這些限制的本意是保障圖騰的獨(dú)特性,但最終卻導(dǎo)致我們必須創(chuàng)造某些奇怪的工具,以幫助薩滿突破這些限制,例如圖騰投擲或圖騰傳承。《軍團(tuán)再臨》中,我們將擺脫這種尷尬,直接移除圖騰的各類限制。
同類圖騰現(xiàn)在可以同時召喚,例如可以同時使用治療之泉圖騰和治療之潮圖騰。元素不再受限于圖騰,而成為跟隨薩滿并提供協(xié)助的守衛(wèi)。圖騰的最大生命值將與玩家的最大生命值成正比。此外,需要放在特定位置的圖騰會直接顯示目標(biāo)范圍以便放置。比如你想把陷地圖騰扔到一大群臟兮兮的獸人之中時,不再需要跑進(jìn)敵群或者另外施法就可以實(shí)現(xiàn)。總體來說,圖騰機(jī)制主要是在特定區(qū)域內(nèi)的暫時性效果(無論增益還是減益),而非你需要隨時注意冷卻時間的“持續(xù)性增益效果”。
最后,我們讓薩滿的戰(zhàn)斗資源更加簡單明了,尤其是不再將某些主要資源偽裝成增益效果。元素薩滿的閃電之盾充能、增強(qiáng)薩滿的漩渦武器充能、以及元素和增強(qiáng)薩滿的法力都整合為一種新的戰(zhàn)斗資源:漩渦值。法力仍然適合恢復(fù)薩滿,因此他們將繼續(xù)使用法力作為主要資源。

元素
元素薩滿祭司將自身完全奉獻(xiàn),致力于與元素之間建立密切的關(guān)系。他們的視線穿越元素位面,看到一幅上古時期的影像——在時光彼岸,動蕩的能量席卷著無邊的憤怒,橫掃原始的艾澤拉斯大陸。經(jīng)過投入的仔細(xì)鉆研,元素薩滿得以引導(dǎo)這種力量,將其轉(zhuǎn)換成毀滅性的魔力之潮。薩滿的周身流溢電光,仿佛風(fēng)暴降臨;他們的皮膚上烈焰熊熊,仿佛崛起自熔核地心。他們操控大地之力,并召喚大地、火焰、以及風(fēng)暴之靈助陣。與元素薩滿為敵,無異于挑釁自然之力。
游戲性:
元素薩滿的技能十分強(qiáng)大且個性鮮明。《軍團(tuán)再臨》中我們保留了該專精的大部分現(xiàn)有機(jī)制,同時進(jìn)一步讓技能更加流暢。此前提到的戰(zhàn)斗資源變化,即由法力值變?yōu)殇鰷u值是其中最大的改動。元素薩滿將通過閃電箭、熔巖爆裂、和閃電鏈累積漩渦值,然后消耗漩渦值施放震擊和地震法術(shù)等。由于這些技能現(xiàn)在共用同樣的戰(zhàn)斗資源,所以我們移除了震擊法術(shù)的冷卻時間。對于元素薩滿來說,震擊的運(yùn)用如今將更為靈活,例如可以選擇消耗更多漩渦值對多個目標(biāo)施展烈焰震擊,造成持續(xù)傷害。另一個比較顯著的變化是元素過載再次成為精通技能。此外,我們也覺得熔火之力缺乏互動性并且不容易理解,沒有達(dá)到預(yù)期的效果。
為了讓大家更加直觀地了解元素專精薩滿祭司的改動,下面為大家列出了元素專精核心技能的概覽:
閃電箭:
40碼范圍,2秒施法時間。向目標(biāo)射出一支閃電箭,造成中度自然傷害,并產(chǎn)生15點(diǎn)漩渦值。
熔巖爆裂:
40碼范圍,2秒施法時間,8秒冷卻時間。向目標(biāo)投擲熔巖,造成大量火焰?zhèn)ΑH绻繕?biāo)身上有你的烈焰震擊效果,熔巖爆裂會額外造成50%傷害。產(chǎn)生15點(diǎn)漩渦值。
烈焰震擊:
0-20點(diǎn)漩渦值,45碼范圍,瞬發(fā)。使用火焰燒灼目標(biāo),對其造成少量火焰?zhèn)ΓS后每2秒造成少量額外的火焰?zhèn)ΑR罁?jù)消耗的漩渦值不同,可持續(xù)10-30秒。
大地震擊:
10-100點(diǎn)漩渦值,45碼范圍,瞬發(fā)。立即以震蕩性的力量沖擊目標(biāo),依據(jù)消耗的漩渦值對其造成大量自然傷害。
熔巖奔騰:
被動。你的烈焰震擊的持續(xù)性傷害有一定幾率重置你的熔巖爆裂法術(shù)的冷卻時間,并使你的下一個熔巖爆裂法術(shù)變成瞬發(fā)。
精通:元素過載:
使你有40%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)的幾率觸發(fā)元素過載。元素過載會使你所施放的閃電箭、閃電鏈或者熔巖爆裂法術(shù)對同一個目標(biāo)觸發(fā)第二個相似的法術(shù),造成75%的傷害并產(chǎn)生75%的漩渦值,且不會產(chǎn)生威脅值。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個元素專精的天賦為例:
漩渦圖騰:
40碼范圍,瞬發(fā),30秒冷卻時間。在目標(biāo)附近召喚一根漩渦圖騰,持續(xù)15秒。圖騰將不斷攻擊30碼內(nèi)的一名敵人,造成中度自然傷害。漩渦圖騰每次攻擊都將為你累積5點(diǎn)漩渦值。

增強(qiáng)
與大地、空氣、火焰、流水密切溝通顯然并非元素薩滿獨(dú)有的能力。增強(qiáng)薩滿也會以各種方式與自然建立紐帶,并且能夠運(yùn)用元素的力量在戰(zhàn)場上叱咤風(fēng)云。而兩者在訓(xùn)練及元素溝通上的區(qū)別,則在于戰(zhàn)斗方式的差異。增強(qiáng)薩滿喜歡用元素能量強(qiáng)化自身的物理攻擊力,與敵人短兵相接。他們奮勇投身戰(zhàn)場前線,揮舞著用魔法強(qiáng)化的武器施展強(qiáng)大的元素攻擊,在圖騰的協(xié)助下主宰戰(zhàn)局。
游戲性:
增強(qiáng)薩滿的定位非常酷,但我們認(rèn)為現(xiàn)有的機(jī)制沒有很好地表達(dá)出這種感覺。我們希望這個專精的形象不僅僅是“近戰(zhàn)版元素薩滿”,而是擁有“戰(zhàn)斗法師”的獨(dú)特感覺。增強(qiáng)專精的優(yōu)勢在于在近戰(zhàn)范圍內(nèi)施展毀滅法術(shù)和猛烈攻勢,將敵人徹底擊潰。我們不想拋出一大堆按鍵,尤其是很多無關(guān)緊要的技能給玩家。我們希望鼓勵增強(qiáng)薩滿能在戰(zhàn)斗中強(qiáng)化自己的武器和盟友。增強(qiáng)薩滿通過積累漩渦值可以儲備強(qiáng)大的力量,變得越發(fā)致命。他們必須注意不要讓這股力量溢出,同時確保能在關(guān)鍵時刻保持足夠的資源來發(fā)動致勝的攻擊。為了讓大家更加直觀地了解增強(qiáng)專精薩滿祭司的改動,下面為大家列出了增強(qiáng)專精核心技能的概覽:
石化:
10碼范圍,瞬發(fā)。用土靈之力攻擊你的目標(biāo),造成中度自然傷害,并產(chǎn)生15點(diǎn)漩渦值。
火舌:
10碼范圍,瞬發(fā),12秒冷卻時間。用烈火之力灼燒你的目標(biāo),造成中度火焰?zhèn)Γ?qiáng)化你的武器。你的武器每次攻擊會額外造成少量火焰?zhèn)Γ瑪?shù)值基于你的武器速度。持續(xù)16秒。
風(fēng)怒:
被動。你主手武器的每一次攻擊都有7%的幾率觸發(fā)三次額外攻擊,造成少量物理傷害。
熔巖猛擊:
30點(diǎn)漩渦值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)。為你的副手武器灌注熔巖能量并攻擊目標(biāo),造成大量火焰?zhèn)Α?/p>
風(fēng)暴打擊:
60點(diǎn)漩渦值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),16秒冷卻時間。為你的武器灌注閃電能量,對目標(biāo)施展兇猛的攻擊,造成大量物理傷害。
漩渦武器:
被動。當(dāng)你使用近戰(zhàn)武器造成傷害時,會產(chǎn)生5點(diǎn)漩渦值。
風(fēng)暴之怒:
被動。你每次攻擊都有2%的幾率觸發(fā)風(fēng)暴之怒,重置風(fēng)暴打擊的冷卻時間,并使你下一個風(fēng)暴打擊的漩渦值消耗量降低50%,且不觸發(fā)冷卻。
精通:增強(qiáng)元素:
使風(fēng)暴之怒和風(fēng)怒的觸發(fā)幾率提高5%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性),并使所有造成的火焰和自然傷害提高40%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個增強(qiáng)專精的天賦為例:
裂地術(shù):
60點(diǎn)漩渦值,瞬發(fā),20秒冷卻時間。在你面前裂開一條地縫,造成大量物理傷害,并將敵人擊飛至一旁。

恢復(fù)
恢復(fù)薩滿在水的恢復(fù)特制中找到了一種安寧的親和力。他們無需尋求圣光或其他神 主站蜘蛛池模板: 天全县| 肇东市| 巩留县| 丁青县| 仙居县| 沧源| 崇文区| 上蔡县| 曲松县| 永济市| 兴安盟| 青海省| 辽阳市| 应用必备| 阜宁县| 德化县| 宁河县| 东乌| 怀集县| 平原县| 阿克苏市| 麻江县| 奉新县| 府谷县| 义乌市| 汕头市| 和硕县| 阳曲县| 汶上县| 贡觉县| 伊宁市| 镇巴县| 浦北县| 广安市| 大竹县| 万荣县| 南通市| 浏阳市| 睢宁县| 宣城市| 壤塘县|