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槍神紀(jì)金魔齒幽冥鬼玉雙槍評(píng)測(cè) 金魔齒幽冥鬼玉雙槍怎么樣

2019-12-08 01:34:34
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槍神紀(jì)金魔齒•幽冥鬼玉(雙槍)評(píng)測(cè)

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首先,我們看到的是它的屬性面板,基礎(chǔ)傷害也是雙槍武器里的最高沒有之一,毋庸置疑他的輸出就是雙槍武器里面最高的!527的射速,屬于慢速手槍,慢速系的猴子武器,當(dāng)然這把武器目前是絕版狀態(tài)的,之前的楓葉活動(dòng)可以獲得永久的,555的基礎(chǔ)傷害460的爆頭倍率成就了這把神器的傷害,當(dāng)然,這把武器需要的操作含量更高一點(diǎn),手感和技術(shù)很重要!

首先24/100的載彈量讓他足夠戰(zhàn)斗很久,在戰(zhàn)場(chǎng)上,24發(fā)子彈的慢速比復(fù)仇者系列的14發(fā)生存或者說勝率更高一點(diǎn),400的穩(wěn)定讓這把武器可以精準(zhǔn)的點(diǎn)人,有的時(shí)候不必要按住左鍵,也可以一發(fā)一發(fā)點(diǎn)射的,畢竟傷害在這里,便攜不是很高,不過還是蠻不錯(cuò)的了。

然后,藍(lán)字部分,靈魂魔曲系列,這個(gè)就不用說了- -也就是大家說的蒸氣系列武器。暴強(qiáng)DPS,蒸氣機(jī)槍也是有這個(gè)屬性的,俗稱極限輸出。重型殺器,確實(shí),慢代表著下一發(fā)更有力。慢速手槍,所以說,這把武器靠的是點(diǎn)人,點(diǎn)頭,上手難度偏高一點(diǎn),相對(duì)于復(fù)仇毀滅來說。那么我們來進(jìn)入戰(zhàn)斗屬性的評(píng)測(cè)評(píng)測(cè)吧。

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由于是猴子武器,有大概三個(gè)范圍傷害,屬性浮動(dòng)還是挺大的,蒸氣雙槍這把武器我做了近距離(貼臉位置),中距離(固定位置)和遠(yuǎn)距離(最低輸出位置)的三種評(píng)測(cè)。首先,近距離無ac近距離四肢53-56點(diǎn),可以說很高了已經(jīng)

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近距離無ac其他部位的傷害67-71,其他部位就是指除了四肢和頭部,因?yàn)?.0雙槍武器除了四肢和頭部以外,其他部位的傷害穩(wěn)定在一個(gè)值里,- -沒錯(cuò)蒸氣打其他部位的傷害為67-71點(diǎn)。

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無ac近距離爆頭傷害為119-130點(diǎn)!這個(gè)屬性真的是很可怕了130的極限輸出也就是460爆頭倍率的杰作,確實(shí)很痛!

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無ac的中距離四肢35-38這個(gè)傷害在中距離來說雖然不算很高,但是每一槍都是致命的,畢竟中距離蒸氣點(diǎn)人還是很好點(diǎn)中的,親測(cè),感覺還是蠻不錯(cuò)的

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無ac的中距離其他部位44-48 畢竟其他部位還是很大的,打中了就能對(duì)敵人造成成噸的傷害,重型殺器名不虛傳,這個(gè)傷害,只要是控制的好,還是很痛的,畢竟玩鬼玉猴子重點(diǎn)還是點(diǎn),點(diǎn)頭的話,會(huì)發(fā)現(xiàn),兩發(fā)點(diǎn)死個(gè)脆皮- -

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無ac的中距離爆頭81-87這個(gè)來說兩發(fā)點(diǎn)死個(gè)脆皮來說還是很輕松的啦,表示做的這個(gè)評(píng)測(cè)是固定位置,就是如圖所示的位置的數(shù)值,一般打的話大概也就是這個(gè)距離左右開始戰(zhàn)斗的,嘿嘿- -祝你們?cè)缛粘蔀楹镒哟笊癜伞?/p>

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無ac遠(yuǎn)距離四肢傷害為27-28點(diǎn),這個(gè)屬性很平均,不是很疼也不是很低,畢竟這是蒸氣雙槍最低的輸出值了,還是得靠近距離的輸出才能打的痛。

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無ac遠(yuǎn)距離其他部位傷害為34-36點(diǎn),雖說這點(diǎn)傷害不是太高,但是對(duì)于一個(gè)脆皮來說,能有幾個(gè)34.36血呢- -三下也有100多,而且畢竟不是每下都打到這里那,萬一爆頭了那,那我們我們繼續(xù)往下看

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無ac遠(yuǎn)距離爆頭傷害為62-67點(diǎn),這個(gè)還是蠻可觀的傷害,可以遠(yuǎn)距離跟別人對(duì)點(diǎn),手感好點(diǎn)死狙都不是問題,當(dāng)然,這必須建立在手感好,技術(shù)好的條件下,不建議跟對(duì)面直接對(duì)點(diǎn)打狙擊- -畢竟狙也不是吃醋的,哈哈,說了這么多,還是祝你們?cè)缛粘蔀楹镒哟笊癜。?/p>

最后還有一個(gè)事0.0我是新來的,吧務(wù)求別手滑,謝謝0.0

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