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天涯明月刀外功和破定后傷害數據分享

2019-12-08 02:02:09
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來源:轉載
供稿:網友
  今天小編給大家帶來的是關于天涯明月刀外功和破定后傷害數據分享,小伙伴們一起來看一看吧。

  可能新手包括很多老手都會認為這個游戲外功攻擊和內功攻擊等同于別的游戲的物理攻擊和魔法攻擊,所以才會出現很多可笑的言論:唐門是外功職業,要氣勁有什么用?要內功干嘛?、太白是外功職業,要氣勁干嘛?要內功干嘛?天香是內功職業,要力道干嘛?要外功干嘛?等等諸如此類的可笑言論。

  本人也是喜歡各種測試,所以無聊就對所謂的外功和內功進行了測試,測試方法:取經脈三角石頭,準備兩個藍色石頭,一個1級天攻小石.三(8點外功攻擊)和另一個6級元氣小石.三(8點內功攻擊)。輪流進行替換,再看技能傷害的數值變化,經測試,8天攻小石替換為元氣小石,技能傷害數值無變化,所以技能加成系數上來說:外功=內功。以下貼圖

1級天攻小石

6級元氣小石

外功星雨飛花

  從圖上可以看出來,不管內功還是外功對傷害技能加成系數都是一樣的,LZ通過對太白、真武、天香的多個傷害技能測試,得出的結論都是一樣,對于傷害技能,內外功的加成收益幾乎一模一樣,不存在什么外功職業,什么內功職業,所謂的外功職業,內功職業,只是各職業對五維的屬性收益不同,所堆的屬性也不同,導致內外功的數值不一樣。

接下來我們就來討論一下破定前傷害與破定后傷害,眾所周知,定力能為我們提供大量的格擋幾率,在格擋的情況下,只有內功傷害生效,這個不是討論的對象。我們談論的是在定力滿不格擋的情況下與定力空不格擋的情況

  接下來我們就來討論一下破定前傷害與破定后傷害,眾所周知,定力能為我們提供大量的格擋幾率,在格擋的情況下,只有內功傷害生效,這個不是討論的對象。我們談論的是在定力滿不格擋的情況下與定力空不格擋的情況下的傷害對比。

  LZ本來想做個視頻,奈何聲音不是很好聽,就不做了,跟朋友的測試也忘記截圖了,就大致說一下數值,本人10800唐門,朋友是天香10500.測試技能為唐門的乳燕歸巢-大扇子。并且取下心法悲回風,因悲回風的被動技能在破定的情況下有傷害加成。

  在定力滿的情況下:暴擊,1224、1215、1225、1212、1218、1221、1207、1211。

  不暴擊,641、643、645、655、647、646。

  在定力空的情況下:暴擊,1216、1215、1235、1212、1218、1215、1209、1221。

  不暴擊,646、651、652、648、646、643。

  以上數據記載都是在不格擋的情況下記載,因技能傷害有一個最小值和最大值的區間,所有得通過大量測試,通過數據可以看出來,定力只會為我們提供大量的格擋幾率,但并不會給我們提供減傷效果。所謂的破定以后傷害會提高純屬心里作用,只是感官視覺上的錯誤,因破定以后技能打上去的聲音聽起來貌似很痛。其實傷害沒有變化,那很多人問為啥我被破定以后感覺血掉得很快?那是因為定力為你提供了大量格擋幾率,格擋了很多傷害,在定力被破以后,不再提供大量的格擋,無法格擋任何一次傷害所以傷害比較高,拿太白的飛燕逐月來說,在你定力滿的情況下,你確定他每一擊都命中你了?但你定力空的情況下,那是肯定全部命中。

  測試中LZ號190命中,而我朋友天香號在滿定力的情況下128格擋(一個很容易到的屬性),就這樣比例,我打五次基本三次都是格擋,更何況很多號命中還不到190,你對手在滿定力的時候要格擋掉你多少技能?你說那傷害能高?

  之所以在很多情況下,我們看到對手定力滿,我們一套輸出,屏幕也沒出現格擋,但是傷害就是很低,是為什么,那是因為很多技能都是多段傷害,多段傷害會出現很多的傷害數值,你所想的格擋兩個字并不一定會擠得進那堆傷害數值中,但并不代表別人沒有格擋掉你傷害。

  通過這些,只想說明,目前還沒有任何職業的技能描述上明確表示破定以后增加傷害,上面已經得出內外功對傷害技能的加成是一樣的,所以在輸出上,同等數值的內功和外功所得到的收益是一樣的。并不是所謂的命中足夠以后外功優于內功,更準確的說法應該是,在相同數值下,命中不夠,內功優于外功,命中足夠以后,外功等同于內功。

綜合看來,定力的主要作用就是為我們提供了大量的格擋幾率(PVE無卵用),并且對某些職業技能有影響,如唐門-大扇子擊倒,天香-絕命傘擊飛,太白-風雷一劍壓制,但是對無格擋的傷害毫無影響。  那么是不

  綜合看來,定力的主要作用就是為我們提供了大量的格擋幾率(PVE無卵用),并且對某些職業技能有影響,如唐門-大扇子擊倒,天香-絕命傘擊飛,太白-風雷一劍壓制,但是對無格擋的傷害毫無影響。

  那么是不是我們就得使勁堆內功呢?答案并不是,我們知道了內外功對職業的技能收益都是一樣的。但是獲得攻擊的地方就那么幾個地方,裝備隨機屬性、砭石、幫會技能、心法、五維屬性的加成。在裝備、砭石、幫會技能、心法上內功遠比外功難有收獲。具體怎么選擇看你自己,你要覺得命中足夠,那么外功是首選,因為技能收益一樣,我命中足夠,你格擋不了我的傷害,那肯定數值越高的攻擊越好。那么在五維的選擇上就不一樣了。

  因各職業各屬性的加成不一樣,所選擇的也不一樣。五毒我不是很清楚,其他的除太白和唐門外,貌似力道的外功收益都遠大于氣勁的內功收益,還是一樣在命中足夠的情況下,數值較高的攻擊收益更多,如何選擇看命中,而不是很多人說的劍香就應該堆力道,那么我請問,你命中不夠的情況下,你力道的外功加成再高,被格擋了等于0。當然劍香是肯定要堆命中的,但是請你在指道別人的時候,順便告訴別人要堆命中。

  來說下唐門和太白,為什么要單說這兩個職業?單就攻擊加成來說,這兩個職業的單屬性攻擊加成都不高(注意是單屬性),首先,唐門,洞察0.45 外功收益,氣勁0.4內功收益,力道0.45外功收益。唐門主洞察這個已經毫無爭議了,因洞察還加了對唐門很重要的會心幾率。那么副什么很多人比較糾結,看上去力道的數值收益比氣勁高,但是也就0.05,因為是副屬性,應該堆不了多高,就目前來說頂天1500算高了吧?我們算1500氣勁和1500力道的收益。氣勁600內功,力道675外功。你如何選擇?我寧愿選擇600內功保證格擋后的輸出,而不會愿意選擇675外功承擔格擋后傷害為0的風險,且這個差距會隨著數值的減少而減少,本身就算不副加的屬性,也會有不少,就是說不管你副什么屬性都不會比別的屬性多多少,相應的攻擊數值差距也不有多少,更何況氣勁還有會心傷害加成,雖然不高,但聊勝于無。

  其次太白,洞察0.35外功,氣勁0.4內功,力道0.3外功,身法0.3外功(記得不很準,不確定哪個是0.35,但沒有超過0.4不影響),同樣主洞察無疑問,那么副什么?單就傷害而言,看加成就知道氣勁是收益最大的,但考慮到PK中格擋和韌勁尤為重要,所以怎么選擇,看你個人,你喜歡爆炸輸出,還是喜歡攻防兼備?很簡單,爆炸輸出就副氣勁,攻防兼備就身法。

  扯了這么多,主要是想闡明幾個意思:

  1、內外功對任何職業的傷害技能都有加成,并且加成系數一樣。

  2、破定后并不會曾加傷害,只是攻擊被格擋的幾率大大減少了。(不信的自己可以去試試)

  3、定力會給我們提供大量的格擋幾率,并且想要不被格擋,需要超出很多很多的命中。

  題外話:其他職業都100定力,唐門只有70定力是幾個意思咯?

  以上是小編為大家整理的天涯明月刀的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在VEVB游戲頻道! 
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