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火影忍者ol土主新天賦搭配點評分析

2019-12-08 01:34:42
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供稿:網友

火影忍者ol土主新天賦搭配點評分析

作為一枚萬年土,玩兒土也稍有心得了,因此對這次天賦更新說下個人的感受。

這次更新,土主被動不死之身可以重新釋放開場被動,另外多重盾被移動到上面一行,增加了一個增強連擊的天賦。

由此最直觀的感受就是:首先,雙必勝不能玩兒了,因為沒有多重盾的保護,經典的鳴人阿斯瑪修羅陣容可以徹底說拜拜了。這個影響不可謂不巨大,因為經典雙必勝陣容可以說是土主在佩恩隊成型之前最實用的一個陣容了,這對65級之前的土,我想影響是巨大的,但是對70之后的土來說,可能受影響是只是斗祭少了一個陣容而已。

另外,多重盾+鋼體,對土主來說確實對忍考的幫助更多。因此整體來說,這個被動的更新,等于削弱了土主的前期pk,加強了土主的后期忍考,對土主的后期pvp無影響另外必勝這個被動,現在真心可以遺忘掉了中去了

推薦搭配:多重盾+鋼體

其次,不死之身重置開場技能,可以在死后重置土主的開場被動,也就是土強化和多重盾兩個。但是這個加強其實沒有實際意義,因為土強化的持續效果是5回合,用土強化的陣容,一般5回合就結束戰斗了,所以根本不需要土主復活重置。多重盾也是同理,一般來說土主都是最后被集火的,對方都是有限集火輸出及控制主力。所以等土主重新釋放被動,我想說其他忍者都已經死的不剩了。這個被動如果是全隊都具備復活能力,可能還有娛樂的價值。

推薦搭配:可以在飛段+二尾+無的這種娛樂陣容里面,用多重盾+不死娛樂下,pvp請勿作死。

然后,增加連擊率的這個被動,我想說目前來看,搭配鹿丸可能會有奇效,從后續來看可能是策劃想賦予土主定身技能?不過在目前的版本中,這個技能pvp的作用依然不大,因為土主的經典陣容中,都或者有穩定的起手點,或者不依賴連擊屬性。

不過這個被動在忍考中的作用還是非常不錯的,增加鬼鮫的連擊屬性,你們懂得,可以延伸出不少新的攻略方法來。

推薦搭配:忍考可以用來搭配鬼鮫鹿丸等作為穩定的起手點,pvp還有待觀察

另土主加強建議:目前版本來說,土主的致命弱點,就是自身不具備解狀態的能力,故而若是能在土主的普攻或被動中,增加清狀態的能力,則土主可以大幅解放自身對輔助忍者的需求,從而解放搭配的可能性。

LZ幻想下,比如普攻套盾的同時能清除一層不良狀態就非常美好,讓我在夢一會兒。

最后,請允許LZ我小白下:已知土主不死身死后復活會重放開場被動,那么如果土主使用底力+不死身,死后復活底力的效果會不會也被重置呢,有大神去驗證了么?

以上就是小編為大家帶來的火影忍者ol土主新天賦搭配點評分析的全部內容了,希望大家喜歡哦~

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