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天涯明月刀有哪些坑人的玩法_十大最坑玩法全面介紹

2019-12-08 01:19:31
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來源:轉載
供稿:網友

作為一個大型的網絡游戲,天涯明月刀當然有其有特色的地方,但肯定也會有一些不好的地方,那么游戲中到底有哪些坑人的地方呢?下面小編就來為大家介紹一下。

坑人玩法介紹:

top 10 樂伶自由演奏

指數 AAA

這個因為延遲的原因,很多彈琴賣藝的月伶基本上都是在自作多情,在我告訴我朋友你彈琴會有延遲之后,棄坑的不在少數。

往往月伶自由演奏時 她自己聽到的聲音節奏,和別的玩家所聽到的會有很大差距。別人很難聽懂她在彈什么,一鍵的像兩只老虎還好,雙鍵的呵呵了。

《天涯明月刀》坑人玩法介紹

top 9 獵戶與寵物

指數AAAA

這個基本不用我多說了吧,由于寵物體系比較**導致寵物泛濫,最主要的是寵物還有**的體力值,平時除了召喚出熊貓老虎炫富的以外沒幾個人帶著寵物跑。

而現在還會選獵戶的玩家可謂是勇士,記得樓主選獵戶的時候跟著朋友一起去打獵,抓寵物覺得蠻有意思。后來看到材料那個價格,基本上后來沒事買幾個箭囊押鏢的時候射著玩了。具體什么原因大家都明白的,我打獵的時候是真的覺得身在人海之中卻又那么孤獨。

誰還會去打獵? 至于抓寵,我經常因為寵物旁邊有個江洋大盜,不知道是我騷擾他還是他騷擾我反正寵物是沒法抓了,夾子也不要了。費勁九牛二虎之力抓去了還沒人買。

《天涯明月刀》坑人玩法介紹

top 8 暗殺

指數 AAAA

為什么說暗殺**呢,因為浪費錢,除此以外殺手們接到某些暗殺單是很頭疼的。譬如暗殺目標位置:海河州

要么干脆就是位面中。有的直接卡空氣墻里去,還有的直接就躺尸掛機。

最讓人蛋疼的是,你躲皇宮里去算哪一回。我費勁九牛二虎之力闖皇宮,然后尋找目標,找了半天你躺在龍椅上。我當時的心情是崩潰的好嗎。

不過這不算什么,凡人終有一死,躲得過初一躲不過15。只是這個暗殺留言嘛嘖嘖,以往滿屏的暗殺確實風氣不好,所以策劃決定整改風氣預設留言。什么

渣渣,就問你爽不爽?

不缺錢,暗殺掛起來

讓你手賤,懸賞你100次。

我想問腦子進水了嗎,沒仇誰暗殺,暗殺必然是要x她嗎一百次的啊。然后這就算了,我現在想發暗殺和朋友說句晚安都不行了。

現在殺仇人都是自己發單自己接,跟蹤過去殺到自己解氣為止再放棄,讓別人再殺他一次。

我只能說,敢不敢再**一點

《天涯明月刀》坑人玩法介紹

top 7 緝拿押鏢與蓮花寶藏

指數 AAA

斗膽問一下天刀里最容易讓玩家睡著的玩法是什么?押鏢?緝拿還是蓮花?

我覺得是緝拿,滿次緝拿媽蛋全圖跑,殺怪永遠那么幾個套路,尤其是在隊長還是陷阱狂魔的時候,我好幾次緝拿到一半就睡著了,打怪幾乎都是閉著眼睛的,一會qt又傳來隊長的罵聲:**你怎么又把他打死了。。,我只能說不好意思,沒注意看。。

然而押鏢,出npc就是人海戰術,站在車面前狂甩技能,被玩家劫,白鏢都懶得護了,但是出紅的話還能讓人精神一下。

有天我看到一個五毒萌妹紙在杭州60本門口一直a了好幾個小時,我問她在干嘛,她說無聊到掉渣。我說那你去押鏢啊,她說算了吧我寧愿繼續a。

我想安慰下她,發現沒什么好安慰的,開紅就把她打死了,看她下線了我就放心了。

蓮花。。屬于還比較好的一個玩法了,至少還需要團隊配合。他媽的飛飛飛找找找踩踩踩然后跟瘋狗一樣的撲向寶藏。

top 6 劇情和組隊

指數 AAAa

天刀劇情其實都不錯的,好人都死完了壞人成了副本boss,主要還是沒人看。文字對話算了吧,直接狂點。至于那些不能跳過的劇情模式。。我感覺像是在玩dos版本的仙劍奇俠傳,什么鬼。好歹也放放動畫片。

還有那個組隊系統,玩家除了打怪副本或者做任務的時候開始組隊,做完任務立馬人走茶涼,有時候隊伍解散我都呆在原地發呆,那退隊的速度簡直令人耳目一新。然而實際上不退隊又能怎樣。這不算什么

在你發現蓮花喊一句世界,然后有一堆人組你,你點了一個接受,然后隊長變成他的了。遇到聰明一點的他會幫你組人或者給你隊長,遇到2貨他看你只有倆人直接退隊。**為什么隊長不能是我?坑。

top 5 論劍與pk系統

指數 AAAAa

你覺得pk系統是最坑的嗎?那你還太年輕了。首先是一大堆的職業克制,真武克丐幫 丐幫克奶媽 奶媽克真武 。這本身就很**了,我玩奶媽的時候問過很多人,野外遇到丐幫怎么打。別人給我的答案不是自絕就是跑,拉小怪殺意跑。

我本人玩的是劍香,高命中高外功。所以打太白或者真武的時候并不吃力,我虐過很多功力比我高1000的太白,因為太脆沒辦法,我風箏加輸出太白無法近身。但是遇到五毒或者丐幫的時候,不是什么操作問題,是我自己連爬起來的機會都沒有。

職業克制一直是一個大家意見很大的問題了,然而更**的是策劃還不斷的試圖去平衡它。模仿lol的平衡體系,但策劃不明白,rpg和moba的差距是什么,moba的平衡是在于團隊之間的,而天刀的平衡則是在不同職業之間。也就是說策劃要做到,奶媽要和刺客55開,刺客要和肉盾55開。你特么逗我,別人 moba的索拉卡單挑能打過狗熊么。

我們拋開功力的差距不算,就算自由pk,不同職業之間的差距肯定會有并且是無法做到完全平衡的。

就在策劃連自己核心概念都沒理解的時候就學別人開了個s1大賽,論劍。1v1。

想必策劃一定是單機游戲玩的比較多,假如競技脫離了團隊,那么便毫無意義。

為什么不以nvn的pvp作為經濟基礎呢,假如你那么強調個人英雄主義那為什么金裝英雄被兩個人圍毆的時候依然毫無還手之力?

我不說我是手殘,我野外劍香幾乎沒什么對手無論是五毒也好丐幫也好,但是一進論劍,自己完全無法靠操作和地形來打出自己的優勢,然后被人虐成狗。但不管怎么說,為什么要有職業區分呢,因為要有團隊不是嗎。哪怕一個cs人家也分狙擊手和步槍手呢,人家cf黃金大炮阻傷害就是比awp高多少人家不需要平衡照樣也能火起來,而你平衡半天損失了多少玩家還沒頭緒。

你每個職業的技能又那么多,,功力又不等,屬性又那么多,所以除非策劃你是神,否則平衡不可能。

top 4 功力系統與等級系統

指數 AAAAA

大世界,但是由于這個功力與裝備體系讓天刀變得就是辣么小。日常副本日常副本。

尤其是在一個服務器第一梯隊前進之后,根本不給后來的玩家一點機會。新玩家基本可以花錢快速升級,然后花錢弄一套裝備,這樣才可以正常的挖寶暗殺押鏢。但是功力比起別人還是落后很多的,天刀是一個階段性的游戲。初級階段,中級階段,高級階段。一段一段的突破封印,也就是說新玩家基本在老區很難混出個什么名堂。

所以天刀不斷的開新區,老區慢慢的鬼起來,因為去新區的都是一些老玩家。升級只能靠每日日常,每日日常又是一些**。我dk就打過一次其余的全都吃牌子一路從41吃到81,完全不想做日常。

偶爾兩天不去天刀,發現別人裝備功力都比自己高一大截了,沒什么玩下去的信心因為時間不多。于是果斷棄坑

甚至給人一種后遺癥就是老玩家轉新區以后瘋了似的做主線過任務然后發現等級31封印什么也干不了,到處pk然后下線。等到突破31如果晚了一步,那么自己就脫了后腿,這一脫也許就永遠也追不上別人了。

top 3 盟會戰斗與自由pk以及野怪系統

指數 AAAAA

先來說自由pk的殺戮值與天牢系統,天涯功力刀里往往由于功力碾壓玩家可以去**小號,為了約束這一點有了殺戮值系統的存在。你既然要自由pk為什么又要設立一個殺戮和天牢呢。天刀里的玩家在地圖里行走時完全感覺不到江湖兇險這樣一種概念,反正復活只需要幾秒而裝備不會暴東西不會掉。

倉庫還有個存金幣的東西有必要?

我記得以往玩角色扮演網游的時候,哪怕是java的九州ol,別人走在野外至少心里是緊張的。怕被玩家殺,怕遇到等級高的野怪。天刀里基本沒這回事。

果斷就是江湖之大任爾馳騁,慣的某些人野外被人開紅殺掉就江湖叫喊半天。某些地區屠小號是一種萬法,主城開紅殺人會被npc捉拿也是玩法,但是就是這單調是 pk系統,讓整個野外世界變得索然無味。別人妹紙在野外都不需要人保護了,見面也沒什么需要寒暄的了。野怪基本等于不存在。

其次是盟會戰,聯盟之間的宣戰基本還算游戲比較成功的一種玩法了,能夠把人召集起來奪城或者爭鋒,但是由于硬件限制,很多戰斗我都是在聽統戰喊:不要看他們來了那么多人啊,這些都是死人,他們卡機藍屏掉線的什么都有啊,兄弟們給我沖過去全部吃掉。

自己人不要開紅啊我再重申一遍自己人不要開紅。

基本就是這兩句,貫穿了整場戰斗。

top 2 交易體系以及商人體系

指數AAAAAa

不管策劃怎么約束交易,哪怕是把交易限額每天改成10,你也無法改變每日金幣流動的數值。道高一尺魔高一丈,gzs永遠有辦法,所以突破點在于從游戲內部限制打壓gzs么?你限制的不是gzs,是整個天刀里的玩家而已。

天刀有一個龐大并且優秀的拍賣系統,玩家幾乎像是買菜一樣每日寸步不離。按道理說商人應該也會是一種必不可少的玩法了。

天刀的經濟體系也趨于比較完美,每日產出與使用度,以及稀有道具的控制(每天就固定的出金譜數量這些我們不了解情況)但是至少平衡了。

直到gzs殺了進來,自動打獵自動挖寶自動緝拿自動押鏢,然而很快又是搶占攤位各種高科技手段掌控了幾乎游戲世界里的整個經濟,gzs可以做到物價的掌控,可以把rmb玩家推上寶座。總之gzs像蝗蟲一樣控制了整個游戲,策劃們居然對此毫無作為?偶爾封號就封一大片的正常玩家。還口口聲聲說嚴打gzs,也許天刀還有很大的進步空間,但消滅蝗蟲是必不可少的第一步。

各大打獵點,押鏢點,緝拿點,你隨便喊個人去說一聲 活人走開,然后放一波殺意,看看能不能直接天降神捕。沒有壓制外g的實力,差評,沒有在線巡邏的gm,差評。但不是說這游戲本身的體系不好,而是因為有了gzs,所以體系變得不堪入目。

也是這個游戲目前最大的敵人,因為它經不起gzs這么胡來。不像別的游戲至少可以支撐很久

top 1 社交與互動

指數 AAAAAA

這個必須要給滿分,我也想了很多,后來其實只有一句話可以形容天刀的社交體系。這是一個單機游戲。

他其中的玩法沒有凝聚力,玩家很難找到一起玩的漢紙或妹紙。我列表里有一大堆好友,也有很多加我的好友。但是加上以后呢基本上就不再聯系,偶爾就是問問

70本去嗎?

打過了/有固定隊了

緝拿去嗎?

做完了

押鏢嗎?

押完了

吃屎嗎?

吃過了。

又或者自己一個人在野外被人欺負了,想叫人來幫忙,這個在緝拿那個在押鏢。很多玩家就深深的感覺到了一種孤獨,這種孤獨不是諾大的世界沒人陪,而是一種自己根本就是在玩單機的孤獨,根本想一起玩但是沒辦法一起玩,那種即是面對面也感覺相隔很遙遠的孤獨。

以上就是小編為大家帶來的天涯明月刀有哪些坑人的玩法_十大最坑玩法全面介紹的全部內容了,希望大家喜歡哦~

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