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怪物獵人OL一些容易被忽略的小細節分享

2019-12-08 00:57:51
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來源:轉載
供稿:網友

不刪檔測試已經差不多一周了,有很多萌新和老獵友對游戲的個別設置和玩法還不太熟悉,所以對目前遇到的一些簡單的日常和容易被忽略的事項進行一下總結,希望對大家有用。

1. 每日狩獵券是凌晨3點更新(10張),每周狩獵券是周四更新(20張,隨時可領,數量自定);

2. 每日可領禮包:在線禮包(5個必領),登錄禮包(連續領取),艾露寶藏,VIP還有會員禮包,獵團工資(勿忘);

3. 其它禮包:獵人之路禮包和周程表禮包,建議周程表所有禮包必領,任務很簡單相對性價比也高;

4. 每日必做任務:劇情任務(支線也做),賞金任務(2次,只做挑戰,獎勵豐富),莊園任務(包括門口老爺爺的2個日常,還有去好友莊園10次采集精算點多多,不要忘記了。老爺爺處的任務每當設施升級,好像當天就變成4次任務了,請留意),別外還有必做的獵團任務。(以后還會陸續有其它日常)

5. 隨行貓:貓婆婆處選“艾露幼兒園”會隨機可能刷出綠色品質的貓(這是好像是一天刷一次?待補充),資質要好些。而隨行貓技能分為自帶技能和其它技能。自帶技能在貓貓升級時也可以相應的在面板手動升級(火力支援技能在組隊時非常給力),此外,還可以通過技能書學習其它有用的技能,如下圖的高速作業術,加快貓貓的移動速度和采集速度,技能書刷副本時隨機掉落(劇情,單人,組隊均有機率掉落)。

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6. 隨行貓的升級和技能:帶著貓貓去狩獵能快速升級,應該是單刷的時候才有效果,所以在做劇情任務時選擇單刷,并讓貓隨行。貓貓升級后會獲得潛能力和技能點,潛力點用于莊園訓練營,訓練營除了提升貓的屬性還可以增加好感度喔。技能點就是用來學技能書了。

7. 2級魚塘問題:升級后采集點已經發現變化,在原來的采集點的左邊盡頭,不懂的萌新們請自行腦補~(順便說一下莊園采集CD是2小時~)

8. 高級莊園產出低級作物:前期對于低級材料的需求比高級要高,很多獵友以為莊園升級后只能產出高級作物那就錯了,請看下圖右下角,在莊園告示牌那里(就是升級設備處)可以選擇作物產出的等級,那些喊著要鐵礦石和山青蟲的獵友們看過來~:

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8. 天賦:相信很多玩家已經超過20級,那么隨著亂入任務的出現天賦現在可以學習了,但要注意的是學完后不是馬上有效果,必須按H進行武器天賦頁面進行手動裝備才會有相應的效果,如下圖將右邊的技能裝備到左邊的框框內使用。

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9. 關于狩獵幣購買:在城中的神秘商人有狩獵券兌換幣出售,一天限購9個,但是要注意價錢會隨著購買數量的增加而增加,所以建議只買前3個,前3個的價格都是400,這樣性價比高,第4個開始就是700了!!(12.3的維護已經對該設定進行更改請注意)

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10. 武器招式:莎夏的購書卡。 很多獵友反映不知道這個沙夏的購書卡怎么獲得,其實隨著劇情任務的開展,包括支線,完成相關的任務會獲得一張購書卡。購書卡目前來看只能通過完成劇情任務來獲得,所以大家要積極把支線任務也做了。

11. 關于調和材料的獲得:目前調和用得最多的除了回復藥和職業消耗品之外,應該是麻痹陷阱,落穴和大便玉了吧。其實這些材料可以通過莊園種植原材料來獲得,例如睡眠草,常春藤,粘著草等,如果有就直接在莊園種植,如果沒有就去找老伯伯買1J種子種植出了之后直接再種植就好了。

12. 關于防具的選擇和升級:隨著等級的提升和怪物的多樣化,對應的套裝也會越來越多,很多獵友在套裝的選擇上會糾結。有些會發現高等級的防具防御是上去了,但是套裝技能卻不是我想要的,其實游戲中的防具升級可以解決這個問題。就拿弩炮來說,5級的野豬裝帶通常彈加強效果,是弩炮目前的套裝技能里最實用的,所以在目前等級里可以選擇將這套裝備升級成20級,增加防御的同時保留套裝效果,如下圖:(其它武器以此類推) 而在后期,為了得到相應的套裝技能,需要玩家自行去開發各種套裝混搭的效果。

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13. 關于不安定環境:又叫亂入任務。該任務是在刷20級以上的副本后隨機出現的任務,在下一次選副本時會看到“不安定環境”的字樣。亂入任務是目前獲得職業天賦書的主要方式,一天只能做三次,必會掉落碎片,但是種類隨機,數量隨機(小編試過掉1個或2個)。需要注意的是當出現下圖提示是即可以進行亂入任務,但是必須在規定時間內進入副本(好像是13分鐘?),否則就會消失!

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14. 關于金幣和銀幣: 銀幣是和NPC交易時使用,金幣擁有銀幣所有功能的同時,可以用于玩家之間交易,如果買材料。和NPC交易時優先使用銀幣,銀幣不足時,不足部分自動扣除金幣。

15. 關于怪物瀕死捕獲:不顯示血量是MH系列的一大特色之一,所以請萌新們不要問為什么不顯示BOSS血量了。BOSS瀕死狀態可以捕獲,但是不是每一個BOSS麻痹陷阱和落穴都會同時有效,有些BOSS只會吃其中1種,有些2種都不吃。而且,瀕死狀態并不是每一只BOSS都是瘸腳的,后期很多BOSS都是不同的姿態表示,所以不要驚訝為什么BOSS沒瘸腳就被打死導致無法捕捉的問題。這個需要玩家自己去體驗開發。另外還需要注意的時BOSS換地圖如果睡著了,是會回血的,所以如果半天沒找到BOSS,后邊找到了發現捕捉不了就以為是BUG,那是因為BOSS的血量上去了,超過了可以捕捉的范圍,而這種設定本身就是MH的一大特色。

16. 副本的營地,可以休息,恢復滿血,不安定狩獵時可能會用到,這個大家應該都知道吧。

17. 最后問得比較多的就是武器派生建議了,只是給個建議:鑒于速射被砍,現在推薦畜能弩。

三把畜能弩如下圖:

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建議使用的是齒貝筒。瘟疫殺手只有一個畜能彈,當用完畜能彈后靠通常彈3感覺傷害不夠。而青噬雖然也是雙蓄能彈,但是貫通彈2只能帶40個,后坐力還是大,硬直太久,而且另外一個彈藥是通常彈1,雖然無限子彈,但傷害明顯偏低。

而齒貝筒貫通1+通常2雙畜能,配合大野豬王的通常彈加強,99發的通常彈2可以傷害續航,就算通常彈2用完了,還可以用通常3,通常彈+大野豬王套裝傷害穩穩滴。當然了,對于貫通彈和通常彈,大家都知道大型怪物優先用貫通打,線性輸出,傷害杠杠的,小型的就用通常彈來點對點輸出,所以沒有固定的說法,畢竟后期出的榴彈都是關鍵。

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