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DOTA26.85版本英雄物品更新介紹

2019-12-08 01:21:08
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來源:轉載
供稿:網友

綜合

凈化不再對召喚單位造成額外傷害

法術技能現在可以選取攻城車為單位

攻城車現在擁有80%的魔法抗性

遠古雷隱獸現在擁有一個新的技能:戰鼓光環 - 提供15的攻擊速度和15%的攻擊力加成

遠古黑蜉蝣現在擁有一個新的技能:龍隱光環 - 提供2點額外護甲,可疊加

遠古黑龍堆中所有單位的護甲降低2點

修復了以下技能無法被破壞禁用的錯誤:幽冥劇毒,潮汐使者,精氣光環,暗夜獵影,毒刺以及中立生物的被動技能

英雄

亞巴頓

迷霧纏繞的冷卻時間從5秒降低至4.5秒

神杖升級的回光返照的傷害分擔效果從35%增加至50%

煉金術士

酸性噴霧的傷害從12/16/20/24增加至15/20/25/30

貪魔的貪婪賞金神符加成從4倍效果提高到5倍

遠古冰魄

寒霜之足施法距離從700增加至700/800/900/1000

敵法師

閃爍的距離從1000/1075/1150/1150平衡為925/1000/1075/1150

法力虛空的眩暈時間從0.1/0.2/0.3秒平衡為0.15秒

禍亂之源

虛弱的冷卻時間從10秒降低至8秒

蝕腦的魔法消耗從100/125/150/175點降低至70/100/130/160點

修復了魔爪有時無法正確的在目標附近形成真實視域的錯誤

蝙蝠騎士

烈焰破擊的持續傷害從每秒50點降低至每秒25/30/35/40點

增加神杖升級效果:燃燒枷鎖抓住目標后,還將同時抓取該目標400范圍內最近的英雄。第二個被抓取的目標和第一目標連接在一起。同時為燃燒枷鎖增加100點每秒的傷害

嗜血狂魔

嗜血渴望的比例從100%->25%改為75%->25%

血之狂暴的治療效果從25%降低為19/21/23/25%

賞金獵人

追蹤術現在只提供目標視野,而不是目標及其身邊區域視野

追蹤術為友軍提供的金錢加成從50/100/150降低至40/80/120

酒仙

元素分離后風暴元素的驅散魔法范圍從200增加至600

元素分離后風暴元素的驅散魔法冷卻時間從8秒降低至6秒

元素分離后大地元素的投擲巨石冷卻時間從7秒降低至5秒

鋼背獸

鋼背獸的被動刺針掃射觸發傷害從250點降低至230點

半人馬戰行者

反擊的額外傷害力量百分比從26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌騎士

混沌一擊現在造成暴擊時將減少目標5點護甲,持續8秒[?]

混沌一擊的暴擊傷害從150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

贖罪的減速/傷害從14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠誠考驗(傷害)的魔法消耗從175點降低至90/100/110/120點

忠誠考驗(傷害)的冷卻時間從24秒降低至16秒

克林克茲

水晶室女

冰霜新星的冷卻時間從15秒降低至13秒

黑暗賢者

基礎智力降低2點

戴澤

劇毒之觸的魔法消耗從100/115/130/145點降低至100點

死亡先知

驅使惡靈的惡靈數量從6/13/21個增加至8/14/21個

干擾者

雷霆之擊的冷卻時間從16秒減少至12/11/10/9秒

雷霆之擊現在只提供目標自身的視野

末日使者

焦土的傷害/治療從12/18/24/30提高到12/24/36/48

死亡的冷卻時間從8秒減少至7秒

龍騎士

火焰氣息的負面狀態持續時間從8秒增加至11秒

卓爾游俠

精準光環的攻擊力加成從18/24/30/36%提高到20/26/32/38%

精準光環的冷卻時間從120秒減少至100秒

撼地者

溝壑的傷害從125/175/225/275點降低至110/160/210/260點

大地之靈

現在雙擊殘巖可將其放置于你英雄的正前方

上古巨神

回音重踏的作用范圍從475提高到500

星體游魂的魔法消耗從110點降低至80/90/100/110點

星體游魂每觸碰一個小兵所獲得的攻擊力加成從3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序的粘著時間從0.5秒增加至1秒

魅惑魔女

自然之助的小精靈數量從3/5/7/9個增加至4/6/8/10個

推進不再是攻擊特效

謎團

午夜凋零施法前搖從0.2秒降低至0.1秒

午夜凋零的作用范圍從600降低至550

黑洞的范圍從400增加至420

矮人直升機

火箭彈幕的單個火箭傷害從8/13/18/23點降低至7/12/17/22點[?]

召喚飛彈的減速效果不再無視技能免疫

哈斯卡

狂戰士之血的魔法抗性疊加從每層4/5/6/7降低至3/4/5/6

祈求者

智力成長從3.2增加至4.0

靈動迅捷的攻擊速度/攻擊力加成從20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖現在為祈求者的每個法術都增加一層冰/雷/火的效果

最高等級的超震聲波現在視覺效果改為正常,即推向指定施法方向[?]

杰奇洛

冰火交加的火焰現在和冰霜的噴吐速度一致:由850變為1050

冰火交加的傷害從16/26/56/76點增加至20/40/60/80點

冰封路徑的范圍從1100增加至1200

主宰

劍刃風暴的每秒傷害從80/100/120/140點提高到80/105/130/155點

光之守衛

昆卡

潮汐使者的傷害從15/30/45/60增加至20/35/50/65

X標記的施法距離從350/550/750/1000增加至400/600/800/1000

幽靈船的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

軍團指揮官

基礎攻擊力提高4點

壓倒性優勢的冷卻時間從18秒減少至15秒

強攻的施法前搖從0.3秒降低至0.2秒

修復了軍團指揮官在決斗結束以后會偶爾攻擊其他目標而不是決斗目標的錯誤

拉席克

基礎攻擊力降低4點

閃電風暴的跳躍范圍從650降低至475

閃電風暴的傷害從80/140/200/260點降低至50/100/150/200點

巫妖

犧牲現在不再和敵方分享經驗

連環霜凍的彈道速度從750提高到850

連環霜凍的攻擊速度減少從20提高到30[?]

噬魂鬼

狂暴的冷卻時間從19秒減少至16秒

感染和控制現在可作用于遠古中立生物

莉娜

光擊陣的傷害從120/160/200/240點降低至80/120/160/200點

神滅斬的傷害從450/675/950點降低至450/650/850點

萊恩

死亡一指的神杖升級后作用范圍從200增加至300

德魯伊

戰斗嚎叫的攻擊力加成從60/90/120點增加至90/120/150點

戰斗嚎叫的護甲加成從6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量加成從1.9提高到2.2

月蝕的神杖升級后月光數從6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成長從2.75增加至3.0

變身后的暴擊幾率從30%增加至30/35/40%

馬格納斯

授予力量的冷卻時間從12秒減少至8秒

美杜莎

秘術異蛇的傷害和魔法偷取從每次跳躍增加25%提高到每次35%

米拉娜

敏捷成長從2.75增加至3.3

群星風暴二次打擊的目標鎖定范圍從325提高到425

變體精靈

敏捷成長從3增加至3.4

變體攻擊的基礎傷害從20/40/60/80點平衡為50/60/70/80點

混源不再隱藏變體精靈,擁有復制體時也可使用

混源現在可為敵方所見[?]

娜迦海妖

激流的傷害從130/160/190/220點平衡為100/140/180/220點

海妖之歌神杖加成后的治療效果從6%提高到8%

先知

發芽的施法前搖從0.5秒降低至0.35秒

發芽的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點

自然的呼喚的樹精移動速度從300提高到325

自然的呼喚的樹人視野從1200降低至1000

大樹人的基礎攻擊間隔從1.75縮短到1.0

神杖升級后的自然之怒現在將為目標施加一個狀態,持續4秒,如果目標在該狀態持續期間死去,先知將會額外獲得一個樹人

瘟疫法師

死亡脈沖的傷害從75/125/200/275點提高到125/175/225/275點

竭心光環不再對遠古單位有效

施虐之心的生命恢復從1/2/3/4提高到1/2/3/6

施虐之心的魔法恢復從2/4/6/10提高到2/4/6/12

暗夜魔王

基礎生命恢復從0.25提高到2

司夜刺客

穿刺的冷卻時間從9秒減少至7秒

穿刺和法力燃燒的額外作用范圍從50%增加至75%

食人魔魔法師

基礎護甲提高1點

嗜血術的攻擊速度加成從20/30/40/50提高到30/40/50/60

嗜血術現在可對防御塔施放

修復了多重嗜血術無法影響附近技能免疫友軍的錯誤[?]

全能騎士

洗禮的施法前搖從0.4秒減少至0.25秒

退化光環的粘著時間從2秒減少至1秒

神諭者

氣運之末的施法前搖從0.3秒減少至0

氣運之末的施法距離從650提高到850

氣運之末的作用范圍從215提高到300

氣運之末的傷害從75/150/225/300點降低至90/120/150/180點

氣運之末的冷卻時間從12秒平衡為15/12/9/6秒

命運敕令不再加深非魔法類型攻擊的傷害

命運敕令現在適用于通用的驅散規則

滌罪之焰的冷卻時間從2.5秒降低至2.25秒

歿境神蝕者

力量成長從1.85提高到2.3

神智之蝕現在將總是移除被影響英雄總魔法量的40%[?]

神智之蝕的魔法移除不再無視技能免疫[?]

神智之蝕的施法距離從600/650/700提高到700

神智之蝕的施法距離不再受神杖加成

幻影刺客

窒息之刃現在將對目標施加相當于英雄直接攻擊的效果[?]

模糊不再有0.75秒的延遲

幻影長矛手

敏捷成長從3降低至2.6

神行百變的施法前搖從0上升至0.1秒

鳳凰

烈日炙烤的最大傷害百分比從1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5% [?]

帕克

幻象法球的飛行速度從600提高到650[?]

幻象法球的冷卻時間從12秒降低至11秒

夢境纏繞的冷卻時間從85秒降低至75秒

帕吉

腐爛的傷害從35/60/85/110點平衡為30/60/90/120點

腐爛的減速效果從20/22/24/26%提高到27%

帕格納

基礎移動速度從320提高到330

幽冥守衛的放置位置現在可選,為英雄身邊150范圍內任意地點[?]

生命汲取的每秒傷害/吸血從150/185/220點提高到150/200/250點

痛苦女王

超聲沖擊波的傷害從290/390/490點降低至290/380/470點(神杖升級后的傷害從325/450/575點降低至325/440/555點)

剃刀

靜電連接的攻擊力吸取現在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次

力丸

永久隱身的生命恢復效果從4/5/6/7提高到6/8/10/12

沙王

腐尸毒的負面狀態自動消失后的傷害從30%提高到50%

腐尸毒的減速效果從20%提高到25%

暗影惡魔

暗影劇毒的冷卻時間從2.75秒降低至2.5秒

暗影薩滿

枷鎖的冷卻時間從16秒減少至10秒

枷鎖的總傷害從120/160/160/200點提高到120/180/240/300點

沉默術士

修復了最后遺言的倒計時負面狀態無法被凈化的錯誤

天怒法師

神秘之耀不會再將傷害均攤到技能免疫單位上

斯拉達

沖刺現在提供相位移動

沖刺的冷卻時間從23秒降低至17秒

沖刺的持續時間從16秒減少至12秒

狙擊手

榴霰彈的生效延遲從1.4秒降低至1.2秒

幽鬼

荒蕪現在也對非英雄單位起作用

現在折射的傷害反彈作用于傷害減免之前,并且反彈的傷害類型與受到傷害類型一致[?]

裂魂人

巨力重擊現在也采用偽隨機算法

風暴之靈

殘影的魔法消耗從70/80/90/100點增加至100點

殘影的高空視野范圍從800降低至600

球狀閃電的啟動魔法消耗從15 + 7%增加至30 + 8%

斯溫

基礎智力提高2點

巨力揮舞的傷害從20/35/50/65提高到30/42/54/66%

工程師

工程師地雷在被摧毀時不再爆炸

工程師的地雷現在可以用壓制之刃/狂戰斧來摧毀[?]

現在摧毀地雷可獲得10金錢

地雷的冷卻時間和魔法消耗降低50%

地雷的傷害降低50%

地雷不再有上限

地雷和麻痹陷阱不再會阻礙中立生物的再生

地雷不再能完全重合在一起[?]

恐怖利刃

暫時從隊長模式中移除

倒影現在能作用于900范圍內所有敵方英雄[?]

倒影的攻速和移速降低效果從60%降低至25%

魔法鏡像的幻象現在被敵人分辨[?]

魔法鏡像的施法前搖從0.5秒降低至0.15秒

變形現在會散發出900范圍的光環效果,可以使附近的幻象變為當前形態

靈魂隔斷的施法距離從325增加至550

靈魂隔斷的最低生命值從20%增加至25%

潮汐獵人

巨浪的護甲降低從2/3/4/5點增加至3/4/5/6點

伐木機

死亡旋風的冷卻時間從8秒減少至6秒

修補匠

再裝填的持續施法時間從3/2/1秒減少至3/1.5/0.75秒

小小

基礎力量從24增加至26

基礎智力從14增加至17

樹精衛士

寄生種子的魔法消耗從140點減少至100/110/120/130點

巨魔戰將

熱血戰魂的每層攻速加成從16/22/28/34增加至20/25/30/35

巨牙海民

寒冰碎片的魔法消耗從90點增加至100/105/110/115點

雪球的最大發動時間從4秒減少至3秒

冰封魔印不再無視技能免疫

神杖升級的海象飛踢現在造成200點傷害

不朽尸王

阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果[?]

阿哈利姆神杖現在會使腐朽的力量竊取從4增加至10

墓碑的僵尸攻擊力從41降低至35

墓碑現在需要一定數量的攻擊次數才能被摧毀:3/4/5/7次英雄攻擊[?]

噬魂現在可以使墓碑恢復1/2/3/4點生命值

熊戰士

力量成長從2.9減少至2.7

震撼大地的冷卻時間從6秒減少至5秒

激怒的怒意狂擊倍數從1.5/2/2.5減少至1.5/1.75/2

復仇之魂

敏捷成長從2.8增加至3.3

基礎移動速度從295增加至300

劇毒術士

毒刺的傷害從5/10/15/20點增加至6/12/18/24點

毒刺現在對幻象造成正常的效果

劇毒新星的每秒傷害從36/58/81點減少至30/55/80(神杖升級后的每秒傷害從58/81/108增加至60/85/110)

冥界亞龍

敏捷成長從2.5秒增加至2.9

腐蝕皮膚的減速效果不再無視技能免疫

維薩吉

傭獸的石像形態作用范圍從325增加至340

術士

現在凈化無法直接消滅地獄火

編織者

蟲群的魔法消耗從100點平衡為70/80/90/100點

寒冬飛龍

寒冬詛咒不再影響區域內技能免疫的敵人,不過依然可以作用于主目標

巫醫

死亡守衛的攻擊力從60/90/120點增加至60/105/150點[?]

3級死亡守衛不會再彈跳一次[?]

冥魂大帝

基礎攻擊力增加7點

如果冥魂大帝處于戰爭迷霧中或者處于隱身狀態下時吸血光環不會顯示治療效果

神杖升級的重生續命時間從5秒增加至7秒

神杖升級的重生續命光環在復活期間依然有效

物品

下列點目標使用的物品都將與魔瓶相似,直接使用是對自己使用,按住Ctrl鍵可以對目標使用:凈化藥水,魔法芒果和治療藥膏

不朽之守護

裝備不朽之守護死亡后重生過程中會在死亡區域擁有臨時的地面視野[?]

血精石

復活時間減少從每點能量4秒減少到每點能量3秒

血精石不再減少死亡時損失的金錢

血精石在擁有者死亡后不再獲得視野/經驗

魔瓶

生命/魔法恢復從135/70點減少至110/70點

赤紅甲

圖紙價格從825減少至600

凈魂之刃

凈化的冷卻時間從8秒減少至0秒

韌鼓

堅韌的主動效果中攻擊速度加成從20秒增加至25秒

顯影之塵

冷卻時間從60秒減少至30秒

魔法芒果

價格從150減少至125

施法距離從250增加至400

虛靈之刃

虛化沖擊的冷卻時間從30秒減少至20秒

Eul的神圣法杖

風帳的施法距離從700減少至575

衛士脛甲

修復的冷卻時間從45秒減少至40秒

微光披風

微光的漸隱時間從0.4秒增加至0.6秒

微光效果現在可以被驅散

微光效果的魔法抗性加成從55減少至45%

微光效果的施法距離從900減少至800

微光效果的魔法消耗從130點減少至110點

微光的視覺特效在第一次施法時將更加明顯

恐鰲之心

每秒生命恢復速率從3.25增加至4%

天堂之戟

現在可以拆分

支配頭盔

現在被支配的單位最少將擁有1400點生命值[?]

鐵意頭盔

價格從950減少至900

清蓮寶珠

回音護盾的魔法消耗從100點減少至75點

回音護盾的冷卻時間從17秒減少至15秒

幻影斧

鏡像的魔法消耗從165點減少至125點

勇氣勛章

不可以對技能免疫的敵方單位施放

對Roshan施放時降低的護甲值減半

炎陽紋章

閃避和丟失概率從30%減少至25%

雷神之錘

連鎖閃電的目標數從8個增加至12個

銀月之晶

不再需要圖紙

死靈書

死亡戰士和射手的生命值從600/700/800點增加至700/800/900點

玲瓏心

修復與衛士脛甲的相互作用[?]

洞察煙斗

洞察光環現在對攜帶的英雄有效

相位鞋

相位持續時間從3.6秒減少至2.5秒

相位的速度加成從16%增加至近戰英雄24%,遠程英雄20%

動力鞋

攻擊速度從30減少至25

壓制之刃

砍樹的冷卻時間從5秒減少至4秒(與狂戰斧相同)

輝耀

圖紙價格從1425減少至1350

邪惡鐮刀

冷卻時間從35秒減少至30秒

回城卷軸

回程卷軸價格從100減少至75

治療指環

治療指環價格從875減少至850

虛無寶石

虛無寶石價格從875減少至850

紛爭面紗

圖紙價格從1100減少至900

以上就是小編給大家帶來的DOTA26.85版本英雄物品更新介紹的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注VeVb-武林網!

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