暗黑3 2.4法師不死鳥套裝打法詳解
在2.4補丁中,曾經(jīng)輝煌的魔法師火鳥套裝再度歸來。目前在PTR服務器中,玩家們選用新增加的引導散件來搭配不死鳥套裝。雖然在今日最新的在線修復中針對精英怪已經(jīng)把傷害從1000%降低到300%,但引導不死鳥怎么玩,需要注意哪些問題,來自論壇玩家琉璃豬的這篇攻略值得你參考。
在PTR期間琉璃豬也會不斷更新原帖,如果你對引導不死鳥的玩法有想法或建議也歡迎前往原帖與我們一起討論。
一、寫在前面的話
首先請所有WIZ不要對自己沒有信心,不要認為WIZ的強勢是借助暗影套bug達成的,實際上沒有暗影套,也依然在被砍一刀+控制遞減實裝后打到了89層,而且我個人推測目前的上限在92或93。
2.4PTR開了有兩周了,萌萌噠的新不死鳥套已經(jīng)測試的差不多了,接下去再有的就是一些小修補了,因此寫下這篇不死鳥的BD介紹及高層心得貼。而由于目前蛇 bug 存在,導致蛇的極限傷害并不能完全體現(xiàn),希望能盡快修復bug。

二、引導流的核心
引導流的傷害核心是不死鳥dot,其余傷害均為輔助,因此最快速度完成聚怪并疊滿不死鳥dot是重中之重
引導流的生存核心是風箏聚怪+短時間爆發(fā)輸出,由于不死鳥dot疊滿后,除非距離過遠否則一直持續(xù)到怪物死亡,因此如何在保持不死鳥dot不斷的情況下聚更多的怪物是重中之重
三、引導流的裝備選擇
目前引導流大部分裝備已經(jīng)綁死,少數(shù)部位可以根據(jù)自身所選擇的層數(shù)靈活選擇。所有防御向部位的副屬性不再單獨列出,請選擇單抗、近減、遠減、殺回等。

1.武器:絕命
武器的選擇至關重要,2.4新增的絕命由于獨立增傷75%-100%的特效,成為不二選擇。
推薦屬性:均傷、智力、體能、ED
2.副手:不死鳥之瞳
推薦屬性:均傷、火傷、智力、體能、暴擊
3.手套:不死鳥之爪
推薦屬性:智力、暴擊、暴傷、體能
4.衣服:天鷹胸甲
2.4新增的天鷹胸甲特效,由于引導流不耗秘能的特點,可以帶來常駐的50%減傷,成為必選(也可以穿不死鳥衣服萃取天鷹)
推薦屬性:智力、體能、三孔、護甲
5.頭盔:不死鳥之冠
推薦屬性:智力、體能、暴擊、孔
6.肩膀:不死鳥之翼(也可以穿2.4新增的引導披肩萃取天鷹)
推薦屬性:智力、體能、生命%、護甲/cdr
7.腿部:不死鳥之腹
推薦屬性:智力、體能、雙孔、護甲
8.鞋子:不死鳥之足
推薦屬性:智力、體能、護甲、全抗or秒回
9.腰帶:引導腰帶
2.4新增的引導流腰帶,其特效帶來的高減耗,保證了引導流可以持續(xù)輸出及觸發(fā)天鷹胸甲的減傷效果
推薦屬性:智力、體能、生命%、護甲
10.護腕:古帕薩衛(wèi)士護腕
雖然自2.3起加入了控制遞減,但古帕配合冰戒的減傷效果依然卓越(下一版護盾戒指改為護腕后會更新此處的優(yōu)化選擇)
推薦屬性:火傷、智力、體能、暴擊、12特效12特效12特效(重要所以說三遍?。?/p>
11.項鏈:旅者之誓
2.4旅者套的效果已經(jīng)更改,WIZ由于被動極其不給力,因此是最適合使用旅者套的職業(yè)
推薦屬性:火傷、暴擊、暴傷、孔
12.戒指
羅盤玫瑰
推薦屬性:遠古均傷、智力、暴擊、暴傷、孔
阿萊斯之環(huán)
推薦屬性:遠古均傷、暴擊、暴傷、孔
四、引導流的萃取

焚爐、引導肩甲與元素戒
五、引導流的寶石選擇
1.受罰者之災:不死鳥套的老大難依然是對boss的傷害,因此受罰者依然是首選寶石
2. 太極石:由于引導流的屬性中幾乎沒有A類增傷,因此太極提供的A類增傷效果會超過囚者的獨立增傷,同時其帶來的堅韌提升也保證了生存,因此是必選寶石
3. 困者之災:其獨立增傷的特點提供了大量的輸出,因此是必選寶石
4. 轉煞秘石:防御向寶石,覺得自己扛不住了就替換掉困者,可選
5. 賊神的復仇之石:獨立增傷,在風箏過程中基本可以享受最大效果,但當引導站樁時,需要依靠冰戒+古帕靠近怪堆,此時只能享受最低特效,可選
六、引導流的技能選擇
主動技能:
· 瓦解射線-熱能匯聚:核心技能,大范圍保證了其引怪及快速疊滿不死鳥dot的特性
· 傳送- 安全通道:核心技能,極大提高了機動性和減傷
· 寒冰護甲- 冰晶護體:核心技能,生存的保證
· 魔法武器- 偏斜護盾:核心技能,2.4改為最大血量4%的護盾值,可以理解為一個固定數(shù)值的擊回
· 鉆石體膚- 晶化軀殼:可選技能,2.4改為最大血量80%的護盾值
· 時間延緩:可選技能,符文可自由選擇,眩暈及減速的控制效果拔群,打boss有罩子會相當舒服,同時可以觸發(fā)困者寶石特效
· 冰霜新星- 深度冰凍或 凍骨之寒 :可選技能,10%暴擊收益約為12%-13%,增傷幅度并不明顯且并不加強本身的控制效果;33%的A2類易傷收益超過20%,但由于不死鳥dot的疊加機制,大部分怪物基本很難享受到此易傷
· 黑洞- 黑洞視界:可選技能,控怪+吸地板,增強生存能力
· 鏡像- 多重分身:可選技能,配合黑洞,可以提供超強的控場+吸地板,單獨使用的話效果不佳
被動技能:
· 幻術師:核心技能,保證了傳送的幾乎無cd使用,極大提高生存能力
· 不穩(wěn)異能:核心技能,春哥不用解釋了吧
· 無畏無懼:核心技能,獨立增傷特點配合冰戒古帕最大化輸出
· 殘影:半核心技能,硬減傷應該也不用解釋了吧
· 法能護體:可選技能,2.4改為最大血量70%的護盾,但在實際戰(zhàn)斗中幾乎無法保持
接下來繼續(xù)談一下引導流沖擊高層秘境的一些心得:
一、請永遠牢記:高層地圖是最重要的,沒有一個好的地圖,任何的裝備、技能、手法都是空談
二、我們需要的不是個別零散的怪物,我們需要的是多組精英+大量小怪,因此除非地形所限,盡量不走回頭路,永遠向前,讓怪物跟在我們身后接受不死鳥dot的拷(烤)打
三、適當?shù)某詡κ潜匾?,因為我們需要觸發(fā)幻術精通來刷新傳送術的cd
四、引導流的基本操作
1. 對于無精英怪群
直接放棄即可,利用閃現(xiàn)速度脫離,每只小怪僅能提供1層增傷buff,完全沒有打的必要
2. 對于1-2組精英怪
吸引到怪物仇恨并疊好不死鳥dot后,順手拉到周圍的小怪然后向下繼續(xù)風箏,除非出現(xiàn)大量的高進度小怪,否則一般不需要清理,慢慢風箏即可。除非精英的血量已經(jīng)低于20%或幻術技能的精英血量低于30%,否則盡量不要主動擊殺精英
3. 對于3-4組精英怪
直接站樁躲好技能開擼吧!當清理掉藍精英或一些血少的精英時,剩余的精英參照第2條處理,即任何時刻保證自己風箏著精英在擊殺小怪
五、引導流的優(yōu)化操作
1.由于2.4新增的絕命和引導肩膀帶來的2.5倍獨立增傷,因此站樁引導才是我們最大化輸出的方式。盡量選擇在元素戒非火階段時風箏聚怪,火階段時站定引導輸出4秒(生存壓力大時請無視)
2.由于不死鳥dot的疊加原理,A1類增傷是優(yōu)于A2類易傷的,如果帶了增傷罩子,請在引怪時先將罩子放在怪堆頭頂再引導(生存壓力大時請無視)
3.合理利用鉆石皮膚,如在元素戒火階段時利用鉆石皮膚強吃傷害爆發(fā)
4.合理取舍,剩下單獨的金閃閃之類的,無法風箏帶走的地形請果斷走人,硬鋼反而會虧時間
關于引導流的一些其他可能的問題
1. 為何萃取焚爐?
按照設計理念來說,不死鳥的打法即為利用精英提供的高增傷buff來提高輸出,因此精英實際死的越慢越好。但實戰(zhàn)中,即使5組精英一起時,小怪的死亡速度也是遠超精英,而由于不死鳥dot離遠會斷,同時不死鳥打boss實在拙計,因此還是需要這50%的精英傷。
2. 為何不使用以太?
以太的優(yōu)勢在于提供了無與倫比的機動性,對于賭圖及跳怪,以太均是最優(yōu)選擇:
· 2.3版本的黑人對以太的依賴極大,主要還是因為黑人狀態(tài)下閃現(xiàn)并沒有能量消耗
· 2.4版本的不死鳥,在使用以太時秘能會出現(xiàn)較大的問題,而當秘能降低時會無法觸發(fā)天鷹胸甲的減傷效果,從來帶來極大的生存壓力
因此請拋棄掉"以太是畢業(yè)武器"這種念頭吧。
3. 為何不使用新的引導副手?
在上一版PTR時,由于引導副手施放的秘隕享受全額秘能加成,因此傷害爆表。在目前的PTR中,任何耗能技能,傷害都不足以和不死鳥dot比,同時使用新引導副手會導致引導肩膀和天鷹胸甲只能二選一,無論對輸出還是防御都有損失,還會占用一個額外的技能欄位,因此不再使用。
4. 為何不使用火奔流?
火奔流雖然有25%的減傷效果同時傷害略高于烈光波,但其攻擊范圍是硬傷,不利于迅速疊滿群怪的不死鳥dot,因此不使用。
5. 為何秘能總是不夠用?
在武器不帶攻速,全身只有巔峰的10%攻速和10%減耗情況下:
· 如果寇馬克沒帶回秘能技能,需要腰帶減耗特效高于60%才能維持秘能不掉
· 如果寇馬克帶了回秘能技能,需要腰帶減耗特效高于55%才能維持秘能不掉
用以太的同學自己想辦法解決吧。
6. 為何血線總是上不來?
首先請關注自己的堅韌是靠護甲、全抗等堆上來的,還是依靠生命上限堆上來的。必要的血量是需要的,但血的質量是更重要的,這點之前的很多精華都有提及。同時在實戰(zhàn)中應盡量注意血球的掉落位置,傳送不僅是一個跑位、風箏的技能,也是一個關鍵時刻救命和拉升血線的技能(由于目前護盾和最大血量掛鉤,因此血量的優(yōu)先級略有提升,但依然還是要注重血的質量)。
7. 那么多技能我到底該使用哪個作為生存向的,哪個作為輸出向的?
請按個人習慣及操作方式自行選擇即可,因為引導流的傷害核心即是不死鳥dot,其余傷害均為輔助。
8.為何一點技能傷害都不堆?
首先,WIZ除了蛇技能享受獨立的乘法待遇外,其余技能均與人物buff、易傷debuff共同相加,因此本身遞減嚴重。其次,引導法術本身并不是一個高傷技能,其目的在于引怪外加快速疊滿不死鳥dot。
六、寫在后面的話
1、暗黑永遠是一個臉、裝備、手法共存的游戲,因此只要盡了自己的努力,能達到多少層完全是看造化的,沒有必要過于計較,樓主一直認為天梯榜單前面的沒有特別大的差別,只是隨機到的地圖好壞造就了時間的快慢分別;
2、以上樓主所寫,均為個人體驗及思考的結果,其中難免出現(xiàn)紕漏,如有發(fā)現(xiàn),還望指出,樓主一定修改并表示感謝;
暗黑3 2.4法師不死鳥套裝打法 不死鳥引導流BD攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?新聞熱點
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