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怪物獵人OL 怎么捕獲怪物和判斷怪物狀態(tài)

2019-12-08 01:02:14
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于怪物獵人OL 怎么捕獲怪物和判斷怪物狀態(tài),小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

玩怪物獵人的時(shí)候,很多新手都會(huì)遇到這樣的一個(gè)問(wèn)題“怎么捕獲怪物,怎么看怪物leu捕獲了,和用什么陷阱來(lái)捕獲怪物”下面有一個(gè)非常全面的介紹關(guān)于怎么捕獲怪物的攻略,看完相信大家每次都能獲得最大的素材獲取了。

怪物獵人OL捕獲怪物需要攜帶的道具

在和大型怪物戰(zhàn)斗時(shí),我們可以把怪物徹底擊敗,也可以選擇把它打殘然后捕獲,捕獲后可以有一定概率獲得原本需要部位破壞才能獲得的素材,基礎(chǔ)素材也有概率增加獲得量,所以如果需要獲得最大素材最好的方法是盡量破壞部位,然后捕獲。但是我發(fā)現(xiàn)游戲中似乎沒(méi)有詳細(xì)教新手如何捕獲,所以我先詳細(xì)的講解如何捕獲。

  需要準(zhǔn)備的道具為兩種

  捕獲陷阱:【麻痹陷阱】、【落穴】。

  獲得方式:可以在出售道具制作書(shū)的商人那買(mǎi)到陷阱的制作書(shū),使用后永久獲得制作方法,調(diào)和配方為:

  【雷光蟲(chóng)】+【陷阱機(jī)關(guān)】=【麻痹陷阱】

  【網(wǎng)】+【陷阱機(jī)關(guān)】=【落穴】

  “那么有同學(xué)要問(wèn)了,在哪能買(mǎi)到呢?”

  這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的好!【機(jī)關(guān)陷阱】可以在莊園門(mén)口的黍老伯那買(mǎi)到,需要花費(fèi)精算點(diǎn)數(shù),而且是每天限量,所以新手獵人們要記得,每天上線的第一件事就是去買(mǎi)陷阱機(jī)關(guān)。

  【雷光蟲(chóng)】可以在狩獵場(chǎng)里的昆蟲(chóng)采集點(diǎn)捕捉到,也可以在莊園的蟲(chóng)棲地捕捉到。

  【網(wǎng)】可以在先狩獵場(chǎng)里的蜘蛛巢穴(有些地方有一些白乎乎的網(wǎng))里收集到【蜘蛛的巢穴】,在狩獵場(chǎng)的草藥采集點(diǎn)采集到【常春藤葉】,或者也可以把采集到的【常春藤葉】種植到農(nóng)田里進(jìn)行量產(chǎn)。然后購(gòu)買(mǎi)【網(wǎng)】的制作書(shū),就可以把這兩個(gè)素材調(diào)和成【網(wǎng)】。

  “那么還需要點(diǎn)什么?”

  準(zhǔn)備好了陷阱后當(dāng)然要擁有能讓怪物安分下來(lái)的神器:【捕獲用麻醉玉】

  首先你需要在狩獵場(chǎng)的草藥采集點(diǎn)采集到【睡眠草】,或者種植在農(nóng)田里量產(chǎn)。然后在狩獵場(chǎng)或者莊園的蘑菇采集點(diǎn)以及育菇木采集到【麻痹蘑菇】。同樣購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)的制作書(shū)調(diào)和成【捕獲用麻醉藥】。

  “【捕獲用麻醉藥】?不是【捕獲用麻醉玉】嗎?”

  沒(méi)錯(cuò)!這個(gè)時(shí)候還只是液體,而不是可投擲的實(shí)體,我們需要把它制作成實(shí)體,那么需要繼續(xù)準(zhǔn)備一下素材。

  首先在狩獵場(chǎng)的礦石采集點(diǎn)以及碎石堆采集到【小石子】(好像MHO里小石子不能直接投擲- -凸),同樣也能在莊園的采礦點(diǎn)采集到。然后在狩獵場(chǎng)里的草藥采集點(diǎn)采集到【粘著草】,依然可以種植在農(nóng)田里量產(chǎn)。然后購(gòu)買(mǎi)制作書(shū)制作成【素材玉】。

  最后【捕獲用麻醉藥】+【素材玉】=【捕獲用麻醉玉】

  好的,準(zhǔn)備工作做完了,接下來(lái)我們將講解如何捕獲怪物。

  PS:錘子的奧義: 地葬。以及弩炮的奧義:征龍彈I型·縛。造成的束縛效果也能觸發(fā)麻醉玉的捕獲效果,主線任務(wù)中賀菲給你的麻痹地雷也有此效果,但不知正式服是否會(huì)修改,另外一角龍被音爆玉震出地面的狀態(tài)下,單機(jī)版是不能捕獲的,MHO沒(méi)有試驗(yàn)過(guò)。

怪物獵人OL怎么捕獲怪物

當(dāng)怪物進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),我們需要安裝陷阱,讓怪物被束縛,然后投擲兩顆【捕獲用麻醉玉】,就能讓怪物進(jìn)入昏睡,這樣就捕獲成功了,當(dāng)然你再攻擊它也不會(huì)醒了,更不可能剝?nèi)∷夭摹?/p>

  “怎么樣才能算是瀕死狀態(tài)?”

  通常來(lái)說(shuō),怪物瀕死時(shí)有以下特征:

  行動(dòng)緩慢,瘸腿,有逃跑換區(qū)的情況,逃跑后會(huì)睡覺(jué)(注意!這個(gè)時(shí)候他是會(huì)回復(fù)體力的)。這個(gè)時(shí)候基本就能捕獲了。

  “把怪物打?yàn)l死了,要怎么捕獲?”

  首先,埋好陷阱,當(dāng)怪物被束縛之后,投擲兩顆【捕獲用麻醉玉】,只要體力下降到可以捕獲的標(biāo)準(zhǔn),就可以捕獲。注意,必須是兩顆,少一顆都不行。有意思的是,你丟出一顆麻痹玉后,將怪物用陷阱束縛,再丟一顆也能達(dá)到捕獲效果,這是因?yàn)椤静东@用麻醉玉】命中怪物是會(huì)累積的,因此你要是想秀,你可以先丟麻痹玉,在把怪物引到陷阱,這樣也能捕獲。如果出現(xiàn)怪物進(jìn)入陷阱丟了麻醉玉后沒(méi)有成功捕獲,有可能是體力還未達(dá)標(biāo),你也可以趁它掙脫陷阱前多砍幾刀,只要體力下降到標(biāo)準(zhǔn)了,依然可以捕獲。

  “聽(tīng)說(shuō)有些怪物不吃麻痹陷阱或者落穴。”

  這點(diǎn)需要注意,有些怪物是免疫一些陷阱的,如毒怪鳥(niǎo)一家的皮膚是絕緣體不吃麻痹陷阱,速龍一家太輕了不吃落穴等。下面會(huì)詳細(xì)的列出怪物不吃哪些陷阱。另外有一點(diǎn)值得注意的是,游戲有一個(gè)機(jī)制,怪物進(jìn)入異常狀態(tài)后,接下來(lái)相同的異常狀態(tài)的效果會(huì)減弱,麻痹武器麻痹怪物后,下一次麻痹狀態(tài)施加后時(shí)間會(huì)比上一次少,再施加一次就更少,直至直接無(wú)效,而麻痹陷阱與麻痹武器的狀態(tài)是通用的,因此,如果麻痹怪物過(guò)多會(huì)導(dǎo)致麻痹陷阱束縛的效果直接消失,怪物碰到陷阱就會(huì)瞬間掙脫,落穴也是如此。

  總結(jié):

  捕獲條件沒(méi)有先后順序,只要條件達(dá)到以下三條,就能捕獲。

  1:怪物血量達(dá)到足夠捕獲的標(biāo)準(zhǔn)。

  2:麻醉玉必須丟兩顆以上才能達(dá)到效果。

  3:必須讓怪物進(jìn)入陷阱被束縛。

  如果怪物進(jìn)陷阱并且丟了捕獲玉兩顆卻沒(méi)有捕獲,那就是血量不達(dá)標(biāo),這個(gè)時(shí)候你要在怪物掙脫陷阱前多攻擊幾次,只要血量到達(dá)標(biāo)準(zhǔn)了就能捕獲,另外,麻痹玉命中怪物后有一個(gè)累計(jì)值,兩個(gè)麻痹玉才能達(dá)到能捕獲的累計(jì)值,這個(gè)值會(huì)隨著時(shí)間衰減,因此,你可以先丟麻痹玉,在讓怪物走進(jìn)陷阱也能立刻捕獲,如果丟完麻痹玉一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有捕獲怪物,那么這個(gè)值會(huì)逐漸衰減,這個(gè)時(shí)候再讓怪物進(jìn)陷阱卻沒(méi)有捕獲,就可以補(bǔ)一顆麻痹玉也能捕獲,因此,不管你先丟麻痹玉還是先放陷阱,只要達(dá)到以上三個(gè)條件就能捕獲,沒(méi)有先后順序。

  PS:古龍種不吃陷阱自然無(wú)法捕獲,而MHO里首次登場(chǎng)的古龍種是四測(cè)出現(xiàn)的吞淵龍。擁有此特性但未標(biāo)明是古龍的有星龍一家,以及甲殼種的尾晶蝎。這四個(gè)怪物自身不吃陷阱自然無(wú)法捕獲。另外,在四測(cè)中出現(xiàn)一個(gè)BUG,會(huì)導(dǎo)致怪物瀕死逃走后進(jìn)入睡眠狀態(tài)時(shí),直接投擲兩顆捕獲玉就能不依靠陷阱將其捕獲,連星龍也能捕獲,后來(lái)修復(fù)BUG后依然有人詢問(wèn)為什么不能直接捕獲了,在此強(qiáng)調(diào),MH系列歷來(lái)捕獲都需要的一個(gè)條件是必須要讓怪物在陷阱中才能捕獲,切記。

  如何判斷怪物當(dāng)前狀態(tài)

戰(zhàn)斗到達(dá)一定程度后,有些怪物會(huì)出現(xiàn)體力不支的情況,經(jīng)驗(yàn)豐富的獵人可以憑怪物的一些反應(yīng)判斷出怪物的狀態(tài)。以下將列出所有已登場(chǎng)過(guò)的怪物虛弱與瀕死時(shí)的狀態(tài)特點(diǎn)。

  PS:不包括吞淵龍以及諸如戰(zhàn)鬼河貍獸這類個(gè)體,部分怪物由于我接觸的比較少所以請(qǐng)求團(tuán)里的獵友提供寶貴的經(jīng)驗(yàn)。如有遺漏或者錯(cuò)誤請(qǐng)諒解。另外,味精蟹與星龍?jiān)隗w力不足時(shí)似乎也會(huì)出現(xiàn)瘸腿的現(xiàn)象,但由于不吃陷阱,因此無(wú)法捕獲。

  【鳥(niǎo)龍種】

  藍(lán)速龍王:

  麻痹陷阱有效

  速龍一族的虛弱特征都不太明顯,而且打了這么久我也未發(fā)現(xiàn)會(huì)出現(xiàn)瘸腿的現(xiàn)象,根據(jù)獵友指出,藍(lán)速龍王被擊飛一定次數(shù)后,就差不多可以捕獲具體次數(shù)沒(méi)有注意過(guò),大約為4-6次左右。由于體型較輕,所以落穴不起作用。

  黃速龍王:

  麻痹陷阱有效

  與藍(lán)速龍王相同

  白速龍王:

  麻痹陷阱有效

  與藍(lán)速龍王相同

  紅速龍王:

  麻痹陷阱有效

  根據(jù)某個(gè)獵友指出,紅速龍?jiān)谝婚_(kāi)始召喚小弟后,下一次召喚小弟時(shí)就可以判斷為體力不足,但現(xiàn)階段無(wú)法試驗(yàn),故此速龍一族都比較難判斷。

  大怪鳥(niǎo):

  麻痹陷阱與落穴有效

  特征比較明顯,達(dá)到瀕死可捕獲狀態(tài)時(shí),就會(huì)發(fā)生瘸腿,逃跑換區(qū),然后睡覺(jué)的情況。

  青怪鳥(niǎo):

  麻痹陷阱與落穴有效

  特征基本與大怪鳥(niǎo)相同。

  毒怪鳥(niǎo):

  僅落穴有效

  毒怪鳥(niǎo)有個(gè)特性是身體有一種稱為狂走侵出物的物質(zhì),所以有時(shí)會(huì)發(fā)生瀕死時(shí)依然活力滿滿,因此應(yīng)該注意傷害的把握,直至發(fā)怒狀態(tài)結(jié)束后,就會(huì)換區(qū)。另外毒怪鳥(niǎo)體力不足時(shí)會(huì)裝死,以此可以判斷毒怪鳥(niǎo)快進(jìn)入瀕死狀態(tài)了。身體是絕緣體,免疫麻痹陷阱。

  紫毒鳥(niǎo):

  僅落穴有效

  其他特征與毒怪鳥(niǎo)相同外,個(gè)人偶然發(fā)現(xiàn)紫毒鳥(niǎo)在被打到頭冠變綠色時(shí),周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)巨蜂,然后會(huì)開(kāi)始跳出奇異的動(dòng)作并且發(fā)動(dòng)一次急速閃光,把周?chē)木薹溟W暈下來(lái),然后再吃掉,個(gè)人猜測(cè)此舉應(yīng)該是體力不足后借此回復(fù)體力。另外他的頭冠還會(huì)發(fā)出紅光,此時(shí)幾乎所有動(dòng)作都會(huì)加速,包括發(fā)動(dòng)閃光時(shí)減少碰撞頭冠的次數(shù),甚至?xí)邙B(niǎo)車(chē)一半時(shí)突然中斷然后發(fā)動(dòng)閃光,此時(shí)也可以判斷他的體力不足。

  沙雷鳥(niǎo):

  麻痹陷阱與落穴有效

  基本特征與大怪鳥(niǎo)相似,瀕死會(huì)瘸腿,換區(qū),睡覺(jué)。

  冰雷鳥(niǎo):

  麻痹陷阱與落穴有效

  與沙雷鳥(niǎo)相同。

  眠鳥(niǎo):

  麻痹陷阱與落穴有效

  與大怪鳥(niǎo)相似。

  銀眠鳥(niǎo):

  麻痹陷阱與落穴有效

  與眠鳥(niǎo)相似。

  黑狼鳥(niǎo):

  麻痹陷阱與落穴有效

  黑狼鳥(niǎo)是戰(zhàn)斗狂,有時(shí)瀕死也不會(huì)逃跑,因此比較難判斷是否瀕死。

  【牙獸種】

  河貍獸:

  麻痹陷阱與落穴有效

  河貍獸的特征就很明顯,體力不足時(shí)會(huì)喘氣,行動(dòng)緩慢,前翻攻擊時(shí)翻滾到最后會(huì)飛出去,瀕死后會(huì)瘸腿換區(qū)。

  沙貍獸:

  麻痹陷阱與落穴有效

  與河貍獸的特征一樣。

  大野豬王:

  僅麻痹陷阱有效

  特征似乎只有瀕死時(shí)瘸腿換區(qū),并且因?yàn)轶w重輕因此落穴無(wú)效。

  桃毛獸王:

  麻痹陷阱與落穴有效

  瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,換區(qū),至于有時(shí)會(huì)把尾巴上的蘑菇吃掉,并不清楚是不是想恢復(fù)體力。

  金毛獸王:

  麻痹陷阱與落穴有效

  與桃毛獸王相同。

  雪獅子王:

  麻痹陷阱與落穴有效

  瀕死后會(huì)瘸腿,換區(qū),而個(gè)人注意到,單機(jī)版里,雪獅子瀕死時(shí),臉的兩邊的腮幫子的顏色會(huì)黯淡無(wú)光,不知MHO里是否有此類情況。

  【魚(yú)龍種】

  沙龍王:

  僅麻痹陷阱有效

  沙龍王若瀕死時(shí)并不會(huì)瘸腿(畢竟人家一直潛在沙海里),會(huì)緩慢的游向另一個(gè)區(qū)。落穴無(wú)效(人家可是鉆地專家)。

  水龍:

  麻痹陷阱與落穴有效

  雖然在陸地上暫未登場(chǎng),不過(guò)從不刪檔宣傳視頻中看到了和水龍的戰(zhàn)斗,所以估計(jì)也快了,單機(jī)里水龍瀕死時(shí)會(huì)換區(qū),不過(guò)似乎沒(méi)有見(jiàn)過(guò)他瘸腿過(guò),但有個(gè)明顯的特征就是背脊會(huì)無(wú)力的下垂。

  【甲殼種】

  鬼狩蛛:

  僅麻痹陷阱有效

  體力不足時(shí)有個(gè)明顯的特征就是動(dòng)作緩慢,且進(jìn)行沖刺砸地時(shí)會(huì)倒地,印象中并沒(méi)有瘸腿的情況,如果瀕死時(shí)會(huì)換區(qū)。落穴無(wú)效。

  駭狩蛛:

  僅麻痹陷阱有效

  與鬼狩蛛基本一致。

  大名盾蟹:

  僅麻痹陷阱有效

  瀕死時(shí)似乎不會(huì)出現(xiàn)瘸腿的情況,但是會(huì)緩慢的走到一個(gè)固定地點(diǎn)然后鉆地?fù)Q區(qū)。順便說(shuō)一下單機(jī)版里盾蟹瀕死時(shí)會(huì)口吐黑沫,但是在MHO里似乎沒(méi)出現(xiàn)過(guò)此情況。

  將軍鐮蟹:

  僅麻痹陷阱有效

  瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,啊~~~正確來(lái)說(shuō)是拖著受傷的鉗逃跑,抵達(dá)固定地點(diǎn)鉆地?fù)Q區(qū),同樣單機(jī)版里會(huì)吐黑沫,MHO里沒(méi)有此情況。

  【飛龍種】

  電龍:

  麻痹陷阱與落穴有效

  瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,換區(qū),雖然能放電,但卻吃麻痹陷阱,請(qǐng)放心使用。

  紅電龍:

  麻痹陷阱與落穴有效

  與電龍一致

  巖龍:

  麻痹陷阱與落穴有效

  瀕死時(shí)會(huì)逃跑換區(qū)。

  一角龍:

  麻痹陷阱與落穴有效

  一角龍印象中好像很少或者沒(méi)有瘸腿過(guò),因?yàn)橐唤驱埗际橇?zhàn)到底,印象中單機(jī)版的一角龍?bào)w力不足時(shí)非常發(fā)怒,而且我記得沒(méi)錯(cuò)的話單機(jī)版里一角龍是不吃落穴的,另外一角龍鉆地時(shí)如果被音爆震出地面出現(xiàn)的類似落穴的束縛效果,似乎是無(wú)法捕獲,而MHO里并沒(méi)有嘗試過(guò)。

  雌火龍:

  麻痹陷阱與落穴有效

  大致和單機(jī)一樣,瀕死時(shí)會(huì)瘸腿,換區(qū),而且似乎有人說(shuō)過(guò)在舊王陵寢的圖中,如果雌火龍的血量下降到一定程度,就會(huì)開(kāi)始下雨,有待考證。另外,由于先遣服中我并沒(méi)有遇到過(guò)雌火龍,因此上訴信息是四測(cè)時(shí)的。

  雄火龍:

  麻痹陷阱與落穴有效

  由于只在特殊地圖遇到過(guò),因此不太清楚瀕死和體力不足時(shí)會(huì)有什么反應(yīng),大致情況也一般都是瘸腿換區(qū)。

   以上是小編為大家整理的怪物獵人ol的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在VEVB游戲頻道!

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