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火影忍者ol火主新被動忍術激勵排位效果測試分析

2019-12-08 01:35:03
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供稿:網友

火影忍者ol火主新被動忍術激勵排位效果測試分析

大家好,今天更新各主都加入了一個新天賦被動,其中火主和風主比較亮的,風主清除狀態,火主吸血,我最近一直玩火主,所以先試試火主吸血的效果,下面為大家分析。

火影忍者ol火主新被動忍術激勵排位效果測試

火影忍者ol火主新被動忍術激勵排位效果測試

火主《忍術激勵》和雷主的《暗部奇襲戰術》效果類似,同為吸血效果但是 火主陣營忍術傷害吸10%,雷主體術傷害吸血25%,且雷主被動有陣營攻擊加成20%,火主被動無任何加成。火主的春天的確來了,但還沒到,因為檔次還沒跟上,不過忍術傷害的受眾面比較廣,很多忍者奧義普攻追打都是忍術傷害,這里提供吸血的條件相對多了,也就說的過去了。

缺點:小隊PK用忍術吸血被動效果并不理想,因為對戰小隊人數比較少,比例少,吸血就非常少。怕點燃。

優點:忍術吸血用在排位上效果非常好,火主排位一向是耗不起,現在有了吸血,有本錢打持久戰,而且對戰人數多, AOE吸 血人數多,比例多,吸血就多了。

建議:增加吸血比率,或適當增加忍術攻擊加成,參考雷主吸血天賦

受益忍者(能夠利用火主被動吸血大概率增加生存率的忍者,攻擊陣營的忍者,和攻擊小隊高傷害的忍者)

陣營傷害忍者:

天道:奧義 非瞬發 體忍傷害 攻擊全陣營目標 消耗80查克拉 (吸血多)

穢土迪達拉:奧義 瞬發 忍術傷害 攻擊12體目標 暴擊點燃 消耗60查克拉 (吸血多)

二代火影:奧義 瞬發 忍術傷害 攻擊12體目標 消耗60查克拉 (吸血多)

半藏 :奧義 非瞬發 忍術傷害 攻擊全12目標 消耗20查克拉 (吸血少)

老紫:奧義 瞬發 體忍傷害 攻擊9體目標 消耗40查克拉(吸血多)

風影:奧義 瞬發 忍術傷害,攻擊9體目標消耗80查克拉 (吸血多)

大野木:奧義 瞬發 忍術傷害 攻擊9體目標 消耗40查克拉 (吸血中)

趙美冥:奧義 瞬發 忍術傷害 攻擊7體目標,并造成點燃消耗60查克拉 (吸血中)

達魯伊:奧義 瞬發 忍術傷害 攻擊7體目標,并造成麻痹 消耗40查克拉 (吸血中)

油女取根:奧義 非瞬發 攻擊9體目標,并吸收每個目標10查克拉消耗20查克拉 (吸血少)

羽高:奧義 瞬發 忍術傷害(配合半藏,水主,取根)攻擊9體中毒目標 (吸血中)

蝎: 奧義 非瞬發 忍術傷害,并造成麻痹 消耗40查克拉 (吸血中)

3星我愛羅: 結界后 奧義 瞬發 忍術傷害 消耗60查克拉 (吸血中)

  小隊高傷害忍者:

須左佐助:奧義 瞬發 高暴擊 (吸血多)

九尾鳴人:奧義 瞬發 高暴擊 (吸血多)

仙人鳴人:奧義 瞬發(吸血中)

穢土長門:奧義 非瞬發 (吸血多)

接下來看看我在排位實戰的情況

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吸血是分段吸血,吸血計算公式為:單體傷害X傷害段數X目標數X10%。

雖然忍術吸血在小隊對戰并沒有太大用處,但是排位戰用處真是非常大,小丸用火主吸血成功越1W戰,打贏水主養四尾九尾。

火影忍者ol火主新被動忍術激勵排位效果測試

圖片中對方高我1W戰 先攻什么的當然是對方的。可以看出,有AOE的忍者仍然存活。

以上就是小編為大家帶來的火影忍者ol火主新被動忍術激勵排位效果測試分析的全部內容了,希望大家喜歡哦~

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